Unreal Engine 4.24 のリリース以降、シネマティックス メニューおよび詳細パネルから Matinee は使用できなくなります。 これは 4.25 において Matinee を UE4 から完全に削除するための移行の一部です。Matinee to Sequencer Conversion Tool を使用することで Matine アクタからシーケンサー アセットへの変換が可能です。

Matinee アニメーション ツールは、動的なゲームプレイあるいはシネマティックなインゲームを作成するために、時間の経過と共にアクタのプロパティをアニメートすることができるアニメーション ツールです。このシステムは特別なアニメーション トラックを使用し、キーフレームを配置してレベルのアクタの特定のプロパティ値を設定することができます。Matinee エディタは、映像編集に使用する非線形エディタと似ているため、映像専門家には馴染みのあるツールです。