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シーケンサー
Unreal Engine には、アニメートされたシネマティック シーケンスの作成を可能にする堅牢なシネマティック ツールがあります。 これらのツールの核となるのが、強力な非線形編集スイートであるシーケンサーです。 シーケンサーは、Unreal Engine でシネマティック コンテンツを作成するために使用する主要ツールです。
シーケンサーがあると、カメラを操縦して、レベル フライ スルーの作成、ライトのアニメーション化、オブジェクトの移動、キャラクターのアニメーション化、出力シーケンスのレンダリングなどを行うことができます。
ステーションの例
このステーションでは、プラットフォームにオーバーラップすると、カメラ アニメーションが再生されます。 シーケンサーはカメラ アクタをスポーンし、その位置と回転をアニメーション化してフライスルーを作成します。
ライティングの詳細は、「シーケンサー」ドキュメントを参照してください。