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Sequencer
Unreal Engine include strumenti cinematografici avanzati che consentono di creare sequenze animate e filmati. Alla base di questi strumenti c'è il Sequencer, una potente suite di editing non lineare. Il Sequencer è lo strumento principale utilizzato per creare contenuti cinematografici in Unreal Engine.
Con il Sequencer, puoi pilotare le telecamere per creare panoramiche dei livelli, animare le luci, spostare gli oggetti, animare i personaggi, renderizzare le sequenze di output e molto altro ancora.
Esempio di stazione
In questa stazione viene riprodotta un'animazione della telecamera quando si entra nella piattaforma. Il Sequencer genera un attore telecamera e ne anima posizione e rotazione per creare il movimento panoramico.
Per maggiori informazioni sulle animazioni, dai un'occhiata alla documentazione sulle animazioni.