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Sequencer
Unreal Engine cuenta con herramientas cinemáticas exhaustivas que te permiten crear secuencias animadas y cinemáticas. El núcleo de estas herramientas es Sequencer, una potente suite de edición no lineal. Sequencer es la herramienta principal que utilizarás para crear cinemáticas en Unreal Engine.
Con Sequencer puedes pilotar cámaras para crear recorridos aéreos de niveles, animar luces, mover objetos, animar personajes, renderizar secuencias de salida y mucho más.
Ejemplo de estación
En esta estación se reproduce una animación de cámara cuando te subes a la plataforma. Sequencer genera un actor de cámara y anima su ubicación y rotación para crear el recorrido aéreo.
Puedes obtener más información sobre la iluminación en la documentación de Sequencer.