Dispositivos utilizados:
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Abre el editor de UEFN, selecciona la plantilla Vacía, elige la Ubicación del proyecto y el Nombre del proyecto, y haz clic en Crear.
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Esto abre la plantilla Vacía en la ventana del editor.
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Selecciona IslandSettings en el esquematizador.
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Las opciones que no aparezcan indicadas en las siguientes secciones tienen que dejarse con sus valores predeterminados.
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Localiza Opciones de usuario - Reglas del juego.
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Modifica las opciones de usuario con los valores de la siguiente tabla.
Usa la barra de búsqueda para encontrar los ajustes más rápidamente.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Máximo de jugadores | 24 | Aumenta el total de jugadores permitidos, puesto que se trata de un mapa grande. |
| Equipos | Equipo índice: 2 | Aquí es donde se establece (definir) cuántos equipos hay. |
| Tamaño de los equipos | Dividir equitativamente | Los jugadores que se unan se distribuirán equitativamente en los equipos. |
| Identificador de clase por defecto | Espacio de clase: 1 | Esta es la clase predeterminada asignada a los jugadores que se unen antes de que el jugador elija una clase. |
| Límite de tiempo | 60,0 | Si no se cumple ninguna condición de victoria, la partida terminará automáticamente en 60 minutos. |
| Puntuación para terminar | 3 | Este es el número de veces que se necesita capturar la bandera para ganar. |
| Unirse a una partida en curso | Aparecer | Los jugadores pueden unirse a una partida en curso. |
| Tipo de reaparición | Oleada | Esta opción establece la forma en la que reaparecen los jugadores. Si se configura como Oleada, todos los jugadores eliminados en un periodo de tiempo concreto reaparecerán en grupo. |
| Inicio automático | 60,0 | Establece si el modo de juego empieza automáticamente al transcurrir 60 segundos. |
| Cuenta atrás inicial | 5,0 | Establece cuánto tiempo están los jugadores en la zona de espera antes de que empiece la partida. |
| Recursos infinitos | Desactivado | La construcción está desactivada, por lo que no se necesitan recursos infinitos. |
| Permitir construcciones | Ninguna | Esta opción desactiva la construcción para los jugadores. |
| Las construcciones pueden destruir el entorno | Desactivado | La construcción está desactivada. |
| Daño al entorno | Desactivado | Los jugadores no pueden atacar ni dañar el entorno. |
| Daño a estructuras | Ninguno | Los jugadores no pueden atacar ni dañar las estructuras de la isla. |
| Multiplicador de alcance del pico | 4,0 | Esta opción otorga a los jugadores un alcance más amplio al usar el pico. |
| Empezar con un pico | Desactivado | Solo determinadas clases disponen de un pico, por lo que los jugadores no recibirán uno automáticamente al empezar la partida. |
| Derribado | Desactivado | Los jugadores eliminados reaparecen rápidamente, por lo que el estado derribado no se necesita en este modo de juego. |
| Objetos de jugadores eliminados | Eliminar | Cuando un jugador es eliminado, reaparecerá junto a los selectores de clase y recibirá objetos de su clase. Los objetos de un jugador se eliminan cuando es eliminado. |
| Permitir la aparición de objetos | Desactivado | Cada clase puede usar determinados objetos; para que sus habilidades sean únicas, los jugadores no soltarán los objetos al ser eliminados. |
| Daño de caída | Activado | Los jugadores sufrirán daño de caída en el juego. |
| Mostrar contador de unidades de madera | Desactivado | Los recursos de construcción no son necesarios en este modo de juego. |
| Mostrar contador de unidades de piedra | Desactivado | Los recursos de construcción no son necesarios en este modo de juego. |
| Mostrar contador de unidades de metal | Desactivado | Los recursos de construcción no son necesarios en este modo de juego. |
| Mostrar contador de unidades de oro | Desactivado | Este modo de juego no usa monedas. |