Der Kreaturen-Spawnpunkt ist ein Gerät, mit dem eine oder mehrere Kreaturen gleicher oder verschiedener Art in einem festgelegten Zeitabstand gespawnt werden können. Es gibt Optionen, mit denen bestimmt werden kann, wann der Spawnpunkt Kreaturen spawnen oder damit aufhören soll. Du kannst festlegen, ob die Spieler den Spawnpunkt sehen und ob sie ihn zerstören können.
Um das Kreaturen-Spawnpunkt-Gerät zu finden, siehe unter Nutzung von Geräten nach.
Wenn du auf deiner Insel mehrere Exemplare eines Geräts verwendest, kann es nützlich sein, sie je nach Kontext umzubenennen. Ordne ihnen Namen je nach Zweck zu, damit du dir leichter merken kannst, wofür jedes Gerät da ist. Außerdem lässt sich dadurch ein Gerät leichter über die Event-Übersicht finden.
Kontextabhängiges Filtern
Einige Geräte werden von einem Feature namens kontextabhängiges Filtern beeinflusst. Dieses Feature verbirgt bestimmte Optionen oder zeigt sie an, abhängig von den Werten, die für andere zugehörige Optionen ausgewählt wurden. Dieses Feature sollte das Anpassen-Fenster übersichtlicher machen und die Verwaltung der Optionen vereinfachen.
Es ist jedoch nicht immer ganz einfach zu erkennen, welche Optionen oder Werte das kontextabhängige Filtern auslösen. Damit du sie leichter identifizieren kannst, stellen wir in unseren Gerätedokumenten alle Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, in kursiver Schrift dar. Es werden alle Optionen aufgelistet, auch die, die vom kontextabhängigen Filtern betroffen sind. Wird eine Option in Abhängigkeit von den festgelegten Werten bestimmter anderer Optionen angezeigt oder verborgen, wird dies in der Beschreibung dieser Option angemerkt.
Geräteoptionen
Das Gerät verfügt über einige grundlegende Optionen, wie die Art des Spawnpunkts oder die Art und die Anzahl der gespawnten Kreaturen. Außerdem kann festgelegt werden, wie nah Spieler sein müssen, um Spawns auszulösen, wie weit entfernt die Kreaturen vom Gerät spawnen und ob Kreaturen durch Wände spawnen.
Zusätzlich gibt es einige fortgeschrittene Optionen, wie den Wellen-Timer, Details zum Despawnen von Kreaturen, die Sichtbarkeit und Zerstörbarkeit des Geräts sowie weitere Spawneffekte und Positionsdetails.
Folgende Optionen können bei dem Gerät konfiguriert werden:
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, die das kontextabhängige Filtern auslösen, sind in kursiver Schrift dargestellt.
| Option | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Art des Spawnpunkts | Würfel-Spawnpunkt, Eis-Spawnpunkt | Bestimmt das Aussehen des Kreaturen-Spawnpunkts. |
Kreaturentyp | Würfel (Zufall), Eis (Zufall), Ansturm (Zufall), Kompletter Zufall, Bestimmte Kreaturen | Bestimmt, welche Arten von Kreaturen gespawnt werden. |
Anzahl der Kreaturen | 4, Wählbarer Wert | Bestimmt, wie viele Kreaturen dieses Spawnpunkts gleichzeitig aktiv sein können. Wenn der Spawnpunkt aktiviert wird, erschafft er Kreaturen, bis diese festgelegte Zahl erreicht ist. Das Gerät spawnt nur weitere Kreaturen, wenn Kreaturen, die zu ihm gehören, eliminiert werden. |
Gespawnte Kreaturen begrenzen | Ja, Nein | Bestimmt, wie viele Kreaturen dieses Gerät während seiner gesamten Existenz erschaffen kann. Wenn dies auf Ja gestellt ist, wird unter dieser Option noch eine weitere angezeigt. |
Spawnlimit insgesamt | 1, wählbarer Wert | Diese Option wird nur angezeigt, wenn bei der Option Gespawnte Kreaturen begrenzen die Einstellung Ja gewählt wurde. Legt fest, wie viele Kreaturen das Gerät während seiner gesamten Existenz maximal spawnen kann. |
Wellen-Timer | 3 Sekunden, Wählbare Dauer | Bestimmt, wie viel Zeit mindestens zwischen Kreaturenwellen verstreicht. |
Aktivierungsreichweite | 7 Kacheln, Wählbare Distanz | Bestimmt, wie nahe ein Spieler dem Spawnpunkt kommen kann, bevor das Gerät mit dem Spawnen von Kreaturen beginnt. |
Despawn-Reichweite | 9 Kacheln, Wählbare Distanz | Bestimmt, wie weit sich Kreaturen entfernen müssen, bevor sie despawnen, basierend auf dem Despawn-Typ. |
Despawn-Typ | Entfernung zu Feind, Entfernung zu Spawnpunkt, Nicht despawnen | Bestimmt, ob Kreaturen despawnen sollen, wenn sie sich vom Spawnpunkt oder wenn sie sich von einem Spieler entfernen. |
Unverwundbarer Spawnpunkt | An, Aus | Bestimmt, ob Spieler dem Spawnpunkt Schaden zufügen können. |
Spawnpunktsichtbarkeit | An, Aus | Bestimmt, ob der Spawnpunkt im Spiel unsichtbar ist oder gesehen werden kann. Wenn der Spawnpunkt unsichtbar ist, gibt es keine Kollision und Spieler können ihm keinen Schaden zufügen. |
Spawnpunkt nach Spawnen schädigen | An, Aus | Bestimmt, ob der Spawnpunkt jedes Mal Schaden nimmt, wenn er eine Kreatur spawnt. |
Sichtbarkeit von Spawneffekten | An, Aus | Bestimmt, ob Effekte des Geräts angezeigt werden, wenn es Kreaturen spawnt. |
Gebäude an Spawnposition beschädigen | An, Aus | Bestimmt, ob Spielergebäude beschädigt werden, wenn sie sich dort befinden, wo Kreaturen spawnen. |
Max. Spawnentfernung | 2 Kacheln, Wählbare Distanz | Bestimmt, mit welcher Maximaldistanz (in Kacheln) zum Gerät Kreaturen erscheinen dürfen. |
Durch Wände spawnen | An, Aus | Bestimmt, ob Kreaturen innerhalb der Sichtlinie des Spawnpunkts spawnen können. |
Bevorzugte Spawnposition | Bei max. Entfernung, Zufall | Bestimmt, ob Kreaturen beim Spawnen die Maximaldistanz zum Gerät nutzen oder ob sie zufällig irgendwo innerhalb der Maximaldistanz spawnen. |
Bei Spielstart eingeschaltet | An, Aus | Bestimmt, ob der Kreaturen-Spawnpunkt zu Beginn des Spiels aktiv ist. |
Umgebungsgeräusch einschalten | An, Aus | Bestimmt, ob der Spawnpunkt einen Soundeffekt in Schleife abspielt. |
Schilde wiederherstellen bei Eliminierung | An, Aus | Bestimmt, ob die Schilde eines Spielers wiederhergestellt werden, wenn er eine Kreatur eliminiert, die von diesem Gerät gespawnt wurde. |
Direktes Event-Verbinden
Nachfolgend findest du die Optionen für das direkte Event-Verbinden dieses Geräts.
Funktionen
Eine Funktion wartet auf ein Event eines Geräts und führt dann eine Aktion aus.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Funktion auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf „Event auswählen“, um das Gerät und das Event zu verbinden, das die Funktion für das Gerät auslösen wird.
Wenn eine Funktion durch mehr als ein Gerät oder Event ausgelöst wird, klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Einschalten bei Empfang von | Diese Funktion schaltet das Gerät ein, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Ausschalten bei Empfang von | Diese Funktion schaltet das Gerät aus, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Spawnpunkt zerstören bei Empfang von | Durch diese Funktion wird der Kreaturen-Spawnpunkt zerstört, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Kreaturen eliminieren bei Empfang von | Durch diese Funktion werden gespawnte Kreaturen eliminiert, wenn ein Event ausgelöst wird. |
Events
Ein Event sagt einem anderen Gerät, dass es eine Funktion ausführen soll.
Klicke zur Auswahl einer beliebigen Eventoption auf die Option und dann auf Gerät auswählen, um auf das Dropdown-Menü des Geräts zuzugreifen und es auszuwählen.
Sobald du ein Gerät ausgewählt hast, klicke auf Funktion auswählen, um dieses Event und eine Funktion für das Gerät zu verbinden.
Wenn ein Event mehr als eine Funktion auslöst, drücke die Hinzufügen-Schaltfläche, um eine Zeile hinzuzufügen, und wiederhole diese Schritte.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Wenn Kreatur eliminiert wird, Event senden an | Wenn eine Kreatur eliminiert wird, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |
Wenn Kreatur gespawnt wird, Event senden an | Wenn eine Kreatur gespawnt wird, wird ein Event an das ausgewählte Gerät gesendet, wodurch die festgelegte Funktion ausgelöst wird. |