Dieser Capture the Flag-Modus für zwei Teams kann mit bis zu 12 Spielern pro Team gespielt werden. Das erste Team, das eine Flagge dreimal erobert, gewinnt das Spiel. Wenn kein Team es innerhalb von 60 Minuten schafft, die Flagge drei Mal zu erobern, gewinnt das Team mit den meisten Eliminierungen.
Dieses Spielbeispiel enthält auch Klassen, die ein Spieler bei seinem Spawn auswählen kann. Verschiedene Klassen bieten unterschiedliche Fähigkeiten, Ausrüstungen und Elemente. Spieler können ihre Klasse bei jedem Respawnen wechseln.
Wenn du UEFN zum ersten Mal benutzt, nimm dir ein paar Minuten Zeit, um dich mit den grundlegenden Controls und Outliner-Tips in UEFN vertraut zu machen.
Überblick
Im Folgenden findest du eine Übersicht über die Schritte, die du ausführen musst, um diese Insel neu zu erstellen, in der idealen Reihenfolge:
1. Einrichten des Spiels
Erstelle dein Projekt und ändere die Insel-Einstellungen, um loszulegen.
2. Erstellen der Insel
Baue die Basen, füge farbige Elemente zu jeder Basis hinzu und baue die Grenzen deiner Insel.
3. Einrichten von Klassen und Teams
Verwende Klassengestalter-Geräte, um Klassen einzurichten, und das Teameinstellungen-Gerät, um die Teams zu konfigurieren.
4. Einrichten von Spawnräumen
Baue Spawnräume mit verschließbaren Türen, in denen die Spieler sicher eine Klasse wählen können.
5. Einrichten der Flaggen-Mechanik
Richte die Hauptmechanik der Flaggeneroberung für diesen Spielmodus ein.
6. Baue die Wartelobby
Erstelle eine Pre-Game-Lobby, in der die Spieler vor Beginn des Matches spawnen.
Du darfst keinen Abschnitt auslassen, wenn du ein funktionierendes "Capture the Flag"-Spiel bauen willst. Jeder Schritt ist wichtig, um das Endprodukt zu erreichen!