ゲーム前ロビーは、プレイヤーが最初にスポーンし、ゲームに参加できるまで待機する場所です。 ゲーム前ロビーを、マッチメイキングの進行中にゲームのルールを学ぶための専用スペースとして使用しましょう。
ゲームのルールを伝えるロビーを設計するためには、ビルボードやポップアップ ダイアログなどの情報の仕掛けを使います。
ロビーを作成する
[Prefab (プレハブ)] タブと [Gallery (ギャラリー)] タブを見て、自分のゲーム前ロビーのテーマを考えましょう。
小道具や装飾が設置されている、事前に用意された建築物を使用したいという場合には、[Prefab (プレハブ)] タブのアイテムを使います。
自分でピースを組み合わせて独自のゲーム前ロビーを作りたいという場合には、[Gallery (ギャラリー)] タブのアイテムを使用してください。 異なるギャラリーのピースを組み合わせて、自分の創造力を試してみましょう。
ゲームの舞台としての建物を作る際には、最低でもタイル2個分の高さにして、床と屋根も設置するようにしてください。
以下の手順に従って、ゲーム前ロビーを作成しましょう。
画像をクリックすると拡大表示されます。
Tab キーを押して、[Creative Inventory (クリエイティブ インベントリ)] を開きます。
[Prefabs (プレハブ)] または [Galleries (ギャラリー)] のタブで、床ピースを選択し、[PLACE NOW (今すぐ配置)] をクリックします。
グリッド スナップオプションが 2 になるま でV キーを押します。 グリッド スナップを 2 に設定すると、建築ピースは島のグリッドに沿って整列するようになるので、配置が簡単になります。
床ピースを設置し、ゲーム前ロビーの基礎を作成します。
ゲーム前ロビーは、自分のゲームの最大参加人数を収容できる大きさにしましょう。
以下の手順に従って、壁ピースを選択してください。
[Prefabs (プレハブ)] と [Galleries (ギャラリー)] のタブで、壁ピースを選択します。
[PLACE NOW (今すぐ配置)] をクリックし、床の手前と奥の端に壁ピースを配置します。 壁の高さは最低でもタイル2個分にしてください。
壁を装備したまま、 サイドバーの表示が「Rotation Axis [YAW] (回転軸 [ヨー])」に変わるまで Tab キーを押します。
建物の側面に沿って壁ピースを並べます。高さは最低でもタイル2個分にします。
設置が終わったら、ロビーは以下の画像のような見た目になっているはずです。
次はロビーの屋根ピースを選択しましょう。
Tab キーを押して[Creative (クリエイティブ)] メニューを開き、[Prefabs (プレハブ)] または [Galleries (ギャラリー)] のタブをクリックしてください。
お好みの屋根を選び、「今すぐ設置」をクリックして建築ピースを設置します。
屋根ピースを壁ピースの上端に合わせて設置し、継ぎ目のない屋根を作成しましょう。
これでゲーム前ロビーの建物が完成しました。
デザイナーのアドバイス
待っている間にも楽しめる環境をプレイヤーに提供しましょう。 上にある画像を見るとわかりますが、このロビーにはプレイヤーが飛び乗れる曲がりくねった本棚が配置されています。
ゲーム前ロビーの建物が完成したら、[Player Spawn Pads (プレイヤースポーンパッド] などの仕掛けを追加しましょう。
[Pinbrawl (ピンブロウル)] などで使われている、プレイヤーが戦うための建物を作る方法を学ぶには、Building Arenas (アリーナの作成)] を参照してください。