Twoja wyspa jest światem, w którym możesz ustawić zasady dotyczące zachowania przyjaznych SI, pojazdów, zbierania i oświetlenia (atmosfery). Ustawienia w tej kategorii pozwalają kontrolować sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję ze światem.
W kategorii Świat istnieje kilka podkategorii, a większość z nich ma wiele ustawień. Na karcie Ustawienia wyspy kliknij Świat, a następnie kliknij dowolną podkategorię, aby ją rozwinąć.
Jeśli znasz nazwę ustawienia, które chcesz zmienić, użyj paska wyszukiwania, aby je znaleźć.
Wszelkie zmiany dokonane w tych ustawieniach są automatycznie zapisywane. Ustawienia można przywrócić do pierwotnych wartości w dowolnym momencie, klikając przycisk Przywróć domyślne. Spowoduje to przywrócenie ustawień domyślnych tylko dla bieżącej kategorii.
W poniższych sekcjach opisano ustawienia dostępne w każdej podkategorii oraz sposób ich użycia.
Niektóre ustawienia są wyszarzone. Zazwyczaj oznacza to, że należy zmienić inne ustawienie, aby było ono dostępne.
Domyślne wartości są pogrubione. Wartości, które sprawiają, że inne ustawienia są aktywne lub nieaktywne, są oznaczone kursywą.
Ustawienia przyjaznej SI
SI (skrót od sztucznej inteligencji) to zaprogramowana postać niezależna (NPC). SI może być przeciwnikiem, ale w niektórych przypadkach może być także sojusznikiem. Kiedy SI jest po twojej stronie, jest to przyjazna SI.
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Limit oswojonych zwierząt | 3, 1, 2 | Określa limit liczby oswojonych zwierząt, które mogą być aktywne jednocześnie. To ustawienie może zostać nadpisane przez urządzenie generatora zwierząt. |
Limit wynajętych strażników | 3, 1, 2 | Określa limit strażników, których gracz może wynająć w pojedynczej grze. To ustawienie może zostać nadpisane przez urządzenie generatora strażników. |
Ustawienia pojazdów
Ustawienia te pozwalają określić ewentualne uszkodzenia pojazdów w wyniku kolizji.
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Uderzenia pojazdów uszkadzają obiekty | Tak, Nie | Określa, czy pojazdy będą uszkadzać obiekty, z którymi się zderzą. |
Uderzenia pojazdów uszkadzają pojazdy | Tak, Nie | Określa, czy pojazdy zderzające się z innymi pojazdami otrzymają obrażenia. W przypadku ustawienia Tak, wszystkie pojazdy biorące udział w kolizji otrzymają obrażenia. Ilość obrażeń zależy od punktów zdrowia danego pojazdu. |
Włącz elementy kosmetyczne pojazdu | Wł., Wył. | Określa, czy gracze mogą używać elementów kosmetycznych pojazdów, aby dostosować swój pojazd po wejściu na wyspę. |
Ustawienia zbierania
Zbieranie to sposób na gromadzenie zasobów, takich jak drewno lub kamień, w celu budowania lub wytwarzania.
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Styl zbierania | Tryb kreatywny, Battle Royale, Ratowanie Świata | Określa, które wartości są używane w grze przy zbieraniu zasobów. Opcje:
|
Mnożnik zbierania zasobów | 3 sekundy, Nie pokazuj, Wybierz czas | Określa tempo, w jakim gracze będą pozyskiwali zasoby z obiektów w świecie gry. |
Ustawienia otoczenia
Ustawienia otoczenia określają nastrój, jaki panuje na wyspie. Ustawienia otoczenia składają się z wielu wpływających na siebie elementów, z których większość ma związek ze światłem i kolorem. Użyj tych ustawień, aby dostosować nastrój wyspy do ogólnego klimatu, który chcesz uzyskać.
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Pora dnia | Domyślna, Losowa, Wybierz porę | Ustawia porę dnia na wyspie, co wpływa zarówno na światło, jak i cienie. Opcje obejmują:
|
Filtr kamery | Domyślnie, Wybierz filtr | Wybrany filtr będzie miał wpływ na nastrój panujący na wyspie. Opcje:
|
Intensywność światła | Domyślnie, Wybierz wartość | Ustawia intensywność naturalnego światła. Wpływa zarówno na poziom oświetlenia wewnętrznego, jak i zewnętrznego. Wartość domyślna to 100/%. |
Kolor światła | Domyślnie, Wybierz kolor | Określa kolor naturalnego światła. Każdy kolor może przekazywać określony nastrój lub emocje. Na przykład czerwony tworzy napięcie, podczas gdy żółty ociepla scenę. |
Intensywność świecącej otoczki postaci | 0, Wybierz intensywność | Świecąca otoczka to podświetlenie za postacią, które sprawia, że postać wyróżnia się z tła. To ustawienie określa, jak silne jest światło otoczki. |
Gęstość mgły | Domyślnie, Wybierz wartość | Mgła to element, który może nadać wyspie niesamowity charakter. Jeśli opcja jest ustawiona na Domyślnie, wynikiem jest brak mgły. Im wyższa wartość procentowa, tym gęstsza mgła. Ustawienie 100% tworzy gęstą mgłę, która drastycznie ogranicza widoczność. |
Kolor mgły | Domyślnie, Wybierz kolor | Podobnie jak w przypadku ustawienia koloru światła, nałożenie koloru na mgłę może zmienić nastrój panujący na wyspie. |
Ustawienia fizyki
| Opcja | Wartości | Opis |
|---|---|---|
Wartość grawitacji | Nie zastępuj | Określa własną wartość grawitacji na tej wyspie, w centymetrach na sekundę do kwadratu. Na przykład normalne przyciąganie ziemskie wynosi -980,0. Wartość tę można zmienić wyłącznie w UEFN i tylko wtedy, gdy na wyspie włączono opcję Fizyka. |