O objetivo destes exemplos de jogabilidade é demonstrar vários usos para o dispositivo Medalhas. Depois de seguir esses exemplos, os criadores entenderão como usar o dispositivo Medalhas com Rastreadores, Gerenciadores de Criaturas, Mensagens do HUD e outros dispositivos para premiar os jogadores com medalhas, que concederão EXP do Passe de Batalha (depois que a Ilha for publicada e passar por calibração).
Ao contrário da maioria dos exemplos de jogabilidade daqui, esta página contém vários exemplos, todos focados no dispositivo Medalhas. Haverá uma lista de ingredientes e instruções para cada exemplo separado. Você pode usar qualquer um ou todos esses métodos na sua Ilha. Se experimentar, você poderá até mesmo descobrir outras maneiras de usar o dispositivo Medalhas!
Medalha por Eliminar um Tipo de Criatura
Neste exemplo, o jogador receberá uma medalha por eliminar quatro Demônios de Gelo de Longo Alcance.
lista de componentes
Abaixo está uma lista dos dispositivos usados neste exemplo. Localize os dispositivos pressionando a tecla Tab para abrir o menu do Modo Criativo e selecionando a categoria Dispositivos. Para facilitar, arraste cada dispositivo para a sua Barra Rápida na parte inferior da tela do inventário.
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, confira os tutoriais em vídeo.
Dispositivos
Instruções
Opções não mencionadas nas instruções abaixo devem ser deixadas em seus valores padrão.
Configure o dispositivo Gerador de Criaturas personalizando as opções mostradas abaixo. A medalha é concedida ao eliminar quatro Demônios do Gelo de Longo Alcance, então você precisa gerar esse tipo de criatura para o jogador enfrentar.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Gerador de Criaturas.
Posicione o Gerador de Criaturas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Gerador de Criaturas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Do Gelo de Longo Alcance
Os jogadores recebem uma recompensa ao eliminar esse tipo de criatura.
Quantidade de Criaturas
2
O número de criaturas de um gerador que podem estar ativas ao mesmo tempo.
Limite total de geração
4
O número máximo de criaturas que o dispositivo pode gerar.
Alcance da ativação
Oito quadrados
A distância que o jogador deve estar do dispositivo para ser ativado.
Alcance do cancelamento
Dez quadrados
A distância usada pela opção Tipo de Cancelamento para determinar quais criaturas devem ser canceladas. O padrão para o Tipo de Cancelamento é Distância do Inimigo, então as criaturas desaparecerão se ficarem a mais de dez quadrados de distância de qualquer jogador.
Destruir Estruturas no Local de Surgimento
Desligado
As criaturas não destroem estruturas no local onde sugiram. Isso é opcional. Você pode definir para Ligado de acordo com seu estilo de jogo.
Distância máx. de geração
Quatro quadrados
A distância máxima do dispositivo a partir da qual as criaturas podem ser geradas.
Geração através de paredes
Desligado
Também é opcional. Você pode alterar essa configuração de acordo com seu estilo de jogo.
Configure o dispositivo Gerenciador de Criaturas personalizando as opções mostradas abaixo. O Gerenciador de Criaturas envia um sinal no Canal 25 quando o jogador elimina um Demônio do Gelo de Longo Alcance.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Gerenciador de Criaturas.
Posicione o Gerenciador de Criaturas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Gerenciador de Criaturas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Do Gelo de Longo Alcance
Corresponde à criatura gerada pelo Gerador de Criaturas.
Vida
200
Define a quantidade de vida de cada criatura gerada.
Pontuação
1
Quantos pontos o jogador recebe ao eliminar a criatura definida na opção Tipo de Criatura.
Distribuição de Pontuação
Tudo para o Eliminador
O jogador que eliminar uma criatura receberá todos os pontos.
Transmitir ao Eliminar Tipo de Criatura Correspondente
Canal 25
O Gerenciador de Criaturas transmite um sinal no Canal 25 quando o jogador eliminar um Demônio do Gelo de Longo Alcance.
Configure o dispositivo Rastreador personalizando as opções mostradas abaixo. O Rastreador mantém uma contagem da quantidade de Demônios de Gelo de Longo Alcance eliminados. Cada vez que o Rastreador recebe um sinal no Canal 25, aumenta a contagem em um. Quando a contagem do Rastreador chegar a 4, ela é concluída e envia um sinal no Canal 24.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Rastreador.
Posicione o Rastreador e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Rastreador de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Estatística para rastrear
Canal
Em vez de rastrear um comportamento no jogo, este valor faz com que o dispositivo rastreie sinais de um canal.
Redefinir Entre Rodadas
Não
Os jogadores não precisam eliminar a quantidade necessária de criaturas em apenas uma rodada. O contador registrará todas as rodadas somadas.
Valor-alvo
4
O dispositivo Rastreador será concluído quando o contador chegar a 4.
Título do rastreador
Demônios de Gelo de Longo Alcance eliminados
Você pode inserir um nome para o Rastreador. O campo de texto tem limite de 150 caracteres.
Cerimônia de Conclusão do Rastreador
Não
Normalmente, o jogo realiza uma cerimônia quando um Rastreador é concluído. Nesse caso, no entanto, o dispositivo Medalhas terá essa função se esta opção estiver definida como Não.
Contagem de Eliminações de Jogador
Não
Ao definir como Não, as eliminações de jogador não serão rastreadas.
Aumentar Progresso ao Receber de
Canal 25
O Gerenciador de Criaturas envia um sinal no Canal 25. Quando o Rastreador recebe um sinal no Canal 25, aumenta a contagem em 1.
Transmitir ao Concluir
Canal 24
Quando a contagem chega a 4, o Rastreador é concluído. Quando isso acontece, o dispositivo envia um sinal no Canal 24.
Configure o dispositivo Medalhas personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas recebe um sinal do Rastreador no Canal 24 e concede a medalha ao jogador.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o dispositivo Medalhas.
Posicione o dispositivo Medalhas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo Medalhas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Nome
Quatro Demônios de Gelo de Longo Alcance eliminados
Você pode inserir um nome para a medalha. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Apenas Jogador de Acionamento
Sim
Esta opção está definida como Sim porque você deseja conceder a medalha ao jogador que atingir os critérios necessários para ela.
Conceder ao Receber de
Canal 24
Quando o Rastreador for concluído, ele enviará um sinal no Canal 24. Quando o dispositivo Medalhas receber um sinal no Canal 24, a medalha será concedida ao jogador que o acionou.
Transmitir Se Fosse Concedida
Canal 30
Essa opção está relacionada à forma como a mensagem é exibida quando a medalha for concedida. Ao cumprir os requisitos de uma medalha, o dispositivo envia um sinal no Canal 30. Você pode definir um dispositivo Mensagem do HUD para a mensagem ser exibida ao jogador quando receber um sinal no Canal 30.
A exibição real da Medalha ocorre apenas em uma Ilha que foi publicada e concluiu o processo de calibração. Enquanto você cria sua Ilha e durante o processo de calibração, você pode usar a opção Transmitir Se Fosse Concedida para enviar um sinal para um dispositivo de Mensagem do HUD. Assim, você pode testar se os dispositivos foram configurados corretamente. A etapa opcional a seguir mostra como definir um dispositivo Mensagem do HUD para esse tipo de teste.
Configure o dispositivo Mensagem do HUD personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas pode ser configurado para enviar uma mensagem ao dispositivo Mensagem do HUD quando uma medalha for concedida. Em seguida, Mensagem do HUD exibirá uma mensagem para informar ao jogador que a medalha foi concedida.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou dispositivo Mensagem do HUD.
Posicione o dispositivo Mensagem do HUD e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo de Mensagem do HUD de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Mensagem
Quatro Demônios de Gelo de Longo Alcance eliminados!
Você pode digitar uma mensagem para mostrar ao jogador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Destinatário da Mensagem
Jogador de Acionamento
Garante que apenas o jogador que recebeu a medalha poderá ver a mensagem.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desligado
Essa opção está definida como Desligado porque a mensagem é acionada pelo sinal de algum canal.
Tempo de Exibição
10 segundos
Define por quanto tempo a mensagem será exibida no HUD do jogador.
Colocação
Centralizada em Cima
Define a posição da mensagem exibida no HUD. É possível alterar de acordo com sua preferência de jogo.
Exibir ao receber de
Canal 30
Este dispositivo está definido para exibir a mensagem ao receber um sinal no canal 30. Conforme explicado no passo anterior, é possível definir a opção Transmitir Se Fosse Concedida do dispositivo Medalhas para enviar um sinal no Canal 30 quando os requisitos da medalha forem atingidos.
Resultado Final
Ao jogar este exemplo de jogo, você verá algo semelhante à imagem abaixo ao eliminar 4 Demônios do Gelo de Longo Alcance.
Medalha por Eliminar um Tipo de Criatura em Equipe
Esta é uma versão mais complicada da medalha anterior. Esta medalha é concedida a uma equipe que eliminar três criaturas de um tipo específico durante uma rodada. Por exemplo, a Equipe 1 deve eliminar três Demônios antes do fim da rodada para que a equipe toda receba a medalha.
lista de componentes
Abaixo está uma lista dos dispositivos usados neste exemplo. Localize os dispositivos pressionando a tecla Tab para abrir o inventário do Modo Criativo e clicando na aba Dispositivos. Para facilitar, arraste cada dispositivo para a sua Barra Rápida na parte inferior da tela do inventário.
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, confira os tutoriais em vídeo.
Dispositivos
Instruções
Opções não mencionadas nas instruções abaixo devem ser deixadas em seus valores padrão.
Configure o dispositivo Gerador de Criaturas personalizando as opções mostradas abaixo. A medalha é concedida ao eliminar três Demônios em equipe, então você precisa gerar esse tipo de criatura para a equipe enfrentar.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Gerador de Criaturas.
Posicione o Gerador de Criaturas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Gerador de Criaturas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
demônio
Os jogadores recebem uma recompensa ao eliminar esse tipo de criatura.
Quantidade de Criaturas
2
O número de criaturas de um gerador que podem estar ativas ao mesmo tempo.
Limite total de geração
3
O número máximo de criaturas que o dispositivo pode gerar.
Destruir Estruturas no Local de Surgimento
Desligado
As criaturas não destroem estruturas no local onde sugiram. Isso é opcional. Você pode definir para Ligado de acordo com seu estilo de jogo.
Configure o dispositivo Gerenciador de Criaturas personalizando as opções mostradas abaixo. O Gerenciador de Criaturas envia um sinal no Canal 30 quando um jogador elimina um Demônio.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Gerenciador de Criaturas.
Posicione o Gerenciador de Criaturas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Gerenciador de Criaturas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Vida
200
Define a quantidade de vida de cada criatura gerada.
Pontuação
Nenhum
Quantos pontos o jogador recebe ao eliminar a criatura definida na opção Tipo de Criatura. Neste exemplo, o jogador não recebe pontos pela eliminação, pois os pontos são contabilizados para uma medalha.
Dano ao jogador
25
Define o dano que o tipo de criatura selecionado causa a jogadores.
Permitir Repulsão de Arma
Sim
Determina se o tipo de criatura selecionado pode ser repelido pelo impacto das armas.
Transmitir ao Eliminar Tipo de Criatura Correspondente
Canal 30
O Gerenciador de Criaturas transmite um sinal no Canal 30 quando o jogador eliminar um Demônio.
Neste exemplo, o tipo de criatura padrão Demônio é usado. Por ser o padrão, ele não é exibido na tabela ou na imagem do painel de personalização.
Configure o dispositivo Rastreador personalizando as opções mostradas abaixo. O Rastreador mantém uma contagem da quantidade de Demônios eliminados pelos jogadores em uma equipe. Cada vez que o Rastreador recebe um sinal no Canal 30, aumenta a contagem em um. Quando a contagem do Rastreador chegar a 3, ela é concluída e envia um sinal no Canal 40.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Rastreador.
Posicione o Rastreador e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Rastreador de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Estatística para rastrear
Canal
Em vez de rastrear um comportamento no jogo, este valor faz com que o dispositivo rastreie sinais de um canal.
Valor-alvo
3
O dispositivo Rastreador será concluído quando o contador chegar a 3.
Equipe Válida
Equipe 1
Os jogadores da equipe selecionada podem ser designados para este Rastreador.
Cerimônia de Conclusão do Rastreador
Não
Normalmente, o jogo realiza uma cerimônia quando um Rastreador é concluído. Nesse caso, no entanto, o dispositivo Medalhas terá essa função se esta opção estiver definida como Não.
Compartilhamento
Equipe
Este Rastreador registra a contagem para todos os jogadores da equipe selecionada.
Exibir no HUD
Detalhado
Exibe o progresso do Rastreador no HUD do jogador.
Título do rastreador
Demônios eliminados
Você pode inserir um nome para o Rastreador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Exibir Progresso
Restante
É feita uma contagem regressiva desde o valor almejado do Rastreador.
Contagem de Eliminações de Jogador
Não
Ao definir como Não, as eliminações de jogador não serão rastreadas.
Aumentar Progresso ao Receber de
Canal 30
O Gerenciador de Criaturas envia um sinal no Canal 30. Quando o Rastreador recebe um sinal no Canal 30, aumenta a contagem em 1.
Transmitir ao Concluir
Canal 40
Quando a contagem chega a 3, o Rastreador é concluído. Quando isso acontece, o dispositivo envia um sinal no Canal 40.
Neste exemplo, a opção Redefinir Entre Rodadas está definida como Sim, ou seja, todas as eliminações contabilizadas para uma medalha devem ser realizadas dentro da rodada. Por ser o padrão, essa configuração não é exibida na tabela ou na imagem do painel Personalizar.
Configure o dispositivo Medalhas personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas recebe um sinal do Rastreador no Canal 40 e concede a medalha à equipe.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o dispositivo Medalhas.
Posicione o dispositivo Medalhas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo Medalhas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Nome
Três Demônios eliminados
Você pode inserir um nome para a medalha. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Conceder ao Receber de
Canal 40
Quando o Rastreador for concluído, ele enviará um sinal no Canal 40. Quando o dispositivo Medalhas receber um sinal no Canal 40, a medalha será concedida ao jogador que o acionou.
Transmitir Se Fosse Concedida
Canal 50
Essa opção está relacionada à forma como a mensagem é exibida quando a medalha for concedida. Ao cumprir os requisitos de uma medalha, o dispositivo envia um sinal no Canal 50. Você pode definir um dispositivo Mensagem do HUD para a mensagem ser exibida ao jogador quando receber um sinal no Canal 50.
A exibição real da Medalha ocorre apenas em uma Ilha que foi publicada e concluiu o processo de calibração. Enquanto você cria sua Ilha e durante o processo de calibração, você pode usar a opção Transmitir Se Fosse Concedida para enviar um sinal para um dispositivo de Mensagem do HUD. Assim, você pode testar se os dispositivos foram configurados corretamente. A etapa opcional a seguir mostra como definir um dispositivo Mensagem do HUD para esse tipo de teste.
Configure o dispositivo Mensagem do HUD personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas pode ser configurado para enviar uma mensagem ao dispositivo Mensagem do HUD quando uma medalha for concedida. Em seguida, Mensagem do HUD será exibido para informar ao jogador que a medalha foi concedida.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou dispositivo Mensagem do HUD.
Posicione o dispositivo Mensagem do HUD e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo de Mensagem do HUD de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Mensagem
Três Demônios eliminados!
Você pode digitar uma mensagem para mostrar ao jogador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Destinatário da Mensagem
Equipe 1
Apenas os jogadores da equipe que recebeu a medalha podem ver a mensagem.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desligado
Essa opção está definida como Desligado porque a mensagem é acionada pelo sinal de algum canal.
Tempo de Exibição
10 segundos
Define por quanto tempo a mensagem será exibida no HUD do jogador.
Colocação
Centralizada em Cima
Define a posição da mensagem exibida no HUD. É possível alterar de acordo com sua preferência de jogo.
Exibir ao receber de
Canal 50
Este dispositivo está definido para exibir a mensagem ao receber um sinal no canal 50. Conforme explicado no passo anterior, é possível definir a opção Transmitir Se Fosse Concedida do dispositivo Medalhas para enviar um sinal no Canal 50 quando os requisitos da medalha forem atingidos.
Resultado Final
Ao jogar este exemplo de jogo, você verá algo semelhante à imagem abaixo se sua equipe eliminar 3 Demônios.
Medalha por Eliminar Jogador Inimigo
Neste exemplo, os jogadores recebem uma medalha ao eliminar cinco jogadores inimigos ao longo de várias rodadas.
lista de componentes
Abaixo está uma lista dos dispositivos usados neste exemplo. Localize os dispositivos pressionando a tecla Tab para abrir o inventário do Modo Criativo e clicando na aba Dispositivos. Para facilitar, arraste cada dispositivo para a sua Barra Rápida na parte inferior da tela do inventário.
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, confira os tutoriais em vídeo.
Dispositivos
Instruções
Opções não mencionadas nas instruções abaixo devem ser deixadas em seus valores padrão.
Configure o dispositivo Rastreador personalizando as opções mostradas abaixo. O Rastreador mantém a contagem das eliminações realizadas pelo jogador. Cada vez que o jogador elimina outro jogador, o Rastreador aumenta a contagem em um. Quando a contagem do Rastreador chegar a 5, ela é concluída e envia um sinal no Canal 37.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Rastreador.
Posicione o Rastreador e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Rastreador de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Estatística para rastrear
Eliminações
O Rastreador registra todas as eliminações obtidas por um jogador.
Redefinir Entre Rodadas
Não
Ao definir como Não, o jogador poderá somar as eliminações obtidas ao longo de todas as rodadas para atingir a quantidade necessária.
Valor-alvo
5
Define o número de eliminações necessárias para acionar a medalha.
Exibir no HUD
Detalhado
Exibe o progresso do Rastreador no HUD do jogador.
Título do rastreador
Inimigos eliminados
Você pode inserir um nome para o Rastreador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Cerimônia de Conclusão do Rastreador
Não
Normalmente, o jogo realiza uma cerimônia quando um Rastreador é concluído. Nesse caso, no entanto, o dispositivo Medalhas terá essa função se esta opção estiver definida como Não.
Transmitir ao Concluir
Canal 37
Quando a contagem do Rastreador chegar a 5, o Rastreador será concluído, enviando um sinal no Canal 37 para o dispositivo Medalhas.
Configure o dispositivo Medalhas personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas recebe um sinal do Rastreador no Canal 37 e concede a medalha ao jogador.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o dispositivo Medalhas.
Posicione o dispositivo Medalhas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo Medalhas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Nome
Inimigos eliminados
Você pode inserir um nome para a medalha. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Conceder ao Receber de
Canal 37
Quando o Rastreador for concluído, ele enviará um sinal no Canal 37. Quando o dispositivo Medalhas receber um sinal no Canal 37, a medalha será concedida ao jogador que o acionou.
Transmitir Se Fosse Concedida
Canal 38
Essa opção está relacionada à forma como a mensagem é exibida quando a medalha for concedida. Ao cumprir os requisitos de uma medalha, o dispositivo envia um sinal no Canal 38. Você pode definir um dispositivo Mensagem do HUD para a mensagem ser exibida ao jogador quando receber um sinal no Canal 38.
A exibição real da Medalha ocorre apenas em uma Ilha que foi publicada e concluiu o processo de calibração. Enquanto você cria sua Ilha e durante o processo de calibração, você pode usar a opção Transmitir Se Fosse Concedida para enviar um sinal para um dispositivo de Mensagem do HUD. Assim, você pode testar se os dispositivos foram configurados corretamente. A etapa opcional a seguir mostra como definir um dispositivo Mensagem do HUD para esse tipo de teste.
Configure o dispositivo Mensagem do HUD personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas pode ser configurado para enviar uma mensagem ao dispositivo Mensagem do HUD quando uma medalha for concedida. Em seguida, Mensagem do HUD será exibido para informar ao jogador que a medalha foi concedida.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou dispositivo Mensagem do HUD.
Posicione o dispositivo Mensagem do HUD e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo de Mensagem do HUD de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Mensagem
Cinco inimigos eliminados
Você pode digitar uma mensagem para mostrar ao jogador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Destinatário da Mensagem
Jogador de Acionamento
Garante que apenas o jogador que recebeu a medalha poderá ver a mensagem.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desligado
Essa opção está definida como Desligado porque a mensagem é acionada pelo sinal de algum canal.
Tempo de Exibição
10 segundos
Define por quanto tempo a mensagem será exibida no HUD do jogador.
Colocação
Centralizada em Cima
Define a posição da mensagem exibida no HUD. É possível alterar de acordo com sua preferência de jogo.
Exibir ao receber de
Canal 38
Este dispositivo está definido para exibir a mensagem ao receber um sinal no canal 38. Conforme explicado no passo anterior, é possível alterar a opção Transmitir Se Fosse Concedida do dispositivo Medalhas para enviar um sinal no Canal 38 quando os requisitos da medalha forem atingidos.
Resultado Final
Ao jogar este exemplo de jogo, a mensagem "5 Inimigos Eliminados" será exibida na sua tela após você eliminar 5 jogadores inimigos.
Medalha de Fase da Tempestade Concluída
Concede uma medalha assim que uma fase da tempestade termina. Todos os jogadores que sobreviverem receberão uma.
lista de componentes
Abaixo está uma lista dos dispositivos usados neste exemplo. Localize os dispositivos pressionando a tecla Tab para abrir o inventário do Modo Criativo e clicando na aba Dispositivos. Para facilitar, arraste cada dispositivo para a sua Barra Rápida na parte inferior da tela do inventário.
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, confira os tutoriais em vídeo.
Dispositivos
Instruções
Opções não mencionadas nas instruções abaixo devem ser deixadas em seus valores padrão.
Configure o Controlador Avançado da Tempestade personalizando as opções conforme mostrado abaixo. Por padrão, o Controlador Avançado da Tempestade gera uma tempestade assim que o jogo começa. O Controlador Avançado da Tempestade está configurado para enviar um sinal no Canal 26 quando uma fase da tempestade termina.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Controlador Avançado da Tempestade.
Posicione o Controlador Avançado da Tempestade e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Controlador Avançado da Tempestade de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Fases da Tempestade
Personalizado
Este exemplo utiliza vários Sinalizadores Avançado da Tempestade para gerenciar as fases da tempestade, então esta opção está definida como Personalizado.
Raio de Delimitação
100 m
Quando uma Tempestade é criada, uma esfera de delimitação restringe a movimentação da tempestade. Esta opção define o raio dessa esfera delimitadora. A tempestade não ultrapassará a distância definida aqui.
Transmitir Quando a Fase Acaba
Canal 26
Quando uma fase da tempestade termina, o controlador envia um sinal no Canal 26.
Em seguida, adicione os Sinalizadores Avançados da Tempestade. Configure os Sinalizadores Avançados da Tempestade personalizando as opções conforme mostrado abaixo. Cada Sinalizador Avançado da Tempestade adiciona uma fase à tempestade. Na Ilha de exemplo, há três fases no total e, ao fim de cada fase, o controlador envia um sinal no Canal 26.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou os Sinalizadores Avançados da Tempestade.
Posicione os Sinalizadores Avançados da Tempestade e aproxime-se deles até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções dos Sinalizadores Avançados da Tempestade de acordo com a tabela abaixo. Por padrão, o primeiro Sinalizador da Tempestade é usado na Fase 1. Os outros serão utilizados na Fase 2 e na Fase 3.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Raio Final
40 m
Define o raio da tempestade quando a fase termina. Não afeta o Sinalizador da Tempestade da Fase 1, mas terá que ser configurado para os Sinalizadores das Fases 2 e 3.
Tempo de espera
10 segundos
Determina o tempo que a tempestade leva para ir para a fase seguinte. Não afeta a última fase (nesse caso, a Fase 3).
Dano
5%
Determina o nível de dano que o jogador recebe da Tempestade quando está em espera ou ao se mover para a próxima fase.
Comportamento da Movimentação
Mover Aleatoriamente
Em vez de ir em direção ao Sinalizador da Tempestade, a Tempestade se moverá em uma direção aleatória quando esta fase começa.
Distância Mín. de Movimentação
30 m
Essas configurações se aplicam apenas se a opção Comportamento da Movimentação estiver definida como Mover Aleatoriamente. As distâncias usadas neste exemplo podem ser alteradas de acordo com seu estilo de jogo.
Distância Máx. de Movimentação
50 m
Você pode personalizar as opções do primeiro Sinalizador da Tempestade e copiar e colar mais dois. Dessa forma, basta personalizar a opção Fase. O segundo sinalizador será a Fase 2, e o terceiro sinalizador será a Fase 3.
Adicione o dispositivo Medalhas. Configure o dispositivo Medalhas personalizando as opções conforme mostrado abaixo. Quando uma fase da tempestade termina, o Controlador Avançado da Tempestade envia um sinal no Canal 26. O dispositivo Medalhas recebe um sinal no Canal 26 e concede a medalha ao jogador.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o dispositivo Medalhas.
Posicione o dispositivo Medalhas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo Medalhas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Nome
Fase da tempestade encerrada
Você pode inserir um nome para a medalha. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
EXP Concedida
Pequeno
A quantidade padrão de EXP recebida é Média, mas esta medalha será concedida a cada fase da tempestade concluída, então mude o tamanho para Pequena.
Conceder ao Receber de
Canal 26
Quando o Rastreador for concluído, ele enviará um sinal no Canal 26. Quando o dispositivo Medalhas receber um sinal no Canal 26, a medalha será concedida ao jogador que o acionou.
Transmitir Se Fosse Concedida
Canal 31
Essa opção está relacionada à forma como a mensagem é exibida quando a medalha for concedida. Ao cumprir os requisitos de uma medalha, o dispositivo envia um sinal no Canal 31. Você pode definir um dispositivo Mensagem do HUD para a mensagem ser exibida ao jogador quando receber um sinal no Canal 31.
A exibição real da Medalha ocorre apenas em uma Ilha que foi publicada e concluiu o processo de calibração. Enquanto você cria sua Ilha e durante o processo de calibração, você pode usar a opção Transmitir Se Fosse Concedida para enviar um sinal para um dispositivo de Mensagem do HUD. Assim, você pode testar se os dispositivos foram configurados corretamente. A etapa opcional a seguir mostra como definir um dispositivo Mensagem do HUD para esse tipo de teste.
Configure o dispositivo Mensagem do HUD personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas pode ser configurado para enviar uma mensagem ao dispositivo Mensagem do HUD quando uma medalha for concedida. Nesse caso, todos os jogadores que sobreviverem à fase da tempestade receberão a medalha. Em seguida, Mensagem do HUD será exibido para informar a todos os jogadores sobreviventes que a medalha foi concedida.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou dispositivo Mensagem do HUD.
Posicione o dispositivo Mensagem do HUD e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo de Mensagem do HUD de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Mensagem
Fase da tempestade encerrada!
Você pode digitar uma mensagem para mostrar ao jogador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desligado
Essa opção está definida como Desligado porque a mensagem é acionada pelo sinal de algum canal.
Tempo de Exibição
10 segundos
Define por quanto tempo a mensagem será exibida no HUD do jogador.
Colocação
Centralizada em Cima
Define a posição da mensagem exibida no HUD. É possível alterar de acordo com sua preferência de jogo.
Exibir ao receber de
Canal 31
Este dispositivo está definido para exibir a mensagem ao receber um sinal no canal 31. Conforme explicado no passo anterior, é possível alterar a opção Transmitir Se Fosse Concedida do dispositivo Medalhas para enviar um sinal no Canal 31 quando os requisitos da medalha forem atingidos.
Resultado Final
Ao jogar este exemplo de jogo, você verá algo semelhante à imagem abaixo quando uma fase da tempestade terminar.
Medalha por Abrir Baús
Neste exemplo, o jogador recebe uma medalha ao abrir dois Baús em uma só rodada.
lista de componentes
Abaixo está uma lista dos dispositivos e adereços usados neste exemplo. Localize os dispositivos pressionando a tecla Tab para abrir o inventário do Modo Criativo e clicando na aba Dispositivos. Para facilitar, arraste cada dispositivo para a sua Barra Rápida na parte inferior da tela do inventário.
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, confira os tutoriais em vídeo.
Dispositivos
Props
A Galeria de Baú e Munição
Itens para colocar em um Baú (armas, munição, outros itens)
Instruções
Para criar esse exemplo de jogo, você precisa criar Baús para os jogadores abrirem. Você pode fazer isso de duas maneiras:
Você pode usar a Galeria de Baú e Munição. Posicione a Galeria e, em seguida, coloque os Baús que você quiser usar. Quando um jogador abrir o Baú, ele concederá um saque aleatoriamente.
Você pode selecionar manualmente itens, armas ou munição no inventário do Modo Criativo. Depois de selecionar algo que você deseja colocar no baú, clique no botão Adicionar ao Baú abaixo da Barra Rápida. Adicione todas as coisas que você quer adicionar ao baú. Em seguida, clique na aba Cofre e clique no botão "Criar cofre". Assim, um baú de madeira será criado com os itens específicos que você selecionou. Você pode criar vários baús com a mesma lista de itens ou pode clicar em Remover ou Redefinir para alterar o conteúdo do baú.
Depois disso, adicione os dispositivos e personalize as opções.
Opções não mencionadas nas instruções abaixo devem ser deixadas em seus valores padrão.
Configure o dispositivo Rastreador personalizando as opções mostradas abaixo. O Rastreador mantém uma contagem da quantidade de baús do jogador. Cada vez que o jogador abre um baú, o Rastreador aumenta a contagem em um. Quando a contagem do Rastreador chegar a 2, ela é concluída e envia um sinal no Canal 32.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Rastreador.
Posicione o Rastreador e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Rastreador de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Estatística para rastrear
Baús abertos
O Rastreador registrará todos os Baús abertos pelo jogador.
Valor-alvo
2
O Rastreador será concluído quando o contador chegar a dois baús abertos.
Título do rastreador
Baús abertos
Você pode inserir um nome para o Rastreador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Cerimônia de Conclusão do Rastreador
Não
Normalmente, o jogo realiza uma cerimônia quando um Rastreador é concluído. Nesse caso, no entanto, o dispositivo Medalhas terá essa função se esta opção estiver definida como Não.
Contagem de Eliminações de Jogador
Não
Ao definir como Não, as eliminações de jogador não serão rastreadas.
Transmitir ao Concluir
Canal 32
Quando a contagem do Rastreador chegar a 2, o Rastreador será concluído, enviando um sinal no Canal 32 para o dispositivo Medalhas.
Configure o dispositivo Medalhas personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas recebe um sinal do Rastreador no Canal 32 e concede a medalha ao jogador.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o dispositivo Medalhas.
Posicione o dispositivo Medalhas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo Medalhas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Nome
Contêineres abertos
Você pode inserir um nome para a medalha. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
EXP Concedida
Muito Pequena
A quantidade padrão de EXP recebida é Média, mas esta medalha será concedida a cada baú aberto, então mude para Muito Pequena.
Apenas Jogador de Acionamento
Sim
Apenas os jogadores que acionaram o dispositivo recebem esta medalha, então defina essa opção como Verdadeiro.
Conceder ao Receber de
Canal 32
Quando o Rastreador for concluído, ele enviará um sinal no Canal 32. Quando o dispositivo Medalhas receber um sinal no Canal 32, a medalha será concedida ao jogador que o acionou.
Transmitir Se Fosse Concedida
Canal 33
Essa opção está relacionada à forma como a mensagem é exibida quando a medalha for concedida. Ao cumprir os requisitos de uma medalha, o dispositivo envia um sinal no Canal 33. Você pode definir um dispositivo Mensagem do HUD para a mensagem ser exibida ao jogador quando receber um sinal no Canal 33.
A exibição real da Medalha ocorre apenas em uma Ilha que foi publicada e concluiu o processo de calibração. Enquanto você cria sua Ilha e durante o processo de calibração, você pode usar a opção Transmitir Se Fosse Concedida para enviar um sinal para um dispositivo de Mensagem do HUD. Assim, você pode testar se os dispositivos foram configurados corretamente. A etapa opcional a seguir mostra como definir um dispositivo Mensagem do HUD para esse tipo de teste.
Configure o dispositivo Mensagem do HUD personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas pode ser configurado para enviar uma mensagem ao dispositivo Mensagem do HUD quando uma medalha for concedida. Em seguida, Mensagem do HUD será exibido para informar ao jogador que a medalha foi concedida.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou dispositivo Mensagem do HUD.
Posicione o dispositivo Mensagem do HUD e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo de Mensagem do HUD de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Mensagem
Dois baús abertos!
Você pode digitar uma mensagem para mostrar ao jogador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Destinatário da Mensagem
Jogador de Acionamento
Garante que apenas o jogador que recebeu a medalha poderá ver a mensagem.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desligado
Essa opção está definida como Desligado porque a mensagem é acionada pelo sinal de algum canal.
Tempo de Exibição
10 segundos
Define por quanto tempo a mensagem será exibida no HUD do jogador.
Colocação
Centralizada em Cima
Define a posição da mensagem exibida no HUD. É possível alterar de acordo com sua preferência de jogo.
Exibir ao receber de
Canal 33
Este dispositivo está definido para exibir a mensagem ao receber um sinal no canal 33. Conforme explicado no passo anterior, é possível alterar a opção Transmitir Se Fosse Concedida do dispositivo Medalhas para enviar um sinal no Canal 33 quando os requisitos da medalha forem atingidos.
Resultado Final
Ao jogar este exemplo de jogo, você verá algo semelhante à imagem abaixo ao abrir dois Baús.
Medalha por Temporizador Concluído
Neste exemplo, o jogador recebe uma medalha quando o temporizador chegar a zero durante uma rodada.
lista de componentes
Abaixo está uma lista dos dispositivos usados neste exemplo. Localize os dispositivos pressionando a tecla Tab para abrir o inventário do Modo Criativo e clicando na aba Dispositivos. Para facilitar, arraste cada dispositivo para a sua Barra Rápida na parte inferior da tela do inventário.
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, confira os tutoriais em vídeo.
Dispositivos
Instruções
Opções não mencionadas nas instruções abaixo devem ser deixadas em seus valores padrão.
Configure o dispositivo Temporizador personalizando as opções mostradas abaixo. O Temporizador começa a contagem regressiva quando o jogo começa. Por padrão, o Temporizador registra sucesso ao finalizar a contagem. Em caso de sucesso, envia um sinal no Canal 34 e, em seguida, o Temporizador é desabilitado. O dispositivo Medalhas recebe o sinal no Canal 34 e concede a medalha. Por padrão, o Temporizador se aplica a todos os jogadores, então todos que estiverem ativos no momento em que a contagem terminar receberão a medalha.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o Temporizador.
Posicione o Temporizador e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do Temporizador de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Duração
2 minutos
Determina a duração da contagem do Temporizador. Neste exemplo, a contagem dura 2 minutos.
Iniciar o Temporizador no Início do Jogo
Ligado
Neste exemplo, o Temporizador começa a contar assim que o jogo começar.
Comportamento de Conclusão
desabilitar
Quando o temporizador chegar ao fim, será desabilitado. Há apenas um temporizador para todos os jogadores no jogo.
Visível durante o jogo
Não
Neste exemplo, o Temporizador não fica visível durante o jogo.
Texto de Temporizador em Andamento
Tempo Restante até a Medalha
Este texto é exibido enquanto o temporizador estiver em execução. O campo de texto tem um limite de 80 caracteres.
Estilo do texto do rótulo do temporizador
Pequeno
Tanto o contador exibido quanto o texto do rótulo têm uma fonte pequena.
Transmitir ao Ter Sucesso
Canal 34
Por padrão, o Temporizador registra sucesso ao finalizar a contagem. Em caso de sucesso, o Temporizador envia um sinal no Canal 34.
Configure o dispositivo Medalhas personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas recebe um sinal do Temporizador no Canal 34 e concede a medalha aos jogadores que ainda estão ativos.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou o dispositivo Medalhas.
Posicione o dispositivo Medalhas e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo Medalhas de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Nome
Sobreviveu até o Fim
Você pode inserir um nome para a medalha. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
EXP Concedida
Grande
Neste exemplo, a medalha concede uma grande quantidade de EXP como recompensa por sobreviver até o Temporizador terminar a contagem.
Conceder ao Receber de
Canal 34
Quando o dispositivo Medalhas receber um sinal no Canal 34, a medalha será concedida.
Transmitir Se Fosse Concedida
Canal 35
Essa opção está relacionada à forma como a mensagem é exibida quando a medalha for concedida. Ao cumprir os requisitos de uma medalha, o dispositivo envia um sinal no Canal 35. Você pode definir um dispositivo Mensagem do HUD para a mensagem ser exibida ao jogador quando receber um sinal no Canal 35.
A exibição real da Medalha ocorre apenas em uma Ilha que foi publicada e concluiu o processo de calibração. Enquanto você cria sua Ilha e durante o processo de calibração, você pode usar a opção Transmitir Se Fosse Concedida para enviar um sinal para um dispositivo de Mensagem do HUD. Assim, você pode testar se os dispositivos foram configurados corretamente. A etapa opcional a seguir mostra como definir um dispositivo Mensagem do HUD para esse tipo de teste.
Configure o dispositivo Mensagem do HUD personalizando as opções mostradas abaixo. O dispositivo Medalhas pode ser configurado para enviar uma mensagem ao dispositivo Mensagem do HUD quando uma medalha for concedida. Em seguida, Mensagem do HUD será exibido para informar ao jogador que a medalha foi concedida.
Certifique-se de que a ferramenta Telefone está ativa. Pressione o botão do número equivalente ao espaço da Barra Rápida onde você colocou dispositivo Mensagem do HUD.
Posicione o dispositivo Mensagem do HUD e aproxime-se dele até a mensagem Personalizar aparecer. Pressione E para abrir o painel Personalizar.
Personalize as opções do dispositivo de Mensagem do HUD de acordo com a tabela abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Option Valor Explicação Mensagem
Ainda Vivo!
Você pode digitar uma mensagem para mostrar ao jogador. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres.
Destinatário da Mensagem
Todos
Todos os jogadores que ganharam a medalha receberão a mensagem.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desligado
Essa opção está definida como Desligado porque a mensagem é acionada pelo sinal de algum canal.
Tempo de Exibição
10 segundos
Define por quanto tempo a mensagem será exibida no HUD do jogador.
Colocação
Centralizada em Cima
Define a posição da mensagem exibida no HUD. É possível alterar de acordo com sua preferência de jogo.
Exibir ao receber de
Canal 35
Este dispositivo está definido para exibir a mensagem ao receber um sinal no canal 35. Conforme explicado no passo anterior, é possível alterar a opção Transmitir Se Fosse Concedida do dispositivo Medalhas para enviar um sinal no Canal 35 quando os requisitos da medalha forem atingidos.
Resultado Final
Ao jogar este exemplo de jogo, você verá algo semelhante à imagem abaixo após sobreviver a uma fase da tempestade.
Conclusão
Ao jogar a Ilha de exemplo, você verá como todos os exemplos acima funcionam dentro de um jogo. No lobby do Modo Criativo, clique na caixa Descobrir para exibir a tela Descobrir. Clique na aba Código da Ilha e insira 2034-7205-6925. Uma caixa de informações da Ilha é exibida. Clique em Jogar para começar a jogar!