Consiste en un modo de juego de capturar la bandera con dos equipos que puede jugarse con hasta 12 jugadores en cada uno. El primer equipo en capturar la bandera tres veces ganará la partida. Si ningún equipo consigue capturarla tres veces durante los 60 minutos de juego, aquel con el mayor número de eliminaciones será el ganador.
Este ejemplo de juego también cuenta con clases, entre las que un jugador puede escoger al reaparecer. Las clases tienen distintas habilidades, equipamientos y objetos. Los jugadores podrán cambiar de clase en cualquier momento cuando reaparezcan.
Si es la primera vez que utilizas UEFN, dedica unos minutos a familiarizarte con los controles básicos y las sugerencias del esquematizador en UEFN.
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Resumen
Aquí encontrarás un resumen con los pasos a seguir para recrear esta isla según la secuencia ideal:
No te saltes ninguna sección si quieres construir un juego de capturar la bandera que funcione. Cada paso es esencial para el producto final.