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Sequencer
Unreal Engine verfügt über solide Filmsequenz-Werkzeuge, mit denen du animierte und Filmsequenzen erstellen kannst. Im Mittelpunkt dieser Werkzeuge steht der Sequencer, ein leistungsstarker nicht-linearer Schnittplatz. Der Sequencer ist das primäre Werkzeug, das du zum Erstellen von kinematografischen Inhalten in Unreal Engine verwenden wirst.
Mit dem Sequencer kannst du Kameras steuern, um Level-Durchflüge zu erstellen, Lichter animieren, Objekte bewegen, Charaktere animieren, Ausgabesequenzen rendern und vieles mehr.
Stationsbeispiel
In dieser Station wird eine Kameraanimation abgespielt, wenn du die Plattform überlagerst. Der Sequencer spawnt einen Kamera-Actor und animiert seine Position und Drehung, um den Durchflug zu erstellen.
In der Sequencer-Dokumentation kannst du mehr über die Beleuchtung erfahren.