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シューティングアカデミーでの目標は、できる限り素早く正確に的を撃つことです。このゲームでは、コンバットアサルトライフルの使い方を学びながら、狙いをつける素早さと精度を鍛えることができます。
この例では、チーム設定&インベントリの仕掛け、プレイヤースポーンパッドの仕掛け、バリアの仕掛け、射撃場ギャラリーの仕掛けの使い方を学んでいきます。
使用する仕掛け
仕掛けや小道具の設置、グリッドの利用について詳しく知りたい場合は、動画チュートリアルを参照してください。
- バリアの仕掛け 1個
- プレイヤースポーンパッドの仕掛け 1個
- 射撃場ギャラリーの仕掛け 15個
- アサルトライフル(レジェンド) 1個
使用するトラップ
トラップを設置する
1.Tab キーを押してクリエイティブインベントリを開きます。
1.仕掛け > チーム設定&インベントリ > 装備の順にクリックして、チーム設定&インベントリの仕掛けをクイックバーに追加します。
1.Y キーを押して、チーム設定&インベントリの仕掛け を空いているスペースに設置します。この仕掛けは、ゲーム内にスポーンしたプレイヤーにコンバットアサルトライフルを付与します。
1.チーム設定&インベントリの仕掛けのオプションを編集しましょう。
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| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| 付与されたアイテムの装備 | 1つ目のアイテム | プレイヤーの1つ目のアイテムスロットに入っている武器を装備します。 |
| 無限弾薬 | オン | ライフルの弾薬を無限にします。 |
仕掛けを設置する
1.仕掛け > バリアの仕掛け > 装備 の順にクリックして、クイックバーにバリアの仕掛けを追加します。同じようにして、仕掛けのメニューから以下の仕掛けを追加しましょう。
1.スコアマネージャーの仕掛け 1.プレイヤースポーンパッドの仕掛け 1.射撃場ギャラリーの仕掛け
1.バリアの仕掛け を チーム設定&インベントリの仕掛け の上に設置します。これにより、プレイヤーが中で動き回ることのできるエリアが作成されます。加えて、バリアはプレイヤーが標的に近づきすぎることを防ぎます。
1.バリアの仕掛け のオプションを編集しましょう。
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| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| バリアスタイル | 非表示 | プレイヤーの周囲に透明のバリアを作成します。 |
| 武器の攻撃をブロック | いいえ | 武器の攻撃がバリアを通過するようにします。 |
| ゾーン形状 | ボックス(ホロウ) | プレイヤーがバリアの中を動き回れるようにします。 |
| バリア幅 | 2 | プレイヤーが中で歩き回れる程度の広さを確保しつつ、ターゲットには近づけない程度の広さにします。 |
| バリア奥行き | 2 | プレイヤーが中で歩き回れる程度の広さを確保しつつ、ターゲットには近づけない程度の広さにします。 |
1.次は プレイヤースポーンパッド を チーム設定&インベントリの仕掛け の上に設置します。
1.プレイヤースポーンパッド のオプションを、以下のように編集しましょう。
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| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| ゲーム中に表示 | いいえ | ゲーム中にプレイヤースポーンパッドが表示されないようにします。 |
| プレイヤーがスポーンすると送信 | チャンネル1 | プレイヤーがゲームに参加すると、接続された仕掛けに信号を送信します。 |
射撃場の作成
射撃場を作るためには、チーム設定&インベントリの仕掛けにプレイヤーが使う武器を登録し、標的のダミーを設置する必要があります。
1.チーム設定&インベントリの仕掛けの上に立ちます。 1.クリエイティブインベントリ画面を開き、 武器 のタブをクリックして武器の一覧を表示します。 1.コンバットアサルトライフル(レジェンド) をクリックし、次に 装備 をクリックして装備品バーに追加します。 1.装備品バーにあるライフルのアイコンをドラッグして動かし、オレンジのバックパックアイコンが表示されたらマウスのボタンを放します。
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1.次は 射撃場ギャラリー を設置します。設置時には、ギャラリーのターゲットがチーム設定&インベントリの仕掛けの方を向くようにしてください。
1.1つ目のダミーターゲットを編集して、難易度のレベルと、それに合わせたポイントを設定しましょう。 1.ダミーをコピーして19回ペーストし、同じ難易度のターゲットを増やします。 1.難易度を上げたターゲットを作成し、同じ手順で数を増やしましょう。
バリアの仕掛けからもっと離れた位置に射撃場ギャラリーの仕掛けを設置すれば、射撃場の難易度をさらに上げることができます。
静止ターゲット
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| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| ブルズアイスコア倍率 | 2 | ブルズアイに命中した際の獲得ポイントを2倍にします。 |
| リセットタイム | 15秒 | ダミーが再び起き上がるまでの間、プレイヤーが他のターゲットに集中できる程度の時間を確保します。 |
移動ターゲット
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| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| スピード | やや高速 | ターゲットが端から端まで素早く移動するようにし、命中させるのをより難しくします。 |
| ターゲットタイプ | パンプキンヘッド | パンプキンヘッドには大きな頭がついているので、ブルズアイに命中させやすくなります。 |
| ブルズアイスコア倍率 | 2 | ブルズアイに命中させると2倍のポイントが獲得できます。 |
| ブルズアイノックダウン | オン | ブルズアイに命中させると、そのターゲットが倒れるようになります。 |
| リセットタイム | 15秒 | ダミーが再び起き上がるまでの間、プレイヤーが他のターゲットに集中できる程度の時間を確保します。 |
自分の島の設定
自分の島のオプションを使って、ゲームの体験をより良いものにすることができます。自分の島のオプションは設置した仕掛けの設定と連動し、ゲームの構造や、仕掛けの連携方法、ゲーム中のUIの動作を決定します。
以下に記載されたオプションだけを変更し、他はデフォルトの設定のままにしておきましょう。
今回は以下のものを変更してみましょう。
ゲーム
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| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| 最大プレイヤー | 1 | プレイヤースポーンパッドが1つしかないので、ゲーム内にスポーンできるプレイヤーは一度に1人までです。 |
| 合計ラウンド | 3 | プレイヤーが以前のラウンドのスコアを超えることを目標にできるよう、ラウンド数を3つにします。 |
| 制限時間 | 8分 | ここで指定した制限時間内に、できる限り多くのポイントを獲得することを目指します。 |
| 自動スタート | 即時 | プレイヤーがすぐに射撃場に入れるようにします。 |
設定
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| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| ツルハシを持って開始する | いいえ | ツルハシを持って開始しないようにします。 |
自分のゲームをプレイする
実際にシューティングアカデミーを作成し、自分のレベルをプレイしてみると、バリアやシューティングギャラリーの他の利用方法が見えてくるはずです。バリアの仕掛けに用意されたチャンネルのシステムを使って、バリアの有効/無効を切り替えてみましょう。
ターゲットダミーには左右だけではなく、上下の動きも用意されています。ターゲットのオプションをうまく編集すれば、ランダムなパターンで動くようにすることが可能です。