특히 직원 또는 개발자가 수십~수백 대의 컴퓨터를 관리하는 교육 기관이나 기업 또는 인터넷 카페와 같은 환경에서 다수의 컴퓨터에 에픽게임즈 런처 와 언리얼 엔진 을 설치하려면 시간이 오래 걸리고 유지 관리도 어려울 수 있습니다. 이러한 사용자들을 위해 언리얼 엔진 같은 애플리케이션 구성 및 업데이트를 손쉽게 수행할 수 있도록 런처 기능이 업데이트되었습니다. 아래에서는 애플리케이션을 손쉽게 구성하고 유지 관리할 수 있도록 여러 대의 컴퓨터에 런처를 설치하는 방법을 살펴봅니다.
이 문서를 다 읽고 나면 런처 PCB 모드 를 활성화하고 필요에 따라 PCB 모드 기능을 활성화한 다음 Windows Registry 설치 경로 오버라이드 를 구성하는 방법을 알 수 있게 됩니다.
현재 이러한 기능은 Windows 운영 체제에서만 지원됩니다.
런처 PCB 모드
Windows에서 런처는 일반적으로 매니페스트, 동적 파일 및 임시 파일을 시스템의 ProgramData 폴더(예: %programdata%\\Epic
또는 C:\ProgramData\Epic
)에 저장합니다. 기업, 교육 기관 또는 인터넷 카페 관리자가 프로그램 데이터를 클라이언트 머신에 미러링하지 않고 서버에 런처와 언리얼 엔진을 설치할 때는 클라이언트가 게임 설치 및 애플리케이션 재설치를 찾을 수 없는 경우를 포함하여 설치 문제가 발생하는 경우가 많습니다.
때때로 시스템 관리자는 프로그램 데이터 폴더를 클라이언트 머신에 미러링하기 위해 일련의 복잡한 단계를 실행해야 합니다. 이러한 워크플로를 간소화하기 위해 이제 PCB 모드 가 런처에서 지원됩니다. PCB 모드를 활성화하면 런처는 해당 설치 폴더 내에 프로그램 데이터 폴더를 저장합니다. 예를 들어 인터넷 카페 오너가 서버 머신에서 런처를 한 번만 구성하면 서버 설치 폴더가 해당 클라이언트에 복제됩니다. 설치 폴더에 모든 프로그램 데이터 파일이 포함되어 있으므로 추가 작업이 필요하지 않습니다.
[REGION:prereq]이전에 언리얼 엔진을 설치한 적이 없으면 언리얼 엔진 설치의 기본 사항이 포함되어 있는 최초 설치 가이드를 자세히 읽어보세요.
[/REGION]런처 PCB 모드 활성화하기
런처 PCB 모드를 활성화하려면 다음 단계를 따릅니다.
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하나 이상의 머신에 런처를 설치합니다. 첫 번째 머신이 서버가 될 수 있습니다. 이제부터 이 머신을 '원본 컴퓨터'라고 부르겠습니다.
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다음 단계로 이동하기 전에 런처가 종료되었는지 확인합니다.
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런처 PCB 모드 를 활성화하려면 Epic 폴더를 런처 설치 디렉터리로 이동 또는 복사합니다. 설명을 위해 여기에서는 Epic 폴더를
C:\ProgramData\Epic
에서C:\Program Files (x86)\Epic Games\Launcher
로 이동합니다.

PCB 모드는 런처에서 여러 엔진을 설치할 수 있도록 사용자 워크플로를 간소화합니다. 새로운 런처 모드에 대해 자세히 알아보려면 런처 PCB 모드 섹션을 읽어보세요.
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런처를 사용하여 선택한 엔진을 새 컴퓨터에 설치합니다.
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마지막으로, 런처 및 엔진의 설치 디렉터리를 새 컴퓨터에 복사합니다.
새 컴퓨터의 엔진 설치 경로가 원본 컴퓨터 경로와 다르거나 새 컴퓨터의 드라이브 문자가 다르면 런처 PCB 모드를 활성화한 후 레지스트리 설치 경로 오버라이드 를 추가해야 합니다.
런처 PCB 모드 비활성화하기
이 모드를 비활성화하려면 런처를 종료하고 런처의 설치 디렉터리에서 다시 ProgramData 디렉터리로 Epic 폴더를 이동한 후 런처를 재시작해야 합니다.
런처 설치 디렉터리에서 폴더를 삭제하면 런처에 게임 또는 애플리케이션 설치 위치를 알려주는 매니페스트 파일(수정 불가능한 바이너리 파일)이 손실될 수 있으므로 Epic 폴더를 삭제하기 보다는 이동하는 것이 좋습니다.
Windows 레지스트리 설치 경로 오버라이드
런처는 시스템의 ProgramData 폴더에 있는 매니페스트 파일에 게임 및 애플리케이션 설치 위치 정보를 저장합니다. 이제 설치된 게임 또는 애플리케이션을 새 위치로 이동하면 런처가 이동된 설치를 검색할 수 없게 됩니다. 이것은 특히 원본 설치 머신과 드라이브 문자 또는 디렉터리 구조가 동일하지 않은 머신으로 런처와 게임 또는 애플리케이션 설치를 이동하는 사용자에게 문제가 될 수 있습니다. 런처 또는 해당 설치를 새 머신으로 이동 또는 복사할 때 문제가 있으면 복사되었거나 이동된 게임 또는 애플리케이션 폴더를 가리키도록 레지스트리 설치 경로 오버라이드를 지정해야 할 수 있습니다.
일반적으로 레지스트리 설치 경로 오버라이드는 PCB 모드와 함께 사용됩니다.
설치 경로(InstallLocation) 오버라이드는 게임별 또는 애플리케이션별 기반으로 Windows 레지스트리에 지정되며, 다음 레지스트리 위치 중 하나에 InstallLocation 오버라이드를 추가할 수 있습니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
다음 섹션에서는 Windows 10의 레지스트리 에디터가 사용됩니다.
레지스트리 설치 경로 오버라이드 추가하기
레지스트리 설치 경로 오버라이드를 추가하려면 다음 단계를 따릅니다.
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작업 표시줄의 검색창에
regedit
을 입력합니다. -
regedit 실행(regedit Run) 명령 을 선택하고 레지스트리 에디터(Registry Editor) 를 엽니다.
레지스트리 에디터 를 사용하여 InstallLocation 오버라이드 서브키를 추가합니다. 이 키는 레지스트리 설치 경로 오버라이드 섹션에 표시된 레지스트리 위치 중 하나에 추가할 수 있습니다. 설명을 위해 여기에서는 서브키를 다음 키에 추가합니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher\Overrides
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레지스트리 위치
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Epic Games\EpicGamesLauncher
로 이동하고 EpicGamesLauncher 키를 선택해야 합니다. -
EpicGamesLauncher 키의 새 서브키를 만들려면 편집(Edit) 메뉴를 선택하고 새로 만들기(New) 옵션을 가리키고 키(Key) 명령을 선택합니다.
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새 서브키 이름을
Overrides
로 짓습니다. -
이제 앞의 두 단계를 반복하여 오버라이드에 대한 새 서브키를 만들고 이름을
UE_(Engine Version)
으로 짓습니다.레지스트리 경로 형식에는 런처의 Install Dialog 에서 찾을 수 있는 언리얼 엔진의 필수 폴더 이름이 포함되어야 합니다. 다음 이미지에서 표시된 것처럼 이 예시의 필수 폴더 이름은
UE_5.0
입니다. -
편집 메뉴를 선택하고 새로 만들기 옵션으로 이동하여 문자열 값(String Value) 명령을 선택합니다.
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새 문자열 값 이름을
InstallLocation
으로 지정합니다. -
마지막으로, 언리얼 엔진의 필수 폴더 이름과 일치하도록 InstallLocation 의 데이터 값을 정의합니다. 이 예시에서는
C:\Epic Games\UE_5.0
을 사용합니다.런처는 스타트업 시 한 번만 레지스트리 값을 읽기 때문에 레지스트리를 업데이트할 경우 변경사항이 검색되도록 런처를 재시작해야 합니다.