EOS SDK および開発ポータルで使用する一般用語の定義
統計およびアチーブメント管理を支援するツールです。
Epic Online Services でデベロッパーに提供されているサービスの概要について説明します。
Epic Online Services を使用してプロジェクトをすぐに使い始める方法について説明します。
開発中のログイン ステータスを管理するツール
EOS C# SDK に関する概要です
アプリ内購入のための EOS オーバーレイの使用方法。
ゲーム内の EOS ソーシャル オーバーレイとフレンドのリストの説明です。
Full C API Reference for the Epic Online Services SDK.
アカウント リンク、ユーザー データ リクエスト、ユーザー データ削除
Developer Portal における組織管理ツールの概要です。
Developer Portal における製品管理ツールの概要です。
EOS 環境におけるクライアント資格情報を管理します。
Developer Portal でのプレイヤー ID 管理の概要です。
制限事項とスロットリング機能
デベロッパーおよびエンドユーザー向けの Epic Account Services の詳細と使用に関する情報
EAS を使用するプロジェクトのセットアップ操作ガイド
同意フローに関するユーザー体験とユーザーが許可を管理できる方法に関する情報
Epic アカウントでのデータのプライバシーおよび可視性に関する情報
Epic Account Services を統合して認証を行う際のデザイン ガイドライン
ユーザー ベースのアチーブメント (実績) を確認およびロック解除するためのインターフェースです。
ログイン / ログアウト機能など、ユーザー アカウントの確認を処理するインターフェースです。
Connect インターフェースは、異なる ID プロバイダのユーザー アカウント間の接続を処理します。
購入と所有権の確認を処理するインターフェース。
フレンド リストの取得、フレンド リストへの他のユーザーの追加や削除を行うインターフェース。
オンライン リーダーボードを処理するためのインターフェースです。
ロビーを操作するインターフェースです。
ゲームの使用状況データを収集するためにプレイ セッションを記録するインターフェース。
ユーザーが互いにデータを送受信するインターフェースと関連するネットワーク機能です。
他のすべてのインターフェースにアクセスできるインターフェースです。
クラウドベースのデータ管理を行うインターフェースです。
ユーザーが自分の現在の活動をフレンドに知らせることができるインターフェースです。
インターフェースセッションベースのマッチメイキングを処理するインターフェース
統計を管理するインターフェースです。
表示名や国などユーザーに関する情報の取得と、表示名とアカウント識別子のマッピングを行うインターフェース。
すべてのプレイヤーに共有される暗号化されたデータをクラウドからダウンロードするためのインターフェースです。
Epic Online Services SDK からのログ メッセージを受信するためのインターフェースです。
オーバーレイ機能にアクセスするインターフェース
EOS エコシステムで mod を配布および管理するための API の説明です。
Android Studio を使用して Android プロジェクトで EOS SDK を実装する方法を説明します。
Xcode を使用して iOS プロジェクトで EOS SDK を実装する方法
Linux で EOS SDK を実装するための参考情報です。
Mac で EOS SDK を実装するための参考情報です。
Windows で EOS SDK を実装するための参考情報です。
自動的に生成され、事前に割り当てられたメール アドレスとパブリック Web API キーを使用して、製品のサポートを提供できるようにするサービス。
Auth and Friends サンプルプロジェクトの概要
アチーブメント サンプルのリファレンス ページです。
Android ログイン サンプルの概要です。
このドキュメントでは、EOS C# SDK サンプルの使用方法について説明します。
iOS サンプルと Apple ログイン フローの概要
リーダーボード サンプルの概要
ロビー サンプルの概要
NAT P2P サンプルの概要です。
Player Data Storage サンプルの概要です。
セッション マッチメイキング サンプルに関する概要です。
Title Storage サンプルの概要です。
Mod Marketplace のインタラクションをデモするサンプルです
EOS SDK を使用してストアをビルドする方法を示すサンプル プログラムです。