Epic Online Services によってデベロッパーはハイクオリティ ゲームのローンチ、運用、スケールアップをより簡単により速く行うことができるようになります。私たち自身、ゲーム デベロッパーとして数年に渡り幾多の困難な問題に取り組んできました。その取り組みの成果を Epic Online Services として他の開発コミュニティの方々に無料で提供しています。
Epic Online Services は、あらゆるエンジンあらゆるストアに対応することになります。また、主要プラットフォームとの一体化を目指して設計されています。一つの SDK を使うだけで、Epic が提供するすべてのサービスに簡単にアクセスできます。
Epic はオープンなプラットフォームの重要性を認めています。「壁に囲まれた庭」を開放することによって、統一されたクロスプラットフォームのソーシャル エクスペリエンスをプレイヤーに提供しやすくします。
なぜ Epic Games は Online Services を提供しているのですか?
Epic Online Services は無料ということですが、その裏には何か仕掛けでもあるのでしょうか?
私のゲームのデータを Epic はどのように扱うのでしょうか?
Epic Online Services に申し込むにはどうしたら良いでしょうか?
Unity で開発されたゲームでも Epic Online Services を利用することは可能ですか?
Epic Online Services でサポートされているプラットフォームを教えてください。
Online Services のテクニカル サポートは行われていますか?