Mit dem Gerät Tonfolgemodulator (S-MOD) kannst du direkt eine Reihe von Werten für die Steuerelemente anderer Patchwork-Geräte festlegen. Verbinde das Kabel des Tonmodulator-Geräts mit den Steuerelementen anderer Geräte, um sequenzierte Muster mit Einstellungen zu erstellen, die du im Tonmodulator festlegst.
Geräteoptionen
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
1. Eingeschaltet-Schalter | An, Aus | Wenn der Schalter deaktiviert ist, wird das Ziel-Steuerelement nicht geändert. |
2. Erweitern-Schaltflächen | Geschlossen, Offen | Erweitert das Gerät, um weitere Anpassungsoptionen anzuzeigen. |
3. Modulatorkabel | N/A | Das Modulationsausgangskabel sollte mit einem Steuerelement eines anderen Patchwork-Geräts verbunden werden. |
4. Überblendzeit-Regler | –1 bis 1, 0 | Legt einen Prozentsatz der Zeit zwischen den Tonfolgen fest, um eine Überblendung zwischen den Werten der Tonfolgen zu erzielen. Bei einem positiven Wert wird das Überblenden zeitgleich mit der Tonfolge begonnen. Bei einem negativen Wert beginnt das Überblenden vor der Tonfolge. |
5. Längenregler | 1 – 8 | Bestimmt die Anzahl der Tonfolgen in der Sequenz, bevor sie wieder von vorne beginnt. |
6. Tonfolgenwert | Wählbarer Wert | Bestimmt den Wert, der gesendet wird, wenn dieser Schritt aktiv ist. Der Tonfolgenwert ändert sich, um zum ausgewählten Steuerelement zu passen. Kombiniere das Gerät mit dem gewünschten Steuerelement, bevor du diese Werte festlegst, um sicherzustellen, dass du auch den gewünschten Output erhältst. |
7. Aktuell aktive Tonfolge | N/A | Die Tonfolge, deren Wert aktuell festgelegt wird, hat einen grünen Umriss. |
8. Tonfrequenz | 16 Takte – 1/16-Note, Standard: 1 Takt | Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der der Schrittmodulator die Schritte durchläuft. |
Zusätzliche Geräteoptionen
Nähere dich im Erschaffen-Modus dem Gerät und drücke E, um das Anpassen-Fenster zu öffnen. Einige Geräteoptionen entsprechen den gleichen Optionen, die du auch mit dem Patchwork-Werkzeug anpassen kannst. Diese Optionen sind hier, damit du das Event-Verbindungssystem nutzen kannst, um Änderungen am Verhalten dieser Optionen auszulösen. Du kannst dir aussuchen, ob du sie hier oder mit den Reglern anpassen möchtest. Die Option Kabelzugriff erlauben kann nur über das Anpassen-Fenster geändert werden.
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
Kabelzugriff erlauben | An, Aus | Bestimmt, ob Kabelverbindungen zum Gerät angepasst werden können. |
Aktiviert in Phase | -, Immer, Nur vor dem Spiel, Nur Gameplay | Bestimmt, in welchen Spielphasen das Gerät eingeschaltet ist. „Nur vor dem Spiel“ schließt alle Phasen vor dem Start des Spiels ein. |
Verwendung des Tonfolgenmodulators
Der Tonmodulator kann auf verschiedene Weisen verwendet werden. Du kannst damit beispielsweise verschiedene mehrseitige Notenmuster erstellen, indem du den Seitenregler eines Notensequenzers modulierst. Du kannst aber auch den Lautstärkeregler eines Instrument-Players modulieren, um eine Dynamik im Lied zu erzeugen, indem sich die Lautstärke dieses Instruments im Laufe der Zeit ändert.
Dieses Gerät kann auf viele verschiedene Arten verwendet werden, um eine Musiksequenz komplexer und interessanter zu machen, zum Beispiel folgendermaßen:
Modulieren der Tonart für den Musikmanager, um den Sound deines gesamten Mixes zu verändern.
Automatisches Ein- und Ausschalten von Geräten in einer bestimmten Sequenz.
Die Benutzeroberfläche zeigt alle aktiven Tonfolgenwerte und die Tonfrequenz für das Gerät an. Durch Drehen des Tonfolgereglers wird der Tonfolgenwert für die ausgewählte Tonfolge verringert oder erhöht. Ein Tonfolgenwert liefert als Ausgabewert Steuerdaten, die mit dem Regler eines anderen Patchwork-Geräts verbunden werden.
Das Gerät verfügt über eine dynamische Benutzeroberfläche, die sich je nach Ausgabezieltyp ändern und je nach Bedarf in einen kontinuierlichen Regler, einen Stufenregler, ein Karussell oder einen Umschalter wechseln kann.
Grafikeffektvorschau
Die Grafikeffektvorschau des Tonmodulators zeigt das Folgende an:
Die hervorgehobene Spalte zeigt die aktuelle Position in der Sequenz der Tonfolge an.
Die Höhen der Diamantformen zeigen den relativen Wert jeder Tonfolge an.
Direktes Event-Verbinden
Untenstehend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf „Gerät auswählen“, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Event auswählen und wähle das Event, mit dem diese Funktion ausgelöst wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, drücke die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Das Gerät wird eingeschaltet, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Das Gerät wird ausgeschaltet, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Das direkte Event-Verbinden nutzt Events als Sender. Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Event-Option auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Geräte-Dropdown-Menü zuzugreifen und deine Auswahl zu treffen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um das Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn mehr als eine Funktion von dem Event ausgelöst wird, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche und wiederhole den Vorgang.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Bei Einschalten Event senden an | Wenn das Gerät eingeschaltet wird, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet. |
Bei Ausschalten Event senden an | Wenn das Gerät ausgeschaltet wird, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet. |
Verwendung des Tonfolgenmodulators in Verse
Du kannst den folgenden Code verwenden, um in Verse ein Tonmodulator-Gerät zu steuern. Dieser Code verwendet alle Features der API des Tonmodulator-Geräts. Du kannst ihn anpassen, um ihn perfekt auf dein Erlebnis abzustimmen.
using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
# A Verse-authored creative device that can be placed in a level
step_modulator_example := class(creative_device):
Um diesen Code in deinem UEFN-Erlebnis zu nutzen, führe die folgenden Schritte aus:
Ziehe ein Tonmodulator-Gerät auf deine Insel.
Erstelle ein neues Verse-Gerät mit dem Namen step_modulator_example. Wie du ein neues Gerät in Verse erstellen kannst, findest du unter Erstelle dein eigenes Gerät mit Verse.
Öffne den Verse-Explorer und klicke doppelt auf step_modulator_example.verse, um das Script in Visual Studio Code zu öffnen.
Füge den obigen Code ein, kompiliere ihn und ziehe das in Verse erstellte Gerät auf deine Insel.
Wähle dein Verse-Gerät im Outliner.
Weise im Details-Panel des Geräts die Objekt-Referenz für den StepModulator dem Tonfolgenmodulator-Gerät auf deiner Insel zu. Du kannst den Eyedropper nutzen, um das Gerät im Viewport auszuwählen, oder das Gerät im Dropdown-Menü suchen.
Speichere dein Projekt und klicke auf Sitzung starten.
Tonfolgenmodulator-API
Weitere Informationen zur Verwendung des Tonfolgenmodulator-Geräts in Verse findest du in der API-Referenz von step_modulator_device.
Nutzungsvorschläge
Kombiniere den Tonmodulator mit den Seitenreglern, um die Seiten in einer von dir bestimmten Reihenfolge abzuspielen.
Schlagzeug-Sequenzer
Nutze das Schlagzeug-Sequenzer-Gerät, um deine eigenen Schlagzeugmuster zu erstellen oder aus einer Reihe an Voreinstellungen zu wählen.
Notensequenzer
Mit dem Notensequenzer-Gerät kannst du die Noten wählen, die du in deiner Liedkomposition haben möchtest.
Kombiniere den Tonmodulator mit dem Tonart-Karussell, um im globalen Mix eine Progression zu erzeugen.
Musikmanager
Verwende dieses Gerät, um die Tonart, das Tongeschlecht und das Tempo für alle Patchwork-Geräte auf deiner Insel zu ändern.
Kombiniere den Tonmodulator mit den verschiedenen Steuerelementen der folgenden Geräte, um regelmäßige Variationen ihrer Sounds zu erstellen.
Omega-Synthesizer
Das Omega-Synthesizer-Gerät ermöglicht es dir, Noteneingaben in Audiodaten umzuwandeln.
Echoeffekt
Dieses Gerät spielt ein Audiosignal erneut ab, jedoch mit einer Zeitverzögerung, sodass ein Echo wie in einer Schlucht entsteht.