이 섹션에는 언리얼 엔진에서 지원하는 모든 플랫폼에 프로젝트를 패키징 및 출시하는 데 유용한 가이드가 포함되어 있습니다. 일반 패키징 프로세스는 모든 플랫폼에서 일관적이지만 패키지 마다 구성 및 퍼블리싱에 관한 특정 요구 사항, 지원할 수 있는 고유 기능, 특수한 디버깅 및 최적화 가이드라인이 있습니다.
디플로이
일반 플랫폼 지원 툴
일반 모바일 개발
iOS, iPadOS, tvOS
Android
XR 개발(AR 및 VR)
Microsoft Windows 및 Xbox 콘솔

Nintendo Switch
