언리얼 엔진에 메타휴먼 크리에이터가 도입됨에 따라 메타휴먼 크리에이터 웹 애플리케이션에서 캐릭터를 마이그레이션하여 메타휴먼 캐릭터 에셋으로 계속 작업할 수 있도록 해야 합니다. 이 가이드에서는 마이그레이션 프로세스를 단계별로 살펴봅니다.
마이그레이션 시, 비주얼 퀄리티와 기반 기술이 향상되었기 때문에 언리얼 엔진의 메타휴먼 크리에이터에서 표시되는 캐릭터는 웹 애플리케이션의 캐릭터와 완전히 동일하지 않을 수 있습니다.
전제 조건
메타휴먼 크리에이터 웹 애플리케이션에서 언리얼 엔진 5.5와 호환되는 메타휴먼
메타휴먼 크리에이터 플러그인이 활성화된 언리얼 엔진 5.6 프로젝트
마이그레이션 워크플로
이 섹션에서는 캐릭터를 마이그레이션하는 워크플로에 대해 살펴봅니다.
언리얼 엔진 5.6 프로젝트를 엽니다.
창(Window) 메뉴에서 퀵셀 브리지(Quixel Bridge)를 열고 계정에 로그인합니다.
이 프로세스에는 독립형 퀵셀 브리지 애플리케이션을 사용할 수 없습니다.
메타휴먼(MetaHumans) 섹션으로 이동하고 마이그레이션할 메타휴먼을 찾습니다.
메타휴먼은 프리셋 또는 커스텀 캐릭터일 수도 있지만 반드시 언리얼 엔진 5.5와 호환되어야 합니다. 이전 버전의 캐릭터는 먼저 메타휴먼 크리에이터 웹 애플리케이션을 사용하여 언리얼 엔진에 맞게 업그레이드해야 합니다.
시네마틱(전체)(Cinematic (Complete))이 퀄리티 레벨(Quality Level)로 선택된 상태에서 다운로드(Download)를 클릭합니다.
다운로드가 완료되면 메타휴먼 캐릭터가 계속 선택된 상태에서 추가(Add)를 클릭합니다.
퀵셀 브리지에서는 캐릭터 임포트(Import), 마이그레이션(Migrate), 또는 임포트 및 마이그레이션(Import and Migrate) 중 하나를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 마이그레이션 또는 임포트 및 마이그레이션 중 하나를 선택합니다. 캐릭터를 추가할 때마다 메시지가 표시되지 않도록 하려면 아래에 표시된 Character Migration Settings에서 해당 비헤이비어를 변경할 수 있습니다.
옵션 설명 임포트(Import)
아직 언리얼 엔진 5.5를 사용 중인 것처럼 프로젝트에 캐릭터를 추가합니다. 생성된 메타휴먼 어셈블리 에셋이 새 버전의 언리얼 엔진에 맞게 업데이트되지만, 새 버전의 향상된 기능은 적용되지 않습니다.
마이그레이션(Migrate)
웹 애플리케이션에서 사용 중인 동일한 파라미터를 사용하여 선택된 캐릭터에 대해 새 메타휴먼 캐릭터 에셋을 생성합니다. 메타휴먼 캐릭터 에셋을 편집할 수 있으므로 캐릭터 작업을 계속하거나 어셈블리 파이프라인을 실행하여 업데이트된 메타휴먼 어셈블리 에셋을 생성할 수 있습니다.
임포트 및 마이그레이션(Import and Migrate)
위에서 설명한 대로 임포트 및 마이그레이션을 모두 수행합니다.
그룸 및 클로딩을 새로운 메타휴먼 캐릭터 에셋으로 마이그레이션하려면 임포트 및 마이그레이션 옵션을 선택해야 합니다. 그룸은 캐릭터에 자동으로 다시 적용됩니다. 클로딩은 에셋에 임포트한 후 수동으로 할당해야 합니다.
메타휴먼은 웹 애플리케이션에 표시되는 것과 동일한 이름을 사용하여
/Game/MetaHumans위치에 임포트 및 마이그레이션됩니다.
캐릭터 마이그레이션 세팅
마이그레이션 프로세스는 디폴트 비헤이비어를 변경하도록 환경설정할 수 있습니다. 이러한 옵션은 편집(Edit) > 프로젝트 세팅(Project Settings) 창의 플러그인(Plugins) - 메타휴먼 캐릭터(MetaHuman Character) 세팅 아래에서 찾을 수 있습니다.
| 프로퍼티 | 설명 |
|---|---|
마이그레이션 액션 | 이 옵션은 '추가(Add)' 버튼을 클릭한 후 퀵셀 브리지의 디폴트 비헤이비어를 변경합니다. |
마이그레이션된 패키지 경로(Migrated Package Path) | 프로젝트 내 마이그레이션된 메타휴먼 캐릭터 에셋의 위치입니다. |
마이그레이션된 이름 접두사(Migrated Name Prefix) | 마이그레이션된 메타휴먼 캐릭터 에셋의 이름 앞에 추가되는 접두사입니다. |
마이그레이션된 이름 접미사(Migrated Name Suffix) | 마이그레이션된 메타휴먼 캐릭터 에셋의 이름 뒤에 추가되는 접미사입니다. |