Incorporar a un jugador nuevo implica enseñarle las reglas básicas del juego, cómo ganar y otros aspectos que podrían no ser evidentes.
No asumas que todos los jugadores sabrán cómo jugar tu juego sin una incorporación sencilla. La incorporación es importante para los aspectos de un juego que no son inmediatamente intuitivos para los jugadores. Un buen proceso de incorporación permite que los jugadores tengan los conocimientos necesarios del objetivo del juego para empezar a jugar enseguida.
Si no logras incorporar a los jugadores con éxito, podrían abandonar tu juego antes de entenderlo y no volver nunca. Esto disminuye el tráfico de jugadores, posibles ingresos e, incluso, la posibilidad de que la isla aparezca como destacada en la sección Descubrir. Una buena incorporación hace que los usuarios se entusiasmen por jugar tu juego.
Hay tres lugares donde puedes incorporar a los jugadores:
En la descripción del juego.
En una sala previa a la partida.
En el juego mismo.
La descripción del juego
Cuando tengas todo listo para compartir un juego, puedes publicarlo de manera privada (para compartirlo con amigos y colaboradores) o de manera pública. Cualquier descripción que añadas a la página Descripción puede ayudar mucho a orientar al jugador en el juego.
Para añadir una descripción a tu juego desde el modo Creativo de Fortnite:
Mientras estés en tu isla, presiona Tab y, luego, selecciona Mi isla. Haz clic en la pestaña Descripción .
La descripción que ingreses aparecerá cuando un jugador se dirija al enlace de tu isla.
También se muestra en la pestaña Descripción general de la isla cuando presionas la tecla M en un teclado.
Aquí tienes un límite de palabras, así que aprovéchalas lo mejor que puedas para captar la atención de los jugadores.
Puedes añadir más información después usando los dispositivos que se describen más adelante.
La sala previa a la partida
No des por hecho que los jugadores conocen las reglas o los objetivos del juego, y tampoco esperes que se tomen el tiempo para leer el reglamento del juego después de que empiece la partida.
Añadir una sala de fase anterior a la partida a tu juego es la forma ideal de mostrarles a los jugadores lo que les espera cuando comience la partida.
Un ejemplo de sala previa a la partida con carteleras que explican los conceptos básicos del juego.
A continuación, encontrarás un ejemplo de incorporación en una sala de fase anterior a la partida:
Ve a tu grieta dorada y presiona E.
Selecciona Crear nueva y, luego, Islas de plantilla.
Desplázate hacia abajo hasta Crear un mapa de defensa contra oleadas.
Con la plantilla seleccionada, haz clic en Confirmar.
Resalta la isla que acabas de crear y haz clic en Establecer portal. Descubre cómo se configuran los mensajes en esta plantilla de isla.
Consulta Construir salas de fase anterior a la partida para obtener más información sobre cómo configurar una sala previa a la partida.
Orientación en el juego
Mantener a los jugadores orientados mientras el juego está en curso también es un aspecto importante de la incorporación.
A veces, los jugadores necesitan una pista sobre qué tienen que hacer a continuación o un punto de referencia que puedan ver que les indique en qué dirección deben moverse.
Existen varios dispositivos de información que pueden ayudarte a incorporar y orientar a los jugadores tanto dentro de la sala de fase anterior a la partida como en el juego en sí.
Uso de dispositivos de información
Un dispositivo de información es cualquier dispositivo del modo Creativo de Fortnite que puedes utilizar para darle información a un jugador.
Ten en cuenta los puntos que aparecen a continuación a la hora de usar cualquier dispositivo para añadir texto:
El texto debe ser breve, de una o dos oraciones como máximo.
Utiliza varios dispositivos si es necesario. No intentes contarles a los usuarios todo lo que necesitan saber en un solo dispositivo.
Muéstrale información importante al jugador en cuanto aparezca.
Asegúrate de que la información de incorporación sea precisa y completa, sin resultar abrumadora. La mejor manera de garantizar que se cumpla todo lo mencionado es pedirles a tus amigos que prueben la isla y te proporcionen comentarios.
En cualquier dispositivo de información, asegúrate de que haya al menos un cuadro de espacio libre entre el dispositivo de información y cualquier objeto que pueda bloquear la vista de los jugadores. Tener que darse vueltas para ver la información puede ser frustrante.
A continuación, encontrarás algunos de los dispositivos de información disponibles, además de sugerencias de cómo y cuándo usarlos.
Carteleras
Un dispositivo de cartelera puede mostrar mensajes cortos a los jugadores. Por lo general, se utilizan para la incorporación en la sala previa a la partida o para proporcionar instrucciones en el juego.
Un cartel publicitario puede contener hasta 150 caracteres. Puedes controlar el aspecto tanto del cartel publicitario como del texto mostrado.
Siempre que sea posible, coloca los carteles publicitarios de forma que se alineen para complementar la información visual.
En este ejemplo, un guardia aparece frente a la cartelera.
Los carteles publicitarios son útiles cuando quieres que la información siga disponible mientras la leen los jugadores.
Diálogos emergentes
Un dispositivo de diálogo emergente te permite crear mensajes emergentes con los que el jugador puede interactuar.
Puedes controlar cuándo aparecen estos mensajes y los jugadores que pueden verlos. También puedes añadir varios mensajes en cola para que aparezcan de forma secuencial.
Los mensajes emergentes no pausan el juego, pero permanecerán en la pantalla hasta que los jugadores hagan clic en ellos.
Mensajes del HUD
La pantalla de visualización frontal, o HUD, es un mensaje que muestra al jugador información durante una partida. Te permite ver la información en la pantalla sin tener que apartar la vista de ella. Un ejemplo de HUD son las barras en la parte superior de la pantalla en el juego que muestran la vida, la puntuación o la clasificación de un jugador.
Sin embargo, también hay otros tipos de HUD.
Un mensaje del HUD es una superposición de texto que puedes añadir a la partida o a la sala previa a la partida. Puedes usar estos mensajes para preparar a los jugadores para la partida o para mantenerla en marcha cuando haya empezado.
Los mensajes del HUD son temporales y los jugadores pueden leerlos rápidamente sin interrumpir la jugabilidad.
Marcadores del indicador de mapa
El dispositivo de indicador de mapa te permite añadir puntos de interés en tu isla que pueden ayudar a los jugadores a orientarse rápidamente en relación con dónde se encuentran y hacia dónde quieren ir.
Estos marcadores se muestran tanto en el minimapa como en el mapa general.
Balizas
Las balizas también son útiles para dirigir la atención de un jugador a una o más ubicaciones específicas.
Encontrarás las balizas en la Galería de balizas de la pestaña Galerías, en lugar de como un dispositivo en la pestaña Dispositivos. Hay una variedad de balizas entre las que elegir. También puedes personalizar una baliza después de añadirla a tu isla.
Asegúrate de que las balizas o insignias que coloques no queden ocultos por edificios u otra utilería grande.
La baliza aparecerá en el mundo, en el HUD como una placa o ambas.
control del HUD
Usa el dispositivo de controlador del HUD para activar y desactivar diferentes mensajes del HUD.
Ve a la isla de ejemplo de incorporación para ver más formas en que se pueden utilizar estos dispositivos para la incorporación.
¡Mira también el video de incorporación para obtener más información!
Pruebas de juego
Realiza pruebas de juego con frecuencia para asegurarte de que todos tus dispositivos de información funcionen cuando y como esperas.
Además, pídeles a tus amigos que prueben la isla, te cuenten su opinión sobre su experiencia de incorporación y, después, modifica la incorporación en función de sus comentarios para mejorarla aún más.