Patchwork x Yacht Heistは、フォートナイト Patchwork で制作されたカスタムのアダプティブ・サウンドトラックが使わている、1 プレイヤーのステルスゲームの島です。 このテンプレートでは、ゲームのサウンドトラック制作の核となるコンセプトである、垂直 (レイヤー) のゲーム作曲と水平 (トラックベース) のゲーム作曲について学ぶことができます。
Yacht Heist は 2 つのメインフェーズ、スニーキングと脱出に分かれています。
スニーキングフェーズでは、カードキーを盗み、保管庫までたどり着くことがプレイヤーの目標です。 保管庫を開けると、中に入っていた宝石が姿を現します。 このフェーズでは、緊張感のある音楽が流れ続け、プレイヤーがガードに発見されると音楽に楽器が追加されます。
プレイヤーが宝石を手にすると、脱出フェーズが開始します。 駆けつけるガードの数が増えるのに合わせ、プレイヤーにはより強力な武器が与えられます。 脱出するためには、ヨットの前方までたどり着かなければなりません。 このフェーズが開始すると、音楽は脱出のドラマ性を際立たせる、ハイテンポかつエネルギーに満ちたものに切り替わります。
Patchwork x Yacht Heistのテンプレートでは、島でPatchworkを使って、音楽でゲームプレイを更に盛り上げる方法を紹介しています!
概要
この島を再現するために必要な手順の概要は次の通りです。記載されているのは理想的な順番です。
1. Patchworkによるアダプティブ・サウンドトラック
Patchworkの仕掛けを使い、自分のゲーム用のアダプティブ・サウンドトラックを作りましょう。
2. ガードの警戒システム
どのようにしてガードが警戒状態になるのか、そしてガードの状態がどのようにしてPatchworkのアダプティブ・サウンドトラックを変化させるのかを学びましょう。
3. スニーキングフェーズ
Yacht Heistのスニーキングフェーズの作成方法を学びましょう。
4. 脱出フェーズ
このセクションでは、Yacht Heistの脱出フェーズの作成方法を紹介します。
学習内容
このチュートリアルを受けることで、以下のことを学ぶことができます:
カスタムの Patchwork サウンドトラックを他のクリエイティブの仕掛けに接続し、変化してゲームプレイに適用するゲームミュージックの作成方法。
ゲームミュージックに垂直と水平の適用性を加える方法。
魅力的でまとまりのあるシングルプレイの体験を制作する方法。
クリエイティブの仕掛けを整理し、明確でわかりやすいゲームフローにする方法。