O Dispositivo de Mensagem do HUD exibe mensagens a todos os jogadores ou a jogadores específicos por meio de um gatilho de outro dispositivo ou de um temporizador no começo de uma rodada.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Essa funcionalidade reduz a bagunça no painel de personalização e facilita o gerenciamento e a navegação pelas opções.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar a identificá-los, todos os valores que acionam filtros contextuais são exibidos em itálico em nossas documentações sobre dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Mensagem | Digitar texto e formatar texto | Clique na aba Estilos de Formato para escolher um estilo para o texto. Uma lista de estilos disponíveis aparecerá na direita. É preciso clicar em cada palavra separadamente para selecioná-la, depois clicar novamente para cancelar a seleção. Quando quiser aplicar um estilo, clique em todas as palavras que quiser. Se você quiser algumas palavras com um estilo e outras palavras com outro, certifique-se de cancelar a seleção das palavras do primeiro estilo antes de selecionar as palavras do estilo seguinte. |
Exibir no Começo da Rodada | Desativado, Ativado | Determina se a mensagem é exibida automaticamente no começo de uma rodada. Caso escolha Ligado, outra opção será exibida abaixo dessa. |
Tempo a Partir do Começo da Rodada | Desligado, 10 segundos, Escolher duração | Essa opção apenas será exibida se a opção Exibir no Começo da Rodada estiver definida como Ligado. Exibe a mensagem um certo tempo após o início da rodada. |
Opacidade do Fundo | 0\%, Escolher ou inserir uma porcentagem | Determina a opacidade do plano de fundo da mensagem. Por padrão, o plano de fundo é transparente. |
Cor do Fundo | #2600CE, Escolher uma paleta de cores | Se você tiver definido uma opacidade de plano de fundo na opção Opacidade do Fundo, isso determinará a cor do plano de fundo. Clique na paleta para abrir o Seletor de Cores. Cada paleta de cores tem um código hexadecimal ao lado dela. Você também pode digitar um código hexadecimal na barra de busca para encontrar uma cor específica. Clique para selecionar uma cor e, em seguida, clique na marca de verificação. |
Destinatário da Mensagem | Todos, Aliados, Inimigos, Jogador de Acionamento, Escolher ou inserir número de equipe | Determina quais jogadores recebem a mensagem do HUD. |
Exibir por Duração | Limite de Tempo, Permanente | Determina se o dispositivo exibe a mensagem por um período de tempo específico. Se escolher Limite de Tempo, a opção Tempo de Exibição será exibida logo abaixo. |
Tempo de Exibição | 5 segundos, Permanente, Escolher duração | Esta opção só será exibida se a opção Exibir por Duração estiver definida como Limite de Tempo. Determina a duração de exibição da mensagem. |
Estilo do Texto | Padrão, Escolher um estilo | Determina o estilo do texto ao exibir a mensagem. |
Reproduzir Som | Mensagem - Importante, Escolher Som | Determina o tipo de som que acompanha a exibição da mensagem. |
Colocação | Centralizada Embaixo, Centralizada em Cima, Centralizada à Direita, Personalizado | Determina o local de exibição da mensagem no HUD. Ao escolher Personalizado, várias opções adicionais são exibidas abaixo desta. |
Âncora na Tela | Canto Superior Esquerdo, Centralizada em Cima, Canto Superior Direito, Centralizada à Esquerda, Centralizada, Centralizada à Direita, Canto Inferior Esquerdo, Centralizada Embaixo, Canto Inferior Direito | Esta opção só será exibida se a opção Colocação estiver definida como Personalizado. Determina em qual parte da tela a mensagem fica ancorada e o alinhamento da mensagem. |
Colocação Horizontal | 0, Escolher número positivo ou negativo | Esta opção só será exibida se a opção Colocação estiver definida como Personalizado. Determina a distância, em pixels, entre a mensagem e o ponto de ancoragem definido na opção Âncora na Tela. Números positivos deslocam a mensagem para a direita, e números negativos, para a esquerda. |
Colocação Vertical | 0, Escolher número positivo ou negativo | Esta opção só será exibida se a opção Colocação estiver definida como Personalizado. Determina a distância, em pixels, entre a mensagem e o ponto de ancoragem definido na opção Âncora na Tela. Números positivos deslocam a mensagem para cima, e números negativos, para baixo. |
Widget de HUD | Básico, Crítico | Determina o visual da mensagem do HUD. |
Camada | 0, Escolher número da camada | Determina em qual camada a mensagem aparece. Apenas uma mensagem é exibida por vez em cada camada, as demais mensagens da camada entram numa fila. Definir mensagens para diferentes camadas faz várias mensagens serem exibidas simultaneamente. |
Prioridade | 5, Exibir imediatamente, Escolher ou inserir um número de prioridade | Determina a prioridade da mensagem. Mensagens com números baixos (como 1) tem maior prioridade e mandarão para a fila todas as mensagens de menor prioridade da mesma camada. Se escolher Exibir Imediatamente, a mensagem será exibida imediatamente e ignorará outras mensagens. |
Permitir Múltiplas Mensagens na Fila | Desligado, Ligado | Por padrão, uma mensagem só estará na fila se o dispositivo não tiver uma mensagem na fila ou uma mensagem já exibida. Se escolher Ligado, você poderá ter várias mensagens na fila do dispositivo. |
Mostrar Comportamento ao Exibir | Redefinir Tempo de Exibição, Reexibir, Ignorar | Determina o que acontece se o dispositivo receber instrução para mostrar uma mensagem que já foi exibida. |
Tempo Máximo na Fila | Não Entrar na Fila, Escolher duração | Se uma mensagem estiver na fila porque outra mensagem de prioridade mais alta está sendo exibida, esta opção determinará o tempo que a mensagem poderá ficar na fila. |
Colocar na Fila Mensagem de Entrar em Andamento para Jogadores | Ligado, Desligado | Determina se essa mensagem entrará na fila e será exibida para jogadores que entrarem no jogo em andamento. Essa opção leva em conta o valor definido para a opção Tempo Máximo na Fila. |
Reavaliar Mensagens Antes da Exibição | Desligado, Ligado | Quando uma mensagem estiver pronta para ser exibida, esta opção determinará se ela ainda é relevante. Isso é útil se jogadores puderem mudar de classe ou equipe durante o jogo ou se tornar inaptos a verem uma mensagem. |
Animação de Introdução | Nenhuma, Zoom, Desvanecimento e Zoom, Desvanecimento, Zoom Reverso, Quique, Zoom Lento, Desvanecimento e Zoom Lentos, Desvanecimento Lento, Zoom Reverso Lento, Deslizar de Cima, Deslizar de Baixo, Deslizar da Esquerda, Deslizar da Direita | Determina como a Mensagem do HUD é animada conforme é exibida. |
Animação de Encerramento | Nenhuma, Zoom, Desvanecimento e Zoom, Desvanecimento, Zoom Reverso, Quique, Zoom Lento, Desvanecimento e Zoom Lentos, Desvanecimento Lento, Zoom Reverso Lento, Deslizar de Cima, Deslizar de Baixo, Deslizar da Esquerda, Deslizar da Direita | Determina como a Mensagem do HUD é animada ao ser removida. |
Definir Estilo do Texto | Não substituir, Padrão, Legado HUD | Determina o estilo do texto.
|
Substituir Estilo Padrão do Texto | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo usa o estilo de texto escolhido na opção Definir Estilo do Texto ou se ele pode ser personalizado. Caso escolha Ligado, várias opções adicionais de personalização do estilo do texto serão exibidas. |
Cor do texto | Branco, Escolher uma paleta de cores | Esta opção só é exibida se Substituir Estilo Padrão do Texto estiver definido como Ligado. Determina a cor do texto na Mensagem do HUD. Clique na paleta para abrir o Seletor de Cores. É semelhante ao Seletor de Cores para a cor de fundo, mas tem nomes de cores em vez de códigos hexadecimais. Clique para selecionar uma cor e, em seguida, clique na marca de verificação para fechar o Seletor de Cores. |
Deslocamento de Sombra | 1, Escolher ou inserir número | Esta opção só é exibida se Substituir Estilo Padrão do Texto estiver definido como Ligado. Determina o valor de deslocamento de sombra projetada. |
Intensidade do Contorno | 1, Escolher ou inserir número | Esta opção só é exibida se Substituir Estilo Padrão do Texto estiver definido como Ligado. Determina a intensidade do contorno no texto. |
Tamanho | 18, Escolher ou inserir tamanho | Esta opção só é exibida se Substituir Estilo Padrão do Texto estiver definido como Ligado. Determina o tamanho da fonte do texto. |
Alinhamento do Texto | Esquerda, Centro, Direita, Esquerda invariante, Direita invariante | Determina o lado de alinhamento do texto. Caso escolha Não Variante Esquerda ou Não Variante Direita, o texto será alinhado para esse lado independentemente do idioma do texto. |
Vinculação Direta de Evento
A vinculação direta de evento permite que os dispositivos se comuniquem diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de funções e eventos deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Exibir ao receber de | Esta função exibe a mensagem do HUD quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem exibir a mensagem, você pode clicar no botão Adicionar desta opção, que adiciona outra linha. |
Ocultar ao receber de | Esta função oculta a mensagem. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem ocultar a mensagem, você pode clicar no botão Adicionar desta opção, que adiciona outra linha. |
Limpar Camada ao Receber de | Essa função limpa todas as camadas de texto quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem limpar todas as camadas, clique no botão Adicionar para adicionar outra linha. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.