プッシュ プル ツールは、メッシュ パーツを切り取りまたはマージする PolyGroup 面を押し出します。これは、元のメッシュと押し出された選択範囲の間でブール演算 (ブーリアン ツール によって実行される演算など) を実行する操作として考えることができます。
左が面選択、中央がプッシュ プル操作、右が押し出し操作です。
プッシュ プル ツールの利用を開始する前に、「ポリゴングループを理解する」でポリゴングループの概要と作成方法の詳細をご確認ください。
ツールにアクセスする
プッシュ プル ツールには、次の場所からアクセスできます。
- PolyGroup 面の選択時に、[Select (選択)] カテゴリでスタンドアローン ツールとして使用できます。このカテゴリの詳細については、「メッシュ要素の選択」を参照してください。
- [PolyGroup Edit (ポリゴングループを編集)] ツールの操作として使用できます。詳細については、「ポリゴングループ編集のリファレンス」を参照してください。
プッシュ プルを使用する
| 現在の操作 | 説明 |
|---|---|
| Apply (適用) | メッシュに押し出しの変更をベイクします。 |
| Cancel (Esc) (キャンセル (Esc)) | 変更を無効にします。 |
| 押し出しオプション | 説明 |
|---|---|
| Distance Mode (距離モード) | 押し出し距離の設定方法を決定します。次の方法を使用できます。
|
| Direction Mode (方向モード) | ブール演算の前に、押し出し時の頂点の移動方向を決定します。次の方法を使用できます。
|
| Shells to Solids | 境界が開いたパッチ全体を押し出す際に、ソリッド シェルを作成するかオープン シェルを作成するかを制御します。
|
| 詳細設定 | 説明 |
|---|---|
| Measure Direction (メジャー方向) | [Selected Triangle Normals]、[Vertex Normals]、[Selected Triangle Normals Even] が有効な場合の押し出しの距離を測定する方向です。押し出しの高さは、それぞれの軸上のマウス位置に基づいて設定されます。[Single Direction] が有効な場合、押し出し方向は [Measure Direction] に基づいて設定されます。この設定は、[Distance Mode] が [Click in Viewport] に設定されている場合のみ有効です。次のオプションから選択できます。
|
| Use Colinearity for Setting Border Groups | 押し出された面がメッシュ境界に接するとき、押し出された面につながる側面のトライアングルがどのようにグループ化されるかを決定する際に、エッジの共線性を考慮します。
たとえば、有効な場合、平らな矩形の押し出しは、1 つの連結したポリゴングループではなく、4 つの異なるポリゴングループをその側面に提供します。 |
ツールの使用が完了したら、[Tool Confirmation (ツール確定)] パネルで変更を承認またはキャンセルします。




