Stacje: Wstęp | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16
Sequencer
Unreal Engine zawiera zaawansowane narzędzia filmowe, za pomocą których można tworzyć sekwencje filmowe i animowane. U podstaw tych narzędzi leży Sequencer, potężny pakiet do montażu nieliniowego. Sequencer jest podstawowym narzędziem, którego będziesz używać do tworzenia treści filmowych w Unreal Engine
Dzięki Sequencerowi masz możliwość sterowania kamerami, aby tworzyć widoki ogólne całego poziomu, animować światła i postacie, przesuwać obiekty, renderować sekwencje wyjściowe i nie tylko.
Przykład stacji
W tej stacji po najechaniu na platformę odtwarzana jest animacja kamery. Sequencer spawnuje aktora kamery i animuje jego położenie oraz obrót, aby stworzyć przelot kamery.
Więcej informacji na temat oświetlenia można znaleźć w dokumentacji dotyczącej Sequencera.