El objetivo de estos ejemplos de juego es mostrar varios usos del dispositivo de galardones. Después de seguir estos ejemplos, los creadores entenderán cómo usar el dispositivo de galardones con rastreadores, administradores de criaturas, mensajes del HUD y otros dispositivos para otorgar a los jugadores galardones de PE de Pase de batalla (después de que se publique la isla y se lleve a cabo el proceso de calibración).
A diferencia de la mayoría de los ejemplos de juego, esta página contiene varios ejemplos centrados en el dispositivo de galardón. Encontrarás una lista de componentes e instrucciones para cada ejemplo. Puedes usar cualquiera o todos estos métodos en una isla. ¡Puede que descubras otras formas de usar el dispositivo de galardón si experimentas!
Galardón por eliminar un tipo de criatura específico
En este ejemplo, se otorgará un galardón al jugador por eliminar a cuatro demonios de hielo a distancia.
lista de componentes
A continuación, encontrarás la lista de dispositivos que se usaron en este ejemplo. Busca los dispositivos al oprimir la tecla Tab para abrir el menú del modo Creativo y seleccionar la categoría Dispositivos. Para mayor comodidad, arrastra cada dispositivo a tu barra rápida en la parte inferior de la pantalla Inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
Dispositivos
Instrucciones
Cualquier opción que no aparezca en las instrucciones que están a continuación se debe dejar en su valor predeterminado.
Configura el dispositivo de generador de criaturas al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El galardón se otorgará al eliminar 4 criaturas de demonio de hielo a distancia, así que tendrás que hacer aparecer ese tipo de criatura para que el jugador se enfrente a ellas.
Asegúrate de que tu herramienta de teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el generador de criaturas.
Coloca el generador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del generador de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Tipo de criatura
Hielo a distancia
Este es el tipo de criatura que tendrán que eliminar los jugadores para recibir la recompensa.
Número de criaturas
2
Este es el número de criaturas que el generador podrá tener activas al mismo tiempo.
Límite total de apariciones
4
Este es el número de criaturas máximo que podrá generar el dispositivo.
Alcance de activación
8 cuadros
Esta es la distancia a la que tendrá que estar el jugador del dispositivo para que se active.
Alcance de desaparición
10 cuadros
Esta es la distancia que usará la opción Tipo de desaparición para determinar cuándo desaparecen las criaturas. El valor predeterminado de Tipo de desaparición es Distancia del enemigo, por lo que las criaturas desaparecerán si se alejan más de 10 cuadros de cualquier jugador.
Destruye estructuras en la ubicación de aparición
No
Las criaturas no destruirán ninguna estructura donde aparezcan. Esto es opcional, por lo que puedes establecerlo en Encendido si encaja bien con tu juego.
Distancia de aparición máxima
4 cuadros
Esta es la distancia máxima del dispositivo a la que pueden aparecer criaturas.
Aparición a través de las paredes
No
Esto también es opcional, por lo que puedes cambiarlo si encaja bien con tu juego.
Configura el dispositivo de administrador de criaturas al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El administrador de criaturas enviará una señal en el canal 25 cuando un jugador elimine a un demonio de hielo a distancia.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el administrador de criaturas.
Coloca el administrador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del administrador de criaturas de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Tipo de criatura
Hielo a distancia
Esto debe coincidir con la criatura que genera el generador de criaturas.
Vida
200
Esto establece la cantidad de vida que tendrá cada criatura generada.
Puntaje
1
Esta es la cantidad de puntos que recibe un jugador por eliminar a la criatura establecida en la opción Tipo de criatura.
Distribución del puntaje
Todo a quien elimina
Todo el puntaje por eliminar a una criatura se otorgará al jugador que la eliminó.
Activa la transmisión al eliminar a una criatura del tipo especificado
Canal 25
El administrador de criaturas transmitirá una señal en el canal 25 cuando el jugador elimine a un demonio de hielo a distancia.
Configura el dispositivo de rastreador al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El rastreador llevará la cuenta de la cantidad de demonios de hielo a distancia eliminados. Cada vez que el rastreador reciba una señal en el canal 25, añadirá uno a la cuenta. Cuando el rastreador llegue a 4, se completará y enviará una señal en el canal 24.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Estadística a rastrear
Canal
En lugar de rastrear un comportamiento en el juego, este valor hará que el dispositivo rastree señales de un canal.
Restablecer entre rondas
No
Esto significa que los jugadores no tendrán que eliminar el número de criaturas objetivo en una sola ronda debido a que el número se rastreará en todas las rondas.
Valor del objetivo
4
El rastreador se completará cuando la cuenta del dispositivo rastreador llegue a 4.
Título del rastreador
Demonios de hielo a distancia eliminados
Puedes ingresar un nombre para el rastreador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Ceremonia de finalización de rastreador
No
Normalmente, el juego realiza una ceremonia cuando se completa un rastreador. Sin embargo, en este caso, el dispositivo de galardones servirá para ese propósito, por lo que se establece en No.
Conteo de eliminaciones de jugadores
No
No quieres que se rastreen las eliminaciones de jugadores, así que establece esta opción en No.
Aumentar progreso cuando se recibe
Canal 25
El administrador de criaturas enviará una señal en el canal 25. Cuando el rastreador reciba una señal en el canal 25, añadirá 1 a la cuenta.
Activa la transmisión al completarse
Canal 24
El rastreador se completará cuando la cuenta llegue a 4. Cuando esto ocurra, el dispositivo enviará una señal en el canal 24.
Configura el dispositivo de galardones al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón recibirá una señal del rastreador en el canal 24 y otorgará el galardón al jugador.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de galardón.
Coloca el dispositivo de galardón y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de galardón como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Nombre
4 demonios de hielo a distancia eliminados
Puedes ingresar un nombre para el galardón. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Solo el jugador activador
Sí
Esta opción se establece en Sí porque queremos otorgar el galardón al jugador que cumpla con los requisitos de ese galardón.
Se otorga cuando se recibe
Canal 24
El rastreador enviará una señal en el canal 24 cuando se complete. El dispositivo de galardón otorgará el galardón al jugador activador cuando reciba una señal en el canal 24.
Activa la transmisión si se hubiera otorgado
Canal 30
Esta opción se refiere a cómo se muestra un mensaje cuando se otorga un galardón. Cuando se cumplan los requisitos para otorgar un galardón, el dispositivo enviará una señal en el canal 30. Puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador al recibir una señal en el canal 30.
El dispositivo de galardón solo puede mostrar un mensaje en las islas publicadas que completaron el proceso de calibración. Mientras estás construyendo tu isla y durante el proceso de calibración, puedes usar la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado para enviar una señal a un dispositivo de mensaje del HUD. De este modo, podrás probar si los dispositivos están configurados correctamente. El siguiente paso opcional te muestra cómo configurar un dispositivo de mensajes del HUD para este tipo de prueba.
Configura el dispositivo de mensaje del HUD al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorga un galardón. Entonces, el mensaje del HUD mostrará un mensaje para indicarle al jugador que se otorgó el galardón.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo de mensaje del HUD y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Mensaje
¡4 demonios de hielo a distancia eliminados!
Puedes ingresar un mensaje para mostrárselo al jugador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Destinatario del mensaje
Jugador activador
Esto garantiza que solo el jugador que recibió el galardón vea el mensaje.
Tiempo desde el inicio de la ronda
No
Esta opción se establece en Apagado porque el mensaje se activará a través de una señal en un canal.
Tiempo para mostrar
10 segundos
Esta es la cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Ubicación
Parte superior central
Esta opción establece la posición donde aparecerá el mensaje en el HUD. Puedes cambiarla a lo que encaje mejor con tu juego.
Mostrar cuando se recibe
Canal 30
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje al recibir una señal en el canal 30. Como se muestra en el paso anterior, puedes establecer la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado del dispositivo de galardón para enviar una señal en el canal 30 cuando se cumplan los requisitos para otorgar el galardón.
Resultado final
Cuando juegues este ejemplo de juego y elimines a 4 demonios de hielo a distancia, verás algo parecido a la imagen que aparece a continuación.
Galardón por eliminar un tipo de criatura específica en equipo
Esta es una versión más complicada del galardón anterior. Este galardón se otorga al equipo que elimine a tres criaturas de un tipo específico durante una ronda. Por ejemplo, el equipo 1 debe eliminar a tres demonios antes de que termine una ronda para que todo el equipo reciba el galardón.
lista de componentes
A continuación, encontrarás la lista de dispositivos que se usaron en este ejemplo. Busca los dispositivos al oprimir la tecla Tab para abrir el inventario del modo Creativo y al hacer clic en la pestaña Dispositivos. Para mayor comodidad, arrastra cada dispositivo a la barra rápida ubicada en la parte inferior de la pantalla Inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
Dispositivos
Instrucciones
Cualquier opción que no aparezca en las instrucciones que están a continuación se debe dejar en su valor predeterminado.
Configura el dispositivo de generador de criaturas al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El galardón se otorgará al equipo por eliminar a 3 criaturas de demonio, así que tendrás que hacer aparecer ese tipo de criatura para que el equipo se enfrente a ellas.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el generador de criaturas.
Coloca el generador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del generador de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Tipo de criatura
Demonio
Este es el tipo de criatura que tendrán que eliminar los jugadores para recibir la recompensa.
Número de criaturas
2
Este es el número de criaturas que el generador podrá tener activas al mismo tiempo.
Límite total de apariciones
3
Este es el número de criaturas máximo que podrá generar el dispositivo.
Destruye estructuras en la ubicación de aparición
No
Las criaturas no destruirán ninguna estructura donde aparezcan. Esto es opcional, por lo que puedes establecerlo en Encendido si encaja bien con tu juego.
Configura el dispositivo de administrador de criaturas al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El administrador de criaturas enviará una señal en el canal 30 cuando un jugador elimine a un demonio.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el administrador de criaturas.
Coloca el administrador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del administrador de criaturas de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Vida
200
Esto establece la cantidad de vida que tendrá cada criatura generada.
Puntaje
Ninguno
Esta es la cantidad de puntos que recibe un jugador por eliminar a la criatura establecida en la opción Tipo de criatura. En este ejemplo, el jugador no recibirá puntos por la eliminación debido a que esta contará para otorgar un galardón.
Daño a jugador
25
Esto establece la cantidad de daño que puede infligir el tipo de criatura seleccionado a los jugadores.
Permitir empuje de armas
Sí
Determina si el impacto de armas puede empujar al tipo de criatura seleccionado.
Activa la transmisión al eliminar a una criatura del tipo especificado
Canal 30
El administrador de criaturas transmitirá una señal en el canal 30 cuando el jugador elimine a un demonio.
En este ejemplo, se usa el tipo de criatura predeterminado de demonio. Como es el valor predeterminado, esta opción no aparece en la tabla ni en la imagen del panel Personalizar.
Configura el dispositivo de rastreador al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El rastreador llevará la cuenta de la cantidad de demonios eliminados por los jugadores de un equipo. Cada vez que el rastreador reciba una señal en el canal 30, añadirá uno a la cuenta. Cuando el rastreador llegue a 3, se completará y enviará una señal en el canal 40.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Estadística a rastrear
Canal
En lugar de rastrear un comportamiento del juego, este valor hará que el dispositivo rastree señales de un canal.
Valor del objetivo
3
El rastreador se completará cuando la cuenta del dispositivo rastreador llegue a 3.
Equipo válido
Equipo 1
Los jugadores del equipo seleccionado se asignarán a este rastreador.
Ceremonia de finalización de rastreador
No
Normalmente, el juego realiza una ceremonia cuando se completa un rastreador. Sin embargo, en este caso lo hará el dispositivo de galardones, así que esta opción se establece en No.
Compartir
Equipo
Este rastreador contará para cada jugador del equipo seleccionado.
Mostrar en el HUD
Detallado
Esta opción mostrará el progreso del rastreador en el HUD del jugador.
Título del rastreador
Demonios eliminados
Puedes ingresar un nombre para el rastreador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Mostrar progreso
Restante
La visualización del progreso del rastreador contará de forma regresiva desde el valor del objetivo.
Conteo de eliminaciones de jugadores
No
No quieres que se rastreen las eliminaciones de jugadores, así que establece esta opción en No.
Aumentar progreso cuando se recibe
Canal 30
El administrador de criaturas enviará una señal en el canal 30. Cuando el rastreador reciba una señal en el canal 30, añadirá 1 a la cuenta.
Activa la transmisión al completarse
Canal 40
El rastreador se completará cuando la cuenta llegue a 3. Cuando esto ocurra, el dispositivo enviará una señal en el canal 40.
En este ejemplo, la opción Restablecer entre rondas está establecida en Sí, lo que significa que las eliminaciones que cuentan para otorgar el galardón deben completarse en la ronda. Como este valor es el predeterminado, esta opción no aparece en la tabla ni en la imagen del panel Personalizar.
Configura el dispositivo de galardones al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón recibirá una señal del rastreador en el canal 40 y otorgará el galardón al equipo.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de galardón.
Coloca el dispositivo de galardón y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de galardón como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Nombre
3 demonios eliminados
Puedes ingresar un nombre para el galardón. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Se otorga cuando se recibe
Canal 40
El rastreador enviará una señal en el canal 40 cuando se complete. El dispositivo de galardón otorgará el galardón al jugador activador cuando reciba una señal en el canal 40.
Activa la transmisión si se hubiera otorgado
Canal 50
Esta opción se refiere a cómo se muestra un mensaje cuando se otorga un galardón. Cuando se cumplan los requisitos para otorgar un galardón, el dispositivo enviará una señal en el canal 50. Puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador al recibir una señal en el canal 50.
El dispositivo de galardón solo puede mostrar un mensaje en las islas publicadas que completaron el proceso de calibración. Mientras estás construyendo tu isla y durante el proceso de calibración, puedes usar la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado para enviar una señal a un dispositivo de mensaje del HUD. De este modo, podrás probar si los dispositivos están configurados correctamente. El siguiente paso opcional te muestra cómo configurar un dispositivo de mensajes del HUD para este tipo de prueba.
Configura el dispositivo de mensaje del HUD al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorga un galardón. Entonces, aparecerá el mensaje del HUD para indicarle al jugador que se otorgó el galardón.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo de mensaje del HUD y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Mensaje
¡3 demonios eliminados!
Puedes ingresar un mensaje para mostrárselo al jugador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Destinatario del mensaje
Equipo 1
Esto garantiza que solo los jugadores del equipo que recibió el galardón vean el mensaje.
Tiempo desde el inicio de la ronda
No
Esta opción se establece en No porque el mensaje se activará a través de una señal en un canal.
Tiempo para mostrar
10 segundos
Esta es la cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Ubicación
Parte superior central
Esta opción establece la posición donde aparecerá el mensaje en el HUD. Puedes cambiarla a lo que encaje mejor con tu juego.
Mostrar cuando se recibe
Canal 50
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje al recibir una señal en el canal 50. Como se muestra en el paso anterior, puedes establecer la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado del dispositivo de galardón para enviar una señal en el canal 50 cuando se cumplan los requisitos para otorgar el galardón.
Resultado final
Cuando juegues este ejemplo de juego y tu equipo elimine a 3 demonios, verás algo parecido a la imagen que aparece a continuación.
Galardón por eliminar a un jugador enemigo
En este ejemplo, se otorgará un galardón a los jugadores por eliminar a cinco jugadores enemigos a lo largo de varias rondas.
lista de componentes
A continuación, encontrarás la lista de dispositivos que se usaron en este ejemplo. Busca los dispositivos al oprimir la tecla Tab para abrir el inventario del modo Creativo y al hacer clic en la pestaña Dispositivos. Para mayor comodidad, arrastra cada dispositivo a la barra rápida ubicada en la parte inferior de la pantalla Inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
Dispositivos
Instrucciones
Cualquier opción que no aparezca en las instrucciones que están a continuación se debe dejar en su valor predeterminado.
Configura el dispositivo de rastreador al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El rastreador llevará la cuenta de la cantidad de eliminaciones que consiga un jugador. Cada vez que un jugador elimine a otro jugador, el rastreador añadirá uno a la cuenta. Cuando el rastreador llegue a 5, se completará y enviará una señal en el canal 37.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Estadística a rastrear
Eliminaciones
El rastreador llevará la cuenta de la cantidad de eliminaciones que consiga un jugador.
Restablecer entre rondas
No
Establecer esta opción en No significa que el jugador podrá acumular la cantidad de eliminaciones necesaria a lo largo de todas las rondas.
Valor del objetivo
5
Esta es la cantidad de eliminaciones que activará el galardón.
Mostrar en el HUD
Detallado
Esta opción mostrará el progreso del rastreador en el HUD del jugador.
Título del rastreador
Enemigos eliminados
Puedes ingresar un nombre para el rastreador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Ceremonia de finalización de rastreador
No
Normalmente, el juego realiza una ceremonia cuando se completa un rastreador. Sin embargo, en este caso lo hará el dispositivo de galardón, así que esta opción se establece en No.
Activa la transmisión al completarse
Canal 37
Cuando el rastreador llegue a 5, se completará y enviará una señal en el canal 37 al dispositivo de galardón.
Configura el dispositivo de galardones al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón recibirá una señal del rastreador en el canal 37 y otorgará el galardón al jugador.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de galardón.
Coloca el dispositivo de galardón y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de galardón como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Nombre
Enemigos eliminados
Puedes ingresar un nombre para el galardón. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Se otorga cuando se recibe
Canal 37
El rastreador enviará una señal en el canal 37 cuando se complete. El dispositivo de galardón otorgará el galardón al jugador activador cuando reciba una señal en el canal 37.
Activa la transmisión si se hubiera otorgado
Canal 38
Esta opción se refiere a cómo se muestra un mensaje cuando se otorga un galardón. Cuando se cumplan los requisitos para otorgar un galardón, el dispositivo enviará una señal en el canal 38. Puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador al recibir una señal en el canal 38.
El dispositivo de galardón solo puede mostrar un mensaje en las islas publicadas que completaron el proceso de calibración. Mientras estás construyendo tu isla y durante el proceso de calibración, puedes usar la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado para enviar una señal a un dispositivo de mensaje del HUD. De este modo, podrás probar si los dispositivos están configurados correctamente. El siguiente paso opcional te muestra cómo configurar un dispositivo de mensajes del HUD para este tipo de prueba.
Configura el dispositivo de mensaje del HUD al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorga un galardón. Entonces, aparecerá el mensaje del HUD para indicarle al jugador que se otorgó el galardón.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo de mensaje del HUD y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Mensaje
5 enemigos eliminados
Puedes ingresar un mensaje para mostrárselo al jugador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Destinatario del mensaje
Jugador activador
Esto garantiza que solo el jugador que recibió el galardón vea el mensaje.
Tiempo desde el inicio de la ronda
No
Esta opción se establece en No porque el mensaje se activará a través de una señal en un canal.
Tiempo para mostrar
10 segundos
Esta es la cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Ubicación
Parte superior central
Esta opción establece la posición donde aparecerá el mensaje en el HUD. Puedes cambiarla a lo que encaje mejor con tu juego.
Mostrar cuando se recibe
Canal 38
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje al recibir una señal en el canal 38. Como se muestra en el paso anterior, puedes establecer la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado del dispositivo de galardón para enviar una señal en el canal 38 cuando se cumplan los requisitos para otorgar el galardón.
Resultado final
Cuando juegues este ejemplo de juego y elimines a 5 jugadores enemigos, verás el mensaje "5 enemigos eliminados" en la pantalla.
Galardón por fase de la tormenta completada
Este galardón otorga un galardón apenas termina una fase de la tormenta. Todos los jugadores que sobrevivan a una fase de la tormenta obtendrán el galardón.
lista de componentes
A continuación, encontrarás la lista de dispositivos que se usaron en este ejemplo. Busca los dispositivos al oprimir la tecla Tab para abrir el inventario del modo Creativo y al hacer clic en la pestaña Dispositivos. Para mayor comodidad, arrastra cada dispositivo a la barra rápida ubicada en la parte inferior de la pantalla Inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
Dispositivos
Instrucciones
Cualquier opción que no aparezca en las instrucciones que están a continuación se debe dejar en su valor predeterminado.
Configura el controlador de tormenta avanzado al personalizar las opciones como se muestra a continuación. De forma predeterminada, el controlador de tormenta avanzado generará una tormenta al inicio de la partida. El controlador de tormenta avanzado está configurado para enviar una señal en el canal 26 cuando termine una fase de la tormenta.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el controlador de tormenta avanzado.
Coloca el controlador de tormenta avanzado y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del controlador de tormenta avanzado como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Fases de la tormenta
Personalizado
Este ejemplo usa varias balizas de tormenta avanzadas para administrar las fases de la tormenta, así que esta opción se establece en Personalizado.
Radio de los límites
100 m
Cuando se crea una tormenta, hay una esfera delimitadora que limita el movimiento de la tormenta. Esta opción establece el radio de la esfera delimitadora. La tormenta no superará la distancia establecida aquí.
Activa la transmisión cuando termina la fase
Canal 26
El controlador enviará una señal en el canal 26 cuando termine una fase de la tormenta.
A continuación, añade las balizas de tormenta avanzadas. Configura las balizas de tormenta avanzadas al personalizar las opciones como se muestra a continuación. Cada baliza de tormenta avanzada añadirá una fase a la tormenta. En la isla de ejemplo, hay un total de tres fases, y el controlador enviará una señal en el canal 26 cuando termine una fase.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques las balizas de tormenta avanzadas.
Coloca las balizas de tormenta avanzadas y acércate a ellas hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones de las balizas de tormenta avanzadas como se muestra a continuación. De forma predeterminada, la primera baliza de tormenta será para la fase 1. Las otras serán para la fase 2 y la fase 3.
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Opción Value Explicación Radio de finalización
40 m
Esto establece el radio de la tormenta cuando termina esta fase. Esto no afectará a la baliza de tormenta de la fase 1, pero tendrás que establecer este valor en las balizas de tormenta de las fases 2 y 3.
Tiempo de espera
10 segundos
Esta opción determina la cantidad de tiempo que esperará la tormenta para avanzar a la siguiente fase. No afectará a la última fase (que en este ejemplo es la fase 3).
Daño
5 %
Establece la cantidad de daño que recibirá un jugador al estar en la tormenta mientras esta está en tiempo de espera o avanza hacia la siguiente fase.
Comportamiento de movimiento
Movimiento al azar
En lugar de desplazarse hacia la baliza de tormenta, la tormenta se desplazará hacia una dirección aleatoria cuando comience esta fase.
Mínimo de distancia de movimiento
30 m
Estos ajustes solo funcionarán si la opción Comportamiento de movimiento está establecida en Movimiento al azar. Estas son las distancias que usamos en este ejemplo, pero puedes cambiarlas para que encajen con tu juego.
Máximo de distancia de movimiento
50 m
Puedes personalizar las opciones de la primera baliza de tormenta y después copiar y pegar dos más. De este modo, solo tendrás que personalizar la opción Fase. La segunda baliza será la Fase 2 y la tercera será la Fase 3.
Añade el dispositivo de galardones. Configura el dispositivo de galardón al personalizar las opciones como se muestra a continuación. El controlador de tormenta avanzado enviará una señal en el canal 26 cuando termine una fase de la tormenta. El dispositivo de galardón recibirá una señal en el canal 26 y otorgará el galardón al jugador.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de galardón.
Coloca el dispositivo de galardón y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de galardón como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Nombre
Terminó la fase de la tormenta
Puedes ingresar un nombre para el galardón. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Recompensa de PE
Pequeño
El tamaño predeterminado de la recompensa es Mediana, pero este galardón se otorgará cada vez que termine una fase de la tormenta, así que cambia el tamaño a Pequeña.
Se otorga cuando se recibe
Canal 26
El rastreador enviará una señal en el canal 26 cuando se complete. El dispositivo de galardón otorgará el galardón al jugador activador cuando reciba una señal en el canal 26.
Activa la transmisión si se hubiera otorgado
Canal 31
Esta opción se refiere a cómo se muestra un mensaje cuando se otorga un galardón. Cuando se cumplan los requisitos para otorgar un galardón, el dispositivo enviará una señal en el canal 31. Puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador al recibir una señal en el canal 31.
El dispositivo de galardón solo puede mostrar un mensaje en las islas publicadas que completaron el proceso de calibración. Mientras estás construyendo tu isla y durante el proceso de calibración, puedes usar la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado para enviar una señal a un dispositivo de mensaje del HUD. De este modo, podrás probar si los dispositivos están configurados correctamente. El siguiente paso opcional te muestra cómo configurar un dispositivo de mensajes del HUD para este tipo de prueba.
Configura el dispositivo de mensaje del HUD al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorga un galardón. En este caso, todos los jugadores que sobrevivan a la fase de la tormenta obtendrán el galardón. Entonces, aparecerá el mensaje del HUD para indicarles a todos los jugadores que sobrevivieron que se otorgó el galardón.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo de mensaje del HUD y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Mensaje
¡Terminó la fase de la tormenta!
Puedes ingresar un mensaje para mostrárselo al jugador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Tiempo desde el inicio de la ronda
No
Esta opción se establece en Apagado porque el mensaje se activará a través de una señal en un canal.
Tiempo para mostrar
10 segundos
Esta es la cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Ubicación
Parte superior central
Esta opción establece la posición donde aparecerá el mensaje en el HUD. Puedes cambiarla a lo que encaje mejor con tu juego.
Mostrar cuando se recibe
Canal 31
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje al recibir una señal en el canal 31. Como se muestra en el paso anterior, puedes establecer la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado del dispositivo de galardón para enviar una señal en el canal 31 cuando se cumplan los requisitos para otorgar el galardón.
Resultado final
Cuando juegues este ejemplo de juego, verás algo parecido a la imagen que aparece a continuación cuando termine una fase de la tormenta.
Galardón por abrir cofres
En este ejemplo, se otorgará un galardón a cualquier jugador que abra dos cofres en una ronda.
lista de componentes
A continuación, encontrarás la lista de dispositivos y objetos que se usaron en este ejemplo. Busca los dispositivos al oprimir la tecla Tab para abrir el inventario del modo Creativo y al hacer clic en la pestaña Dispositivos. Para mayor comodidad, arrastra cada dispositivo a la barra rápida ubicada en la parte inferior de la pantalla Inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
Dispositivos
Utilería
La galería de cofre y munición
Objetos que poner en un cofre (armas, munición y otros objetos)
Instrucciones
Para crear este ejemplo de juego, tendrás que crear algunos cofres para que los jugadores los abran. Puedes hacerlo de dos maneras:
Puedes usar la galería de cofre y munición. Coloca la galería y selecciona y coloca los cofres que quieres usar. Cuando un jugador abra un cofre, este soltará una selección de botín aleatoria.
Puedes seleccionar objetos, armas o munición de forma manual en el inventario del modo Creativo. Cuando hayas seleccionado algo que quieras colocar en el cofre, haz clic en el botón Añadir al cofre que está debajo de la barra rápida. Añade al cofre todas las cosas que quieras. Después, haz clic en la pestaña Cofre y en el botón Crear cofre. Esto creará un cofre de madera con los objetos que seleccionaste. Puedes crear varios cofres con la misma lista de objetos o hacer clic en Eliminar o Restablecer para cambiar el contenido del cofre.
A continuación, añade los dispositivos y personaliza las opciones.
Cualquier opción que no aparezca en las instrucciones que están a continuación se debe dejar en su valor predeterminado.
Configura el dispositivo de rastreador al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El rastreador llevará la cuenta de la cantidad de cofres que abra el jugador. Cada vez que el jugador abra un cofre, el rastreador añadirá uno a la cuenta. Cuando el rastreador llegue a 2, se completará y enviará una señal en el canal 32.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Estadística a rastrear
Cofres abiertos
El rastreador llevará la cuenta de cada cofre que abra el jugador.
Valor del objetivo
2
El rastreador se completará cuando la cuenta llegue a 2 cofres abiertos.
Título del rastreador
Cofres abiertos
Puedes ingresar un nombre para el rastreador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Ceremonia de finalización de rastreador
No
Normalmente, el juego realiza una ceremonia cuando se completa un rastreador. Sin embargo, en este caso lo hará el dispositivo de galardones, así que esta opción se establece en No.
Conteo de eliminaciones de jugadores
No
No quieres que se rastreen las eliminaciones de jugadores, así que establece esta opción en No.
Activa la transmisión al completarse
Canal 32
Cuando el rastreador llegue a 2, se completará y enviará una señal en el canal 32 al dispositivo de galardón.
Configura el dispositivo de galardones al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón recibirá una señal del rastreador en el canal 32 y otorgará el galardón al jugador.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de galardón.
Coloca el dispositivo de galardón y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de galardón como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Nombre
Contenedores abiertos
Puedes ingresar un nombre para el galardón. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Recompensa de PE
Muy pequeña
El tamaño predeterminado de la recompensa es Mediana, pero este galardón se otorgará por cada cofre abierto, así que cambia el tamaño a Muy pequeña.
Solo el jugador activador
Sí
Solo los jugadores activadores recibirán este galardón, así que establece esta opción en Verdadero.
Se otorga cuando se recibe
Canal 32
El rastreador enviará una señal en el canal 32 cuando se complete. El dispositivo de galardón otorgará el galardón al jugador activador cuando reciba una señal en el canal 32.
Activa la transmisión si se hubiera otorgado
Canal 33
Esta opción se refiere a cómo se muestra un mensaje cuando se otorga un galardón. Cuando se cumplan los requisitos para otorgar un galardón, el dispositivo enviará una señal en el canal 33. Puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador al recibir una señal en el canal 33.
El dispositivo de galardón solo puede mostrar un mensaje en las islas publicadas que completaron el proceso de calibración. Mientras estás construyendo tu isla y durante el proceso de calibración, puedes usar la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado para enviar una señal a un dispositivo de mensaje del HUD. De este modo, podrás probar si los dispositivos están configurados correctamente. El siguiente paso opcional te muestra cómo configurar un dispositivo de mensajes del HUD para este tipo de prueba.
Configura el dispositivo de mensaje del HUD al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorga un galardón. Entonces, aparecerá el mensaje del HUD para indicarle al jugador que se otorgó el galardón.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo de mensaje del HUD y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Mensaje
¡2 cofres abiertos!
Puedes ingresar un mensaje para mostrárselo al jugador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Destinatario del mensaje
Jugador activador
Esto garantiza que solo el jugador que recibió el galardón vea el mensaje.
Tiempo desde el inicio de la ronda
No
Esta opción se establece en No porque el mensaje se activará a través de una señal en un canal.
Tiempo para mostrar
10 segundos
Esta es la cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Ubicación
Parte superior central
Esta opción establece la posición donde aparecerá el mensaje en el HUD. Puedes cambiarla a lo que encaje mejor con tu juego.
Mostrar cuando se recibe
Canal 33
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje al recibir una señal en el canal 33. Como se muestra en el paso anterior, puedes establecer la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado del dispositivo de galardón para enviar una señal en el canal 33 cuando se cumplan los requisitos para otorgar el galardón.
Resultado final
Cuando juegues este ejemplo de juego y abras dos cofres, verás algo parecido a la imagen que aparece a continuación.
Galardón por temporizador completado
En este ejemplo, se otorgará un galardón al jugador cuando el cronómetro llegue a cero durante una ronda.
lista de componentes
A continuación, encontrarás la lista de dispositivos que se usaron en este ejemplo. Busca los dispositivos al oprimir la tecla Tab para abrir el inventario del modo Creativo y al hacer clic en la pestaña Dispositivos. Para mayor comodidad, arrastra cada dispositivo a la barra rápida ubicada en la parte inferior de la pantalla Inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar objetos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales.
Dispositivos
Instrucciones
Cualquier opción que no aparezca en las instrucciones que están a continuación se debe dejar en su valor predeterminado.
Configura el dispositivo de temporizador al personalizar las opciones que aparecen a continuación. La cuenta regresiva del cronómetro comenzará al inicio de la partida. De forma predeterminada, el cronómetro registra como éxito cuando termina la cuenta regresiva. Al ser un éxito, el cronómetro enviará una señal en el canal 34 y se deshabilitará. El dispositivo de galardón recibirá la señal en el canal 34 y otorgará el galardón. De forma predeterminada, el cronómetro se aplica a todos los jugadores, por lo que cualquier jugador que siga activo cuando se complete el cronómetro recibirá el galardón.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el cronómetro.
Coloca el temporizador y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del cronómetro como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Duración
2 minutos
Esto determina la cantidad de tiempo que el cronómetro contará de forma regresiva. En este ejemplo, el cronómetro durará 2 minutos.
Iniciar temporizador al inicio de la partida
Sí
En este ejemplo, el cronómetro comenzará la cuenta regresiva al inicio de la partida.
Comportamiento de finalización
Deshabilitar
El cronómetro se deshabilitará al completarse. Solo habrá un cronómetro para todos los jugadores de la partida.
Visible durante la partida
No
En este ejemplo, el cronómetro no será visible para los jugadores durante la partida.
Texto de temporizador en curso
Tiempo restante para otorgar el galardón
Este texto aparecerá mientras el cronómetro esté en curso. El campo de texto tiene un límite de 80 caracteres.
Estilo de texto de etiqueta del cronómetro
Pequeño
Tanto la cuenta regresiva como el texto de etiqueta aparecerán en un formato pequeño.
Activa la transmisión al tener éxito
Canal 34
De forma predeterminada, el cronómetro registra como éxito cuando termina la cuenta regresiva. Al ser un éxito, el cronómetro enviará una señal en el canal 34.
Configura el dispositivo de galardones al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón recibirá una señal del cronómetro en el canal 34 y otorgará el galardón a los jugadores que sigan activos.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de galardón.
Coloca el dispositivo de galardón y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de galardón como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Nombre
Sobreviviste hasta el final
Puedes ingresar un nombre para el galardón. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Recompensa de PE
Grande
Como recompensa por sobrevivir hasta que se complete el cronómetro, este galardón de ejemplo otorgará una cantidad de PE grande.
Se otorga cuando se recibe
Canal 34
El dispositivo de galardón otorgará el galardón cuando reciba una señal en el canal 34.
Activa la transmisión si se hubiera otorgado
Canal 35
Esta opción se refiere a cómo se muestra un mensaje cuando se otorga un galardón. Cuando se cumplan los requisitos para otorgar un galardón, el dispositivo enviará una señal en el canal 35. Puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador al recibir una señal en el canal 35.
El dispositivo de galardón solo puede mostrar un mensaje en las islas publicadas que completaron el proceso de calibración. Mientras estás construyendo tu isla y durante el proceso de calibración, puedes usar la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado para enviar una señal a un dispositivo de mensaje del HUD. De este modo, podrás probar si los dispositivos están configurados correctamente. El siguiente paso opcional te muestra cómo configurar un dispositivo de mensajes del HUD para este tipo de prueba.
Configura el dispositivo de mensaje del HUD al personalizar las opciones que aparecen a continuación. El dispositivo de galardón puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorga un galardón. Entonces, aparecerá el mensaje del HUD para indicarle al jugador que se otorgó el galardón.
Asegúrate de que la herramienta teléfono esté activa. Oprime el botón del número de espacio de la barra rápida donde coloques el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo de mensaje del HUD y acércate a él hasta que aparezca el botón Personalizar. Oprime E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Value Explicación Mensaje
¡Sigo con vida!
Puedes ingresar un mensaje para mostrárselo al jugador. El campo de texto tiene un límite de 150 caracteres.
Destinatario del mensaje
Todos
Todos los jugadores que reciban el galardón verán el mensaje.
Tiempo desde el inicio de la ronda
No
Esta opción se establece en No porque el mensaje se activará a través de una señal en un canal.
Tiempo para mostrar
10 segundos
Esta es la cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Ubicación
Parte superior central
Esta opción establece la posición donde aparecerá el mensaje en el HUD. Puedes cambiarla a lo que encaje mejor con tu juego.
Mostrar cuando se recibe
Canal 35
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje al recibir una señal en el canal 35. Como se muestra en el paso anterior, puedes establecer la opción Activa la transmisión si se hubiera otorgado del dispositivo de galardón para enviar una señal en el canal 35 cuando se cumplan los requisitos para otorgar el galardón.
Resultado final
Cuando juegues este ejemplo de juego y sobrevivas a una fase de la tormenta, verás algo parecido a la imagen que aparece a continuación.
Conclusión
Si juegas la isla de ejemplo, podrás ver cómo funcionan juntos todos los ejemplos de juego anteriores en una partida. En la sala del modo Creativo, haz clic en la casilla Descubrir para mostrar la pantalla Descubrir. Haz clic en la pestaña Código de isla e ingresa 2034-7205-6925. Aparecerá la casilla de información de la isla. Haz clic en Jugar para empezar a jugar el juego.