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Sequencer
L'Unreal Engine est livré avec de puissants outils cinématiques qui vous permettent de créer des séquences animées et cinématiques. Au cœur de ces outils se trouve Sequencer, une puissante suite d'édition non linéaire. Sequencer est le principal outil que vous utiliserez pour créer du contenu cinématique dans l'Unreal Engine.
Avec Sequencer, vous pouvez piloter des caméras pour créer des survols de niveaux, animer des lumières, déplacer des objets, animer des personnages, créer un rendu de séquences, et plus encore.
Exemple de station
Dans cette station, une animation de caméra est jouée lorsque vous chevauchez la plateforme. Sequencer génère un acteur de caméra et anime son emplacement et sa rotation pour créer le survol.
Pour en savoir plus sur l'éclairage, consultez la documentation de Sequencer.