Das Schaltflächengerät kann nur ausgelöst werden, wenn ein Spieler einen oder mehrere bestimmte Gegenstände besitzt. Du kannst alle erforderlichen Gegenstände beim Gerät registrieren.
Hier findest du mehrere Beispiele für unterhaltsame Möglichkeiten, Bedingungsknöpfe zu einem festen Bestandteil deines Gameplays zu machen! Beachte auch, dass jedes Beispiel etwas komplexer ist als das vorherige. Wenn du also neu im Fortnite-Kreativmodus bist, beginne mit dem ersten Beispiel, um dein kreatives Können zu entwickeln!
Beispiel 1: Verschlossene Tür
Ein Bedingungsknopf wird häufig verwendet, um eine verschlossene Tür zu erstellen, die mit einem bestimmten Gegenstand geöffnet werden kann – zum Beispiel mit einer Schlüsselkarte. Das ist in vielen Situationen nützlich, z. B. wenn du neue Rätsel oder Spiele erstellst, bei denen die Erkundung eine grundlegende Mechanik ist.
Verwendete Geräte
1 Bedingungsknopf-Gerät
1 x Schloss-Gerät
Schritte zum Erstellen
Gehe zur Kategorie Prefabs im Inhaltsbrowser und suche nach Blaues Haus. Platziere das gesamte Gebäude auf deiner Insel, und finde dann die Vordertür.
Finde das Schloss-Gerät in der Geräte-Kategorie im Inhaltsbrowser und platziere es dann am Türrahmen. Achte darauf, dass das Schloss das Gebäude berührt und dass das Licht am Schloss blau ist, da dies anzeigt, dass es erfolgreich mit der Tür verbunden wurde.
Öffne die Tür, gehe hinein. Platziere dann ein Bedingungsknopf-Gerät auf der anderen Seite der Tür.
Wechsle zur Kategorie Gegenstände im Inhaltsbrowser, ohne dich vom Bedingungsknopf zu entfernen, und suche nach Schlüsselkarte. Klicke auf den Schlüsselkarten-Gegenstand, den du verwenden möchtest, und dann auf Droppen, um ihn beim Bedingungsknopf-Gerät zu registrieren.
Durch direktes Event-Verbinden kannst du Geräte so einstellen, dass sie direkt mit anderen Geräten kommunizieren. Dabei geht es um das Einstellen von Funktionen oder Events für die beteiligten Geräte. Öffne das Anpassen-Fenster für den Bedingungsknopf und lege dann das folgende Event fest.
Öffne das Anpassen-Fenster für den Bedingungsknopf und lege dann das folgende Event fest.
Damit wird dem Bedingungsknopf mitgeteilt, dass er das Schlossgerät öffnen soll, wenn es aktiviert wird.
Wähle in der Kategorie Gegenstände die Schlüsselkarte aus, die du gerade mit dem Bedingungsknopf-Gerät registriert hast, und klicke dann auf Zur Truhe hinzufügen. Dadurch wird die Schlüsselkarte in einer Truhe platziert.
Nachdem du der Truhe einen oder mehrere Gegenstände hinzugefügt hast, gehe zur Kategorie Truhe und klicke auf Truhe erstellen. Die Truhe wird deiner Insel hinzugefügt.
Ein Spieler kann nun die Schlüsselkarte aus der Truhe nehmen, um die Tür zu entsperren!
Gestaltungstipps
Überlege dir, wie du eine verschlossene Tür auch auf andere Weise verwenden könntest:
Eine Einzelspieler-Survival-Map, bei der der Spieler ein verlassenes Lagerhaus durchsuchen muss, um einen Schlüssel zu finden, der die Tür zu einem großen Vorräte-Cache öffnet.
Spieler müssen eine bestimmte Anzahl von Feinden in einem Gebiet eliminieren, um genug Material zu sammeln, um eine Tür zu einer neuen Sektion des Gameplays zu öffnen.
Finde kreative Wege, um diese einfache Kombination von Geräten zu implementieren!
Beispiel 2: Eine Waffe herstellen
Bedingungsknopf-Geräte können von dem Spieler erfordern, um mehrere Gegenstände bereitzustellen, bevor sie ausgelöst werden.
In diesem Beispiel lernst du, wie du ein einfaches System für den Spieler erstellst, um mit Baumaterialien eine Waffe zu erstellen.
Verwendete Geräte
1 Bedingungsknopf-Gerät
1 x Gegenstandsgeber-Gerät
Schritte zum Erstellen
Richte deine Insel mit Quellen für drei Baumaterialien ein: Holz, Stein und Metall. Du kannst alle beliebigen Props verwenden, solange sie aus diesen Materialien bestehen.
Platziere ein Gegenstandsgeber-Gerät.
Während du in der Nähe des Gegenstandsgebers stehst, droppe eine Pistole aus der Kategorie Waffen im Inhaltsbrowser, um die Waffe beim Gegenstandsgeber zu registrieren.
Platziere ein Schaltflächengerät und personalisiere es.
Option Wert Beschreibung Anzahl an Schlüsselgegenstand-Slots
3
Dadurch kannst du drei verschiedene Schlüsselgegenstände registrieren.
Erforderliche Schlüsselgegenstände
100
Für jeden Schlüsselgegenstand werden 100 Stück benötigt, um die Schaltfläche zu aktivieren.
Erforderliche Schlüsselgegenstände in Slot 2
100
Siehe oben Erforderliche Schlüsselgegenstände.
Erforderliche Schlüsselgegenstände in Slot 3
100
Siehe oben Erforderliche Schlüsselgegenstände.
Während du in der Nähe des Bedingungsknopf-Geräts stehst, gehe zur Kategorie Gegenstände im Inhaltsbrowser, suche dann Holz, Stein und Metall und droppe sie, um die Materialien für das Gerät zu registrieren.
Konfiguriere ein Bedingungsknopf-Event, um dem Spieler die Pistole vom Gegenstandsgeber zu gewähren, wenn das Gerät aktiviert wird.
(w:600)
Dies sagt dem Gegenstandsgeber, dass er dem Spieler die Pistole gewähren soll, wenn der Bedingungsknopf alle Gegenstände hat, die er zum Auslösen benötigt.
Design-Tipp
Die Verwendung mehrerer verschiedener Schlüsselgegenstände eröffnet neue Verwendungsmöglichkeiten für das Bedingungsknopf-Gerät.
Crafting ist eine unterhaltsame Ergänzung für viele verschiedene Spielgenres, darunter auch Bauernhof- und Überlebensspiele. Dieses Erstellungssystem könnte zu einem stabileren System mit vielen verschiedenen Zutaten und Outputs erweitert werden, möglicherweise sogar mit bestimmten Outputs, die als Zutaten für verschiedene Rezepte dienen.
Beispiel 3: Upgrade eines Systems
Viele Spiele verwenden ein Währungssystem, um Spieler zu belohnen und ihnen zu erlauben, verschiedene Gegenstände und Upgrades zu kaufen. Das Bedingungsknopf-Gerät ist eine Möglichkeit, zu einem funktionierenden Upgrade-System zu kommen.
Du kannst Reklametafel-Geräte verwenden, um deine Bedingungsknöpfe für den Spieler zu beschriften.
Verwendete Geräte
2 x Gegenstandsgeber-Geräte
1 x Spieler-Spawnpunkt-Gerät
1 x Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät
1 x Eliminierungsmanager-Gerät
1 x Konditions-Powerup-Gerät
2 x Bedingungsknopf-Geräte
Schritte zum Erstellen
Platziere ein Gegenstandsgeber-Gerät und nenne es Pistolen-Gegenstandsgeber. Droppe eine Pistole, während du in der Nähe stehst, um die Waffe für das Gerät zu registrieren.
Platziere ein Spieler-Spawnpunkt-Gerät dort, wo der Spieler spawnen soll.
Konfiguriere den Spieler-Spawnpunkt mit einem Event, das dem Spieler beim Spawnen eine Pistole gewährt. (Du wirst die Option später für Spieler einrichten, eine aktualisierte Waffe zu kaufen.)
Platziere ein Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät außerhalb des Spawnbereichs des Spielers.
Platziere ein Eliminierungsmanager-Gerät und droppe dann einen Goldstapel in der Nähe, um das Gold bei dem Gerät zu registrieren.
Platziere ein Konditions-Powerup-Gerät und passe es an:
Option Wert Beschreibung Effektstärke
100
Wie viel Kondition der Spieler erhält, wenn dieses Gerät aktiviert wird.
Respawn
Nein
Wenn das Powerup verwendet wurde, wird es nicht mehr respawnen.
Spawnen bei Minispielstart
Nein
Dieses Powerup sollte erst spawnen, wenn der Spieler es aktiviert.
Das Konditions-Powerup stellt die gesamte Kondition des Spielers wieder her, spawnt aber erst, wenn es von einem anderen Gerät ausgelöst wird. Wenn du dieses Beispiel fortsetzt, wirst du es so einrichten, dass ein Spieler das Konditionsupgrade für 1.000 Gold kaufen kann.
Platziere ein zweites Gegenstandsgeber-Gerät, benenne es in Sturmgewehr-Gegenstandsgeber um und droppe dann ein Sturmgewehr, während du in der Nähe stehst, um die Waffe beim Gerät zu registrieren. Du richtest dieses Upgrade ein, damit ein Spieler es für 2.500 Gold kaufen kann.
Platziere ein Bedingungsknopf-Gerät und nenne es Konditionsbedingungsknopf. Passe die Option Erforderliche Schlüsselgegenstände auf 1.000 an. Dies wird verwendet, um die Kondition eines Spielers wiederherzustellen, wenn ein Spieler 1.000 Gold verwendet.
Setze ein Event auf diesem Gerät, das bei Aktivierung das Konditions-Powerup spawnt.
Platziere einen zweiten Bedingungsknopf und nenne ihn Aktualisierungsbedingungsknopf. Setze Erforderliche Schlüsselgegenstände auf 2.500. Dies wird verwendet, um die Waffe eines Spielers zu verbessern, wenn der Spieler 2.500 Gold hat.
Setze ein Event für diese Schaltfläche, das den Sturmgewehr-Gegenstandsgeber aktiviert, um den Gegenstand zu gewähren, wenn er aktiviert wird.
Registriere Gold für jeden der Bedingungsknöpfe aus der Kategorie Gegenstände.
Design-Tipp
Die Kernfunktionalität eines Upgrade-Systems kann erweitert werden, um alle Arten von neuen und aufregenden Gameplay zu schaffen. Entdecke Möglichkeiten, wie verschiedene Geräte mit diesem System verbunden werden können.
Zum Beispiel könnte ein Spieler Upgrades kaufen, die zusätzliche Munition oder andere Ressourcen bieten, verbündete Wächter, die an seiner Seite kämpfen, oder sogar Zugang zu einem Fahrzeug!