你可以使用Live Link Face源接收在连接到同一本地网络的移动设备上运行的iOS版Live Link Face或Android版Live Link Face应用程序所生成的动画数据。 与其他视频源或音频源不同,动画直接在设备上生成,并以解算动画数据的形式流送到虚幻引擎。
要使用此Live Link源,你需要确保PC没有连接到VPN,因为这可能会阻止PC连接到本地网络中的其他设备。 此外,为了使用自动设备发现功能,移动设备和计算机应连接到同一网络子网。
创建Live Link Face源
点击添加源(Add Source)并选择Live Link Face选项。
选择新建的源,以便在右侧面板中显示Live Link源的设置项。
从服务器(Server)分段中选择可用的移动设备,从而自动填充主机(Host)和端口(Port)字段。
这要求移动设备与运行虚幻引擎的PC连接到同一本地网络,并且Live Link Face应用程序必须在该移动设备上运行。
(可选)指定主体名称(Subject Name)。 主体名称可以被用来配置Live Link动画输入的MetaHuman。 如果未指定,那么iOS设备将使用移动设备上配置的主体名称,而Android设备的主体名称将采用"Android"。 如果在之前的会话中设置了主体名称,那么这两种设备都会存储之前指定的主体名称。
点击连接(Connect)。 这将开始流送动画数据,并以所选主体名称创建一个主体。
连接成功后,新主体将出现在可用主体列表中,并带有绿色勾号图标,以表示其运行正常。 如果你看到黄褐色警告三角形图标,请检查设备摄像头是否能清晰地看到人脸。
手动设置移动设备网络详细信息
如果网络上并未自动检测到移动设备,那么你可能需要手动输入设备的网络IP地址。
iOS
在iOS设备上,请转到设置(Settings)屏幕的设备(Device)分段,即可查找设备在Live Link Face应用程序中的当前IP地址。 使用这些详细信息填充主机(Host)字段,然后点击连接(Connect)按钮。 端口(Port)默认值为14785,属于必填值且无需修改。
Android
在Android设备上,应用程序目前尚不会显示IP地址。 相反的,你需要进入系统的设置应用,在网络设置中找到设备的IP地址。
使用这些详细信息填充主机(Host)字段,然后点击连接(Connect)按钮。 端口(Port)默认值为14785,属于必填值且无需修改。
配置Live Link Face主体
在列表中选择新主体后,系统将显示主体的设置项。
如需了解如何配置该主体,请参阅配置MetaHuman视频主体页面。 配置完成后,你就可以使用新主体制作MetaHuman角色的动画了。
下一步
将Live Link主体连接到MetaHuman
本指南介绍了如何将Live Link主体连接到MetaHuman,以为其制作实时动画。