Verwendete Geräte:
Auf dieser Insel kommen die folgenden „Capture The Flag“-Spielmechaniken zum Einsatz:
Eine Flagge und ein Eroberungsgebiet für jedes Team.
Die Flaggen der Teams befinden sich an den höchsten Punkten der beiden identischen Basen.
Das Eroberungsgebiet befindet sich im Zentrum jeder Basis und kann vom Hof in der Kartenmitte aus leicht gesehen werden.
Wenn ein Team die gegnerische Flagge schnappt, muss er sie zum Eroberungsgebiet in der eigenen Basis bringen, damit sein Team einen Punkt erhält.
Es gewinnt das Team, das zuerst drei Punkte gesammelt hat.
Wenn Team 1 die Flagge von Team 2 hat, schaltet sich der Eroberungspunkt in der Basis von Team 2 aus, bis ihre Flagge zurückerobert wird. Wenn beide Flaggen herumgetragen werden, kann also kein Team mit einer Flaggeneroberung punkten.
Die folgenden Abschnitte erklären, wie du bestimmte Geräte einrichten musst, damit diese Mechaniken Anwendung finden können.
Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
Die Flagge jedes Teams wird mithilfe eines Eroberungsgegenstands-Spawnpunkts und einer Flagge erschaffen.
Platziere die Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt-Geräte dort, wo auch die Flagge zu sehen sein soll (der obere Balkon der Basen ist eine gute Stelle, die leicht vom Burghof aus gesehen werden kann). Mit den folgenden Schritten kannst du jedem Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt eine Flagge hinzufügen.
Suche unter Nutzeroptionen nach Gegenstandliste.
Drücke + und erweitere dann Index.
Suche nach „Flagge“ und wähle sie dann aus.
Sobald du die Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt-Geräte platziert und ihnen die Flaggen hinzugefügt hast, musst du sie wie nachfolgend beschrieben anpassen.
| Option | Value | Erklärung |
|---|---|---|
Verbündetes Team | Team-Index: 1 oder 2 | Jeder Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt wird einem Team zugewiesen. |
Erobert von | Gegnerische Teams | Nur Spieler des feindlichen Teams können die Flagge vom Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt nehmen. |
Akzentfarbe | Teamfarbe | Die Flaggenfarbe entspricht der Teamfarbe. |
Fallengelassene Gegenstände zurückgeben | 10 Sekunden | Wenn ein Spieler die Flagge fallenlässt und sie von niemandem aufgehoben wird, kehrt sie nach 10 Sekunden zum Spawnpunkt zurück. |
Eroberungsgebiet-Geräte
In der Basis jedes Teams befindet sich ein Eroberungsgebiet-Gerät, das einen Ort erzeugt, zu dem die Spieler die gegnerische Flagge bringen müssen. Das Eroberungsgebiet-Gerät sollte innerhalb der Basis des jeweiligen Teams platziert werden. Du musst dem Gerät eine Flagge hinzufügen. Rüste eine weitere Flagge im Spielerinventar aus wie bereits zuvor beim Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt.
Sobald du die Eroberungsgebiet-Geräte platziert hast, musst du sie wie nachfolgend beschrieben anpassen.
| Option | Value | Erklärung |
|---|---|---|
Startteam | Team-Index: 1 oder 2 | Das Team, das dieses Gebiet nutzt, um eine eroberte feindliche Flagge zu registrieren. |
Akzentfarbe | Teamverhältnis | Wird in der Farbe des Teams angezeigt. |
Gegenstand beim Fallenlassen verbrauchen | False | Wenn der Spieler die feindliche Flagge auf dem Gerät fallen lässt, wird der Gegenstand nicht verbraucht. |
HUD-Elemente | Leuchtfeuer | Die Spieler sehen die Leuchtfeuer in ihren HUDs. |
Leuchtfeuer | Signalstern | Dies ist die Art von Leuchtfeuer, die vom Eroberungsgebiet-Gerät angezeigt wird. |
Leuchtfeuergröße | 2: Mittel | Dies bestimmt die Größe des angezeigten Leuchtfeuers. |
Leuchtfeuerfarbe | Benutzerdefiniert: Blau | Die Farbe des Leuchtfeuers stimmt mit der Farbe des besitzenden Teams überein. |
Direkte Event-Bindung
| Gerät A | Funktion | Gerät B | Event | Erklärung |
|---|---|---|---|---|
Blaues Eroberungsgebiet | Aktivieren | Blauer Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt | Wenn aufgehoben | Wenn ein Spieler dieses Teams die Flagge des gegnerischen Teams aufhebt, wird dieser Eroberungsgebiet aktiviert. |
Blaues Eroberungsgebiet | Deaktivieren | Blauer Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt | Wenn zurückgegeben | Wenn die Flagge dieses Teams an das feindliche Team zurückgegeben wird, wird das Eroberungsgebiet dieses Teams deaktiviert. |
Blaues Eroberungsgebiet | Deaktivieren | Blauer Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt | Wenn erobert | Wenn die Flagge dieses Teams vom gegnerischen Team erobert wird, wird der Eroberungsgebiet dieses Teams deaktiviert. |
Rotes Eroberungsgebiet | Aktivieren | Roter Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt | Wenn aufgehoben | Wenn ein Spieler dieses Teams die Flagge des gegnerischen Teams aufhebt, wird dieser Eroberungsgebiet aktiviert. |
Rotes Eroberungsgebiet | Deaktivieren | Roter Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt | Wenn zurückgegeben | Wenn die Flagge dieses Teams an das feindliche Team zurückgegeben wird, wird das Eroberungsgebiet dieses Teams deaktiviert. |
Rotes Eroberungsgebiet | Deaktivieren | Roter Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt | Wenn erobert | Wenn die Flagge dieses Teams vom gegnerischen Team erobert wird, wird der Eroberungsgebiet dieses Teams deaktiviert. |
Richte das HUD-Kontrollgerät ein
Das HUD-Controller-Gerät schaltet Elemente der HUD-Benutzeroberfläche ein- oder aus. Du kannst das Gerät an einem beliebigen Ort platzieren, da es im Spiel unsichtbar sein wird. Passe die Benutzeroptionen des HUD-Kontrollgeräts wie unten beschrieben an:
| Option | Value | Erklärung |
|---|---|---|
HUD anzeigen | Nicht überschreiben | Auf dem HUD werden wichtige Nachrichten angezeigt, weshalb es für die Spieler sichtbar sein sollte. |
Minikarte anzeigen | Nein | Dieses CTF-Spiel hat eine relativ einfache Karte, die man sich leicht merken kann. Deshalb ist eine Minikarte nicht nötig. |
Gebäudemenü anzeigen | Nein | Spielergebäude ist nicht Teil des Gameplays in diesem CTF-Spiel. |
Holzressourcen anzeigen | Nein | Spielergebäude ist nicht Teil des Gameplays in diesem CTF-Spiel. |
Steinressourcen anzeigen | Nein | Spielergebäude ist nicht Teil des Gameplays in diesem CTF-Spiel. |
Metallressourcen anzeigen | Nein | Spielergebäude ist nicht Teil des Gameplays in diesem CTF-Spiel. |
Goldressourcen anzeigen | Nein | Die Klassen erhalten automatisch bestimmte Gegenstände und Ausrüstungen, und Gold wird im Spiel nicht verwendet. |
Spieltest deiner Insel, indem Du auf die Schaltfläche „Sitzung starten“ klickst.