Wybór Epic to program redakcyjny, który pomaga zwiększać widoczność innowacyjnych wysp Fortnite wśród graczy. Naszym celem jest zachęcanie do tworzenia dopracowanych i nowatorskich gier UEFN oraz pomaganie graczom w ich odkrywaniu.
Podsumowanie zasad
Co tydzień Epic będzie wyróżniać cztery wyspy w kategorii Wybór Epic.
Wyspy te będą miały większe miniatury w sekcji Odkrycia, a zwiastuny będą odtwarzane automatycznie po najechaniu na nie kursorem.
Wyspy w sekcji Wybór Epic, które osiągną ponad 4000 aktywnych jednocześnie użytkowników (CCU), mogą wejść do kategorii Na topie w Odkryciach i ewentualnie pojawiać się na pasku głównym dla graczy, aż do osiągnięcia limitu wyświetleń.
Po siedmiu dniach obecności w kategorii Wybór Epic, wyspy osiągające ponad 2.000 CCU, zostaną polecone do promocji w nowościach w Fortnite (Wiadomościach dnia).
Wskazówki
Aby uzyskać wyróżnienie w sekcji Wybór Epic, trzeba złożyć wniosek i zostać wybrany. Ponadto zgłaszana wyspa musi być opublikowana i publiczna przed złożeniem wniosku.
Jeśli wyspa zostanie wybrana do Wyboru Epic, może być ponownie prezentowana co trzy miesiące.
Jeżeli wyspa zostanie odrzucona, jej zgłoszenia nie będą rozpatrywane ponownie przez miesiąc od momentu odrzucenia.
Konta deweloperów, których wyspy zostały wyróżnione w Wyborze Epic, nie mogą uzyskać wyróżnienia ponownie z inną wyspą przez okres jednego miesiąca od daty pierwszego pojawienia się ich wyspy w kategorii Wybór Epic.
Chociaż zachęcamy do optymalizacji i aktualizacji funkcjonalności wyspy w okresie jej prezentowania w Wyborze Epic, wprowadzanie znaczących zmian w środowisku gry lub samej rozgrywce, tuż przed prezentacją wyspy lub w trakcie, może skutkować usunięciem jej z tej linijki.
Kryteria wyboru opierają się na trzech filarach Wyboru Epic: innowacyjności, rozgrywce i otoczeniu. Więcej informacji zamieszczono poniżej.
Miniatury lub zmiany metadanych wyspy, które naruszają nasze Zasady dla deweloperów wysp w Fortnite, mogą zostać usunięte z tej linijki.
Aby dowiedzieć się więcej o tworzeniu miniatur, patrz: Tworzenie miniatur i filmów. Aby zapoznać się z wskazówkami dotyczącymi miniatur, patrz: Wskazówki dotyczące miniatur w Odkryciach.
Gatunki i urządzenia w centrum uwagi
Co kwartał przedstawiamy konkretne gatunki i urządzenia, które będziemy wyróżniać w programie Wybór Epic w najbliższych dwóch kwartałach. Oznacza to, że co trzy miesiące prezentujemy nowe gatunki i urządzenia. Chociaż nie ograniczamy wyróżnianych wysp wyłącznie do określonych gatunków i urządzeń, będziemy je traktować priorytetowo.
Gatunki
Styczeń 2026 r. – czerwiec 2026 r. (kwartał I + kwartał II)
Gry zręcznościowe
Wyspy z prostą mechaniką, szybkimi rundami, oparte na wyniku lub czasie.
Mapy z otwartym światem
Wyspy, które pozwalają graczom swobodnie przemierzać rozległe obszary i realizować cele lub zadania poprzez eksplorację nieliniową.
Wydarzenia na żywo / strzelanki filmowe
Wydarzenia na żywo w środowisku wyznaczającym nowe granice możliwości UEFN.
Sceny walki uchwycone przy użyciu urządzeń kamery, które tworzą ujęcia filmowe.
Październik 2025 r. – marzec 2026 r. (kwartał IV + kwartał I)
Dedukcja społecznościowa / społecznościowe gry survivalowe
Mapy RPG akcji
Wyspy oferujące wyjątkowe zadania z systemami postępów, systemami klas opartymi na akcji i wciągającą fabułą.
Wyróżniane urządzenia
Urządzenia, które maksymalnie wykorzystują możliwości narzędzia Scene Graph!
Wyspy wykorzystujące narzędzia, takie jak Czat dymkowy, urządzenie do przebierania, urządzenie grupy głosującej, urządzenie opcji głosowania i urządzenia testu umiejętności (tryb wieloosobowy), w celu tworzenia innowacyjnych przygód.
Zarys procesu
Przed przesłaniem zgłoszenia zapoznaj się z artykułem Częste błędy, których trzeba unikać podczas przesyłania wysp z trybu kreatywnego do Wyboru Epic. Aby zwiększyć szanse swojej wyspy, zbuduj ją z myślą o aktualnie wyróżnianych gatunkach i urządzeniach.
Sprawdzanie zgłoszonych wysp
Prześlij zgłoszenie przy użyciu formularza zgłoszeniowego oraz załącz do niego nagranie z rozgrywki i kod wyspy.
Zgłoszenia są weryfikowane pod kątem poniższych elementów:
Kwalifikowalność (program dla twórców wysp i wypłat za zaangażowanie graczy)
Prawidłowy kod
Zgłoszenia, które wyróżniają się innowacyjnością, dobrym projektem i wyjątkowością wyspy, przechodzą do fazy testowania gry.
Faza testowania gry
W wybranych godzinach w tygodniu zespół Odkryć testuje wyspy w kolejności zgodnej z datą przesłania.
Ocena polega na sprawdzeniu, czy wyspa jest wysokiej jakości przygodą z konkretnego gatunku oraz opiera się na poniższych trzech filarach:
Innowacyjność
Otoczenie
Rozgrywka
Wyspa jest również sprawdzana pod kątem wszelkich naruszeń zasad.
Wyspy, które spełniają nasze kryteria, przechodzą do fazy weryfikacji prawnej.
Weryfikacja prawna
Wszystkie wyspy, w tym między innymi ich podstawowe funkcje i mechanika, muszą przejść kontrolę prawną:
Sprawdzana jest wyspa, jej miniatura i metadane.
Każda wyspa, która nie przejdzie weryfikacji prawnej, zostanie automatycznie odrzucona.
Harmonogram
Wyspy, które przejdą wszystkie etapy weryfikacji, są grupowane w kohorty i umieszczane w harmonogramie do wyróżnienia.
Wyjątki mogą być robione dla wyróżnień, które są ważne w danym czasie i nadal spełniają wszystkie powyższe kryteria.
Trzy filary Wyboru Epic: innowacyjność, rozgrywka i otoczenie
Innowacyjność
Pokaż coś nowatorskiego w Fortnite, czego jeszcze nikt nie wypróbował, lub wprowadź zupełnie nowy sposób gry w znanym trybie. Kluczem są eksperymenty i iteracje.
Wyjątkowość – pomyśl o gatunkach lub trybach gry, które cię inspirują, a które rzadko pojawiają się w Fortnite. To, że jakiś pomysł został już wcześniej zrealizowany, nie oznacza, że nie można go ulepszyć lub całkowicie zmienić.
Realizacja techniczna – wykorzystując aktualne narzędzia i urządzenia, pokaż, jak dobrze znasz UEFN. Znajdź kreatywne sposoby na realizację swoich pomysłów. Twoje kreatywne rozwiązania mogą zainspirować kolejną falę treści.
Najważniejsza jest zabawa – gra musi być wciągająca i ekscytująca! Najlepsze pomysły to takie, które budzą emocje wśród odbiorców i zapewniają dobrą zabawę podczas wspólnej lub indywidualnej rozgrywki. Co sprawia, że gra jest warta wypróbowania? Dlaczego gracze powinni uznać twoją grę za atrakcyjną? Odpowiedzi na takie fundamentalne pytania stanowią podstawę wszystkich świetnych gier!
Rozgrywka
Stwórz coś nowego lub ulepsz istniejące gatunki w sposób, który nie został wcześniej wymyślony.
Mechanika – wprowadź nową funkcję lub mechanikę, która pasuje do tematyki lub gatunku wyspy. Poszukaj sposobów, dzięki którym rozgrywka będzie ciekawsza w porównaniu z dotychczas stosowanymi rozwiązaniami. Gra powinna być nowatorska i na tyle łatwa, aby gracze mogli szybko ją opanować.
Projekt – przygoda powinna dać powiew świeżości i być intuicyjna. Im bardziej jest skomplikowana, tym trudniej jest ją zaprezentować w prosty i przejrzysty sposób. Staraj się zrównoważyć poziom trudności przyjaznymi systemami zachęcającymi nowych graczy i nagradzającymi tych, którzy powracają.
Niepowtarzalność rozgrywki – odblokuj graczom wiele sposobów interakcji z grą i jej doświadczania. Niezależnie od tego, czy będzie to eksploracja, odkrywanie ukrytych sekretów, dążenie do bycia najlepszym, czy też opracowywanie wielu sposobów interakcji graczy z treścią, daj graczom powód, aby wracali do gry.
Otoczenie
Stwórz wyspę, która będzie niezapomniana i wyjątkowa. Daj jej coś, co od samego początku będzie ją wyróżniać. Oto elementy, dzięki którym możesz wyróżnić swoje otoczenie:
Oświetlenie i atmosfera – rozmieszczenie i intensywność oświetlenia mogą wpłynąć na nastrój panujący na twojej wyspie. Pomagają również graczom poruszać się po mapie i znajdować najważniejsze miejsca.
Oryginalność wyglądu – dzięki wykorzystaniu wyjątkowych zasobów lub modeli wyspa zyska charakterystyczny styl i wyróżni się na tle innych.
Układ mapy i jej przepływ – sposób poruszania się graczy po wyspie oraz tempo rozgrywki to podstawowe elementy decydujące o atrakcyjności wyspy. Naprzemienne otwarte i zamknięte przestrzenie, zapewnienie widoczności celów lub odblokowywanie nowych obszarów to subtelne sposoby informowania graczy o tym, dokąd mają się udać. Dobra nawigacja i przepływ mapy sprawiają, że gracze nie tracą zainteresowania wyspą oraz mają pewność co do tego, jak się po niej poruszać.
Szczegóły otoczenia – dzięki warstwom mapy uwzględniającym wysokość podziemnych przestrzeni mapa zyskuje na atrakcyjności. Zapewnij graczom unikalne sposoby poruszania się po otoczeniu i przemyśl dodawane szczegóły, takie jak rekwizyty i ukształtowanie terenu.