Consiste en un modo de juego de capturar la bandera con dos equipos que puede jugarse con hasta 12 jugadores en cada uno. El primer equipo en capturar la bandera tres veces ganará la partida. Si ningún equipo consigue capturarla tres veces durante los 60 minutos de juego, aquel con el mayor número de eliminaciones será el ganador.
Este ejemplo de juego también cuenta con clases, entre las que un jugador puede escoger al reaparecer. Las clases tienen distintas habilidades, equipamientos y objetos. Los jugadores podrán cambiar de clase en cualquier momento cuando reaparezcan.
Si es la primera vez que utilizas UEFN, dedica unos minutos a familiarizarte con los controles básicos y las sugerencias del esquematizador.
Resumen
Aquí encontrarás un resumen con los pasos a seguir para recrear esta isla según la secuencia ideal:
1. Cómo configurar el juego
Crea tu proyecto y modifica la configuración de la isla para empezar.
2. Cómo crear la isla
Construye las bases, añade elementos de color a cada base y construye los límites de tu isla en Unreal Editor para Fortnite.
3. Cómo configurar clases y equipos
Utiliza los dispositivos Diseñador de clase para configurar las clases y el dispositivo Ajustes de equipo para configurar los equipos.
4. Cómo configurar las salas de aparición
5. Cómo configurar la mecánica del juego de Capturar la bandera
Configura la mecánica principal del juego de Capturar la bandera de este modo de juego.
6. Cómo crear la sala previa a la partida
Crea una sala previa a la partida en la que los jugadores aparecerán antes del inicio de la partida.
No te saltes ninguna sección si quieres construir un juego de capturar la bandera que funcione. Cada paso es esencial para el producto final.