언리얼 엔진 의 Paper 2D, 페이퍼 2D언리얼 엔진 내에서 2D 및 2D/3D 혼합 게임 제작을 위한 스프라이트 기반 시스템입니다. 페이퍼 2D의 핵심에는 텍스처 매핑된 평면 메시에 머티리얼이 할당된 스프라이트 가 있습니다. 스프라이트 에디터 로 UE에서 스프라이트를 편집하고, (키 프레임을 사용하고, 프레임 단위로 표시 기간을 지정하여 스프라이트 시리즈에 순차적으로 애니메이션을 적용하는) 플립북 으로 스프라이트 기반 애니메이션을 만들 수도 있습니다.
자세한 정보는 아래 각 부분을, 추가적인 예제는 콘텐츠 예제 프로젝트 안의 페이퍼 2D 맵을 참고하세요: