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Boas-vindas à Unreal Engine
Boas-vindas a Unreal Engine, uma ferramenta poderosa para criar experiências interativas em 3D. Este nível foi projetado para apresentar as principais funcionalidades da UE e ajudar você a se familiarizar com a interface.
Interface
A interface da Unreal Engine possui os seguintes elementos:
| Número | Nome | Descrição |
|---|---|---|
1 | Barra de menus | Ele usa esses menus para acessar ações comuns do aplicativo, como salvar e criar níveis. Você também encontrará opções para abrir janelas do editor e ferramentas úteis para funções específicas, como depuração e muito mais. |
2 | Barra de ferramentas principal | Contém atalhos para algumas das ferramentas e editores mais comuns na Unreal Engine, bem como atalhos para entrar no modo de jogo (execução do seu jogo dentro do Unreal Editor) e para implantar seu projeto em outras plataformas. |
3 | Barra de ferramentas da janela de visualização | Inclui ferramentas comuns usadas para manipular objetos no nível, movendo-os, girando-os e dimensionando-os, bem como ferramentas de encaixe para mover objetos em uma grade, ângulo de rotação ou valor de redimensionamento. Também inclui visualizações "Em perspectiva" e Ortográfica, além de modos de visualização e depuração e outras configurações que você pode usar enquanto trabalha na janela de visualização. |
4 | Janela de visualização de Nível | Exibe o conteúdo do seu nível, como câmeras, atores, malhas estáticas e assim por diante. |
5 | Organizador | Exibe uma visualização em árvore hierárquica de todo o conteúdo do seu nível. |
6 | Painel Detalhes | Aparece quando você seleciona um ator. Exibe várias propriedades desse ator, como sua Transformação (posição no nível), malha estática, material e configurações de física. Este painel exibe configurações diferentes dependendo do que você seleciona na Janela de visualização de Nível. |
7 | Gaveta de Conteúdo | Abre a Gaveta de Conteúdo, uma janela temporária do Navegador de Conteúdo, na qual é possível acessar todos os ativos do seu projeto. |
8 | Barra de ferramentas inferior | Contém atalhos para as funcionalidades de Console de Comando, Log de Saída e Dados Derivados. Também exibe o status do controle do código-fonte. |
Saiba mais sobre a interface da Unreal Engine navegando até a documentação.
Navegação
Para olhar ao redor na janela de visualização, mantenha o botão direito do mouse pressionado e mova o mouse.
Para se mover pelo nível na janela de visualização, use os seguintes controles:
Controle | Ação |
Segure o botão direito do mouse e role para cima ou para baixo com a roda do mouse | Aumente ou diminua a velocidade do movimento da câmera. |
Segure o botão direito do mouse + W ou a tecla 8 do teclado numérico ou a seta para cima | Mova a câmera para frente. |
Segure o botão direito do mouse + S ou a tecla 2 do teclado numérico ou a seta para baixo | Mova a câmera para trás. |
Segure o botão direito do mouse + A ou a tecla 4 do teclado numérico ou a seta para esquerda | Mova a câmera para a esquerda. |
Segure o botão direito do mouse + D ou a tecla 6 do teclado numérico ou a seta para a direita | Mova a câmera para a direita. |
Segure o botão direito do mouse + E ou a tecla 9 do teclado numérico ou a seta Page Up | Mova a câmera para cima no espaço global. |
Segure o botão direito do mouse + Q ou a tecla 7 do teclado numérico ou a seta Page Down | Mova a câmera para baixo no espaço global. |
Para obter mais informações sobre controles de navegação, consulte Controles da janela de visualização.