Przedstawiamy fizykę w UEFN
Po raz pierwszy w historii Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) wprowadza rozgrywkę opartą na fizyce do uniwersum Fortnite! Projektuj dynamiczne elementy rozgrywki, które reagują na ruchy graczy, broń, kolizje i zmiany otoczenia, i eksperymentuj z nimi. Chociaż funkcja ta jest wciąż w fazie początkowej, pozwala ona dostrzec przyszły potencjał twórczy UEFN i przekraczać granice tego, co możliwe.
Fizyka w UEFN jest teraz w fazie beta. Możecie już publikować projekty zawierające fizykę, jednak pamiętajcie, że narzędzia wciąż podlegają częstym aktualizacjom, co może wpływać na wasze wyspy UEFN. Zapoznajcie się z listą znanych problemów w informacjach o aktualizacji 37.40.
Sprawdź poniższe strony, aby dowiedzieć się więcej!
Pierwsze kroki z fizyką
Poznaj porady i wskazówki dotyczące wykorzystania fizyki w Unreal Editor dla Fortnite.
Tworzenie gry piłkarskiej
Stwórz grę piłkarską wykorzystującą wbudowaną fizykę UEFN.
Tworzenie lochu z łamigłówkami i funkcją Fizyka
W lochu z łamigłówkami zbuduj pomieszczenie zawierające ruchome platformy i sześciany, które wykorzystują nową funkcję eksperymentalną Fizyka.