Incorporar a un jugador nuevo significa ayudarlo a familiarizarse con las reglas básicas del juego, las condiciones de victoria y cualquier otro tipo de información que podría pasar desapercibida.
No asumas que todos los jugadores sabrán cómo jugar tu juego sin una incorporación sencilla. La incorporación es importante para los aspectos de un juego que no son inmediatamente intuitivos para los jugadores. Un buen proceso de incorporación permite que los jugadores tengan los conocimientos necesarios del objetivo del juego para empezar a jugar enseguida.
Si no logras incorporar a los jugadores con éxito, podrían abandonar tu juego antes de entenderlo y no volver nunca. Esto disminuye el tráfico de jugadores, posibles ingresos e, incluso, la posibilidad de que la isla aparezca como destacada en la sección Descubrir. Una buena incorporación hace que los usuarios se entusiasmen por jugar tu juego.
Hay tres lugares donde puedes incorporar a los jugadores:
- En la descripción del juego
- En una sala de fase anterior a la partida
- En el mismo juego
Descripción del juego
Cuando tengas todo listo para compartir un juego, puedes publicarlo de manera privada (para compartirlo con amigos y colaboradores) o de manera pública. Cualquier descripción que añadas en la página Descripción puede ayudar un montón a familiarizar a los jugadores con la jugabilidad.
Para añadir una descripción a tu juego desde el modo Creativo de Fortnite:
- Mientras estás en tu isla, oprime la tecla Tabulador y selecciona Mi isla. Haz clic en la pestaña Descripción.

La descripción que ingreses aparecerá cuando un jugador se dirija al enlace de tu isla.
También aparecerá en la pestaña General de la isla cuando oprimes la tecla M en un teclado.

Aquí tienes un límite de palabras, así que aprovéchalas lo mejor que puedas para captar la atención de los jugadores.
Puedes añadir más información después usando los dispositivos que se describen más adelante.
Sala de fase anterior a la partida
No des por hecho que los jugadores conocen las reglas o los objetivos del juego, y tampoco esperes que se tomen el tiempo para leer el reglamento del juego después de que empiece la partida.
Añadir una sala de fase anterior a la partida a tu juego es la forma ideal de mostrarles a los jugadores lo que les espera cuando comience la partida.

Un ejemplo de una sala de fase anterior a la partida con carteles publicitarios que explican la jugabilidad básica.
A continuación, encontrarás un ejemplo de incorporación en una sala de fase anterior a la partida:
- Dirígete a la grieta dorada y oprime E.
- Selecciona Crear nueva y luego Plantillas de isla.
- Desplázate hasta Crea un mapa de defensa de oleadas.
- Después de seleccionar la plantilla, haz clic en Confirmar.
- Resalta la isla que acabas de crear y haz clic en Establecer portal. Descubre cómo se configuran los mensajes en esta plantilla de isla.
Para obtener más información sobre cómo configurar una sala de fase anterior a la partida, echa un vistazo a Construir salas de fase anterior a la partida.
Orientación en el juego
Mantener a los jugadores orientados mientras el juego está en curso también es un aspecto importante de la incorporación.
A veces, los jugadores necesitan una pista sobre qué tienen que hacer a continuación o un punto de referencia que puedan ver que les indique en qué dirección deben moverse.
Existen varios dispositivos de información que pueden ayudarte a incorporar y orientar a los jugadores tanto dentro de la sala de fase anterior a la partida como en el juego en sí.

Usar dispositivos de información
Un dispositivo de información es cualquier dispositivo del modo Creativo de Fortnite que puedes usar para proporcionar información a los jugadores.
Ten en cuenta los puntos que aparecen a continuación a la hora de usar cualquier dispositivo para añadir texto:
- Procura que el texto sea breve, escribe una o dos frases como mucho.
- Usa varios dispositivos en caso de que sea necesario. No intentes contarles a los usuarios todo lo que necesitan saber en un solo dispositivo.
- Muestra la información importante a los jugadores en cuanto aparezcan.
- Asegúrate de que la información de incorporación sea precisa y completa, pero sin llegar a abrumar a los jugadores. La mejor manera de garantizar que se cumpla todo lo mencionado es pedirles a tus amigos que prueben la isla y te proporcionen comentarios.

En cualquier dispositivo de información, asegúrate de que haya al menos un cuadro de espacio libre entre el dispositivo de información y cualquier objeto que pueda bloquear la vista de los jugadores. Tener que darse vueltas para ver la información puede ser frustrante.
A continuación, encontrarás algunos de los dispositivos de información disponibles, además de sugerencias de cómo y cuándo usarlos.
Carteles publicitarios
Un dispositivo de cartel publicitario puede mostrar mensajes cortos a los jugadores. Suelen usarse para incorporar a los jugadores en la sala de fase anterior a la partida o para proporcionar instrucciones en el juego.
Un cartel publicitario puede contener hasta 150 caracteres. Puedes controlar el aspecto tanto del cartel publicitario como del texto mostrado.
Siempre que sea posible, coloca los carteles publicitarios de forma que se alineen para complementar la información visual.

En este ejemplo, un guardia aparece delante del cartel publicitario.
Los carteles publicitarios son útiles cuando quieres que la información siga disponible mientras la leen los jugadores.
Diálogos emergentes
Un dispositivo de diálogo emergente te permite crear mensajes emergentes con los que pueden interactuar los jugadores.

Puedes controlar cuándo aparecen estos mensajes y los jugadores que pueden verlos. También puedes añadir varios mensajes en cola para que aparezcan de forma secuencial.
Los mensajes emergentes no pausan el juego, pero permanecerán en la pantalla hasta que los jugadores hagan clic en ellos.
Mensajes del HUD
La visualización frontal, o HUD, es un mensaje que muestra información a los jugadores durante una partida. Te permite ver la información en la pantalla sin tener que apartar la vista de ella. Un ejemplo de un HUD son las barras ubicadas en la parte superior de la pantalla que muestran la vida, el puntaje o el posicionamiento de un jugador.
Sin embargo, también hay otros tipos de HUD.
Un mensaje del HUD es un texto superpuesto que puedes añadir al juego o a la sala de fase anterior a la partida. Puedes usar estos mensajes para preparar a los jugadores para la partida o para mantenerla en marcha cuando haya empezado.

Los mensajes del HUD son temporales y los jugadores pueden leerlos rápidamente sin interrumpir la jugabilidad.
Marcadores de indicador de mapa
El dispositivo de indicador de mapa te permite añadir puntos de interés en tu isla que pueden ayudar a los jugadores a orientarse rápidamente en relación con dónde se encuentran y hacia dónde quieren ir.
Estos marcadores aparecen tanto en el minimapa como en el mapa general.

Balizas
Las balizas también son útiles para dirigir la atención de los jugadores a una o más ubicaciones.
Encontrarás las balizas en la galería de baliza de la pestaña Galerías en lugar de como dispositivo en la pestaña Dispositivos. Hay una variedad de balizas entre las que elegir. También puedes personalizar una baliza después de añadirla a tu isla.
Asegúrate de que no haya estructuras u otros objetos grandes ocultando las balizas o placas.]

La baliza aparecerá en el mundo, en el HUD como una placa o ambas.
Control del HUD
Usa el dispositivo de control del HUD para activar o desactivar distintos mensajes del HUD.
Dirígete a la isla de ejemplo de incorporación para descubrir más maneras en las que pueden usarse estos dispositivos para incorporar a los jugadores.
¡También echa un vistazo al video de incorporación para obtener más información!
Prueba de juego
Prueba el juego con frecuencia para asegurarte de que todos los dispositivos de información funcionen cuándo y cómo quieres.
Además, pídeles a tus amigos que prueben la isla, te cuenten su opinión sobre su experiencia de incorporación y, después, modifica la incorporación en función de sus comentarios para mejorarla aún más.