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Sequencer
A Unreal Engine vem com ferramentas de cinematografia robustas que permitem criar sequências cinematográficas e animadas. No centro dessas ferramentas está o Sequencer, uma poderosa suíte de edição não linear. O Sequencer é a ferramenta principal que você usará para criar conteúdo cinematográfico na Unreal Engine.
Como ele, você pode pilotar câmeras para criar sobrevoos de nível, animar luzes, mover objetos, animar personagens, renderizar sequências de saída e muito mais.
Exemplo de estação
Nesta estação, uma animação de câmera é reproduzida quando você sobrepõe a plataforma. O Sequencer gera um ator de câmera e anima sua localização e rotação para criar o percurso aéreo.
Você pode saber mais sobre Sequencer lendo a Documentação sobre o Sequencer.