「溶岩洞窟 VFX」テンプレートは、プレイヤーを環境に引き込む視覚効果の組み合わせを示します。 このようなエフェクトにより、レベル デザインとゲームプレイの深みが増します。
Unreal Editor for Fortnite (UEFN) は、ポストプロセス、カスタマイズ可能なライト、Niagara エフェクトなど、多くの VFX ツールを提供しています。
溶岩洞窟では、プレイヤーは失われた剣を取り戻すために火山への短い旅に出ます。 ゲームプレイのテーマは、ドラマチックなカットシーンと視覚的な熱波を作り出す ポストプロセス シマー ボリュームによって強められます。
VFX と小道具アセットの組み合わせを使用し、環境を視覚的に向上するダイナミックな要素を追加します。 このテンプレートは、さまざまな光源を使用して輝きとビジュアル コントラストを作り出します。
溶岩洞窟では、カスタマイズ可能なライト、火口、溶岩アセットなどの小道具も使用して壁や彫像を強調し、コントラストをつけます。 多くの場合、このような小道具は独自のポイント ライトが取り付けられた Niagara アクタとして提供され、コンテンツ ブラウザ の [Fortnite] > [Props (小道具)] フォルダにあります。
以下は、溶岩洞窟の作成に使用された機能とツールの紹介です。 この体験は、プロジェクト ブラウザ の [Feature Examples (機能例)] セクションにあります。
焚火台 VFX
ライトの組み合わせを VFX として使用し、テーマに合った雰囲気を作成します。
VFX 仕掛けを Niagara ポイント ライトと組み合わせ、溶岩洞窟の焚火台と同様のエフェクトを作成します。
溶岩洞窟では、環境にある彫像の基台やアクセントになる部分からオレンジ グローをキャストするために、スポットライトも使用しています。
トーチの火
プロジェクトの VFX のバーストとして、カスタマイズ可能なライトなどのアセットを使用します。 このようなアセットは、Fab マーケットプレイス からインポートすることもできますし、コンテンツ ブラウザ の [Fortnite] < [Galleries (ギャラリー)] < [Customizable Light Gallery (カスタマイズ可能なライト ギャラリー)] フォルダにもあります。
溶岩洞窟では、ポイント ライトが付いているカスタマイズ可能なライト ギャラリーのトーチの Niagara アセットを使用します。
Lumen や他のライト ツールを使用して特定のエリアを明るくすることもできます。
レベル ライティングについては、溶岩洞窟は、デイ シーケンス仕掛けと、Lumen 露出マネージャー を使用して、この体験にレベル ライティングを加えています。
落ちるパーティクルとカメラ エフェクト
VFX クリエイター仕掛けを使用して、ゲームプレイでパーティクル エフェクトを作成できます。 落ちるダスト や火口の煙などの VFX を使用して、溶岩洞窟の環境を現実のようにします。
トリガー仕掛けは、天井からパーティクルが落ちてくるシネマティックを開始するために使用され、地震のようなカメラの揺れを起こします。 Niagra アクタ、VFX クリエイターの仕掛け、カメラの揺れ、ポストプロセスの組み合わせも、環境をさらにトランスフォームするために使用されます。
溶岩のバースト
コンテンツ ブラウザ の [Fortnite] < [VFX] には多くの Niagara VFX があります。
溶岩洞窟は、溶岩タイルの上に溶岩のバーストの Niagara アクタを使用し、現実的な火山環境を作成しています。
上記のエフェクトを組み合わせ、ゲームプレイを向上する魅力的な環境を作成しましょう。