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Te damos la bienvenida a Unreal Engine
Te damos la bienvenida a Unreal Engine, una herramienta potente para crear experiencias interactivas en 3D. Este nivel está diseñado para presentarte las principales funciones de UE y para que te familiarices con la interfaz.
Interfaz
La interfaz de Unreal Engine consta de los siguientes elementos:
| Número | Nombre | Descripción |
|---|---|---|
1 | Barra de menú | Usa estos menús para acceder a acciones comunes de las aplicaciones, como guardar y crear nuevos niveles. También encontrarás opciones para abrir ventanas del editor y herramientas que son útiles para funciones específicas, por ejemplo, para la depuración. |
2 | Barra de herramientas principal | Contiene atajos para algunas de las herramientas y editores más comunes en Unreal Engine, así como atajos para entrar en el modo Jugar (es decir, ejecutar tu juego dentro de Unreal Editor) y para desplegar tu proyecto en otras plataformas. |
3 | Barra de herramientas del visor | Incluye herramientas comunes que se usan para manipular objetos en el nivel moviéndolos, girándolos y cambiándolos de escala, así como herramientas de acoplamiento para mover objetos a lo largo de una cuadrícula, ajustar el ángulo de rotación o cambiar la escala. También incluye vistas ortogonales y en perspectiva, así como modos de depuración y visualización, entre otros ajustes, mientras trabajas en el visor. |
4 | Visor de nivel | Muestra el contenido de tu nivel, como cámaras, actores, mallas estáticas, etc. |
5 | Esquematizador | Muestra una vista en árbol jerárquica de todo el contenido de tu nivel. |
6 | Panel de detalles | Aparece cuando seleccionas un actor. Muestra varias propiedades para ese actor, como Transformación (posición en el nivel), Malla estática, Material y ajustes de física. Este panel muestra diferentes ajustes en función de lo que se seleccione en el visor de nivel. |
7 | Almacén de contenido | Abre el almacén de contenido (una ventana temporal del explorador de contenido), desde el que puedes acceder a todos los recursos de tu proyecto. |
8 | Barra de herramientas inferior | Contiene atajos a las funciones de consola de comandos, registro de salida y datos derivados. También muestra el estado del control de versiones. |
Para obtener más información sobre la interfaz de Unreal Engine, consulta la documentación.
Navegación
Para mirar alrededor en el visor, mantén pulsado el botón derecho del ratón (RMB) y mueve el ratón.
Para desplazarte por el nivel en el visor, utiliza los siguientes controles:
Control | Acción |
Mantén pulsado RMB (botón derecho del ratón) + desplázate hacia arriba o hacia abajo con la rueda del ratón | Aumenta o disminuye la velocidad de movimiento de la cámara. |
Mantén pulsado RMB + W o teclado numérico 8 o flecha hacia arriba | Mueve la cámara hacia delante. |
Mantén pulsado RMB + S o teclado numérico 2 o flecha hacia abajo | Mueve la cámara hacia atrás. |
Mantén pulsado RMB + A o teclado numérico 4 o flecha hacia la izquierda | Mueve la cámara hacia la izquierda. |
Mantén pulsado RMB + D o teclado numérico 6 o flecha hacia la derecha | Mueve la cámara hacia la derecha. |
Mantén pulsado RMB + E o teclado numérico 9 o RePág | Mover la cámara hacia arriba en el espacio global. |
Mantén pulsado RMB + Q o teclado numérico 7 o AvPág | Mover la cámara hacia abajo en el espacio global. |
Para obtener más información sobre los controles de navegación, consulta Controles del visor.