İstasyonlar: Hoş Geldiniz | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16
Unreal Engine’a Hoş Geldiniz
3D etkileşimli deneyimler oluşturmak için güçlü bir araç olan Unreal Engine’a hoş geldiniz. Bu bölüm, UE’nin temel özelliklerini giriş düzeyinde tanıtmak ve arayüzde gezinmeye alışmanıza yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
Arayüz
Unreal Engine arayüzünde aşağıdaki öğeler bulunur:
| Sayı | Ad | Açıklama |
|---|---|---|
1 | Menü Çubuğu | Kaydetme ve yeni bölümler oluşturma gibi yaygın uygulama eylemlerine erişmek için bu menüleri kullanın. Burada ayrıca hata ayıklama ve daha birçok spesifik fonksiyon için kullanışlı olan editör pencerelerini ve araçları açmaya yönelik seçenekler bulacaksınız. |
2 | Ana Araç Çubuğu | Unreal Engine’daki sık kullanılan bazı araçlar ve editörlerin kısayollarının yanı sıra, Oynatma moduna girmek (oyununuzu Unreal Editor’de çalıştırmak) ve projenizi diğer platformlara dağıtmak için kullanılacak kısayolları içerir. |
3 | Görünüm Penceresi Araç Çubuğu | Bölümdeki objeleri taşıyarak, döndürerek ve ölçeklendirerek işlemek için kullanılan yaygın araçların yanı sıra objeleri bir ızgara, dönüş açısı veya ölçeklendirme miktarı boyunca hareket ettirmeye yönelik tutturma araçları içerir. Ayrıca perspektif ve ortografik görünümlerin yanı sıra hata ayıklama ve görselleştirme görünüm modu ve görünüm penceresinde çalışırken kullanabileceğiniz diğer ayarları içerir. |
4 | Bölüm Görünüm Penceresi | Bölümünüzün içeriklerini (örn. kameralar, aktörler, statik örgüler) gösterir. |
5 | Anahat Düzenleyicisi | Bölümünüzdeki tüm içeriklerin hiyerarşik bir ağaç görünümünü açar. |
6 | Ayrıntılar paneli | Bir aktör seçtiğinizde gösterilir. Seçilen aktörün Dönüştürme (bölümdeki konum), Statik Örgü, Materyal ve fizik ayarları gibi çeşitli özelliklerini gösterir. Bu panelde, bölüm görünüm penceresinde ne seçtiğinize bağlı olarak farklı ayarlar gösterilir. |
7 | İçerik Çekmecesi | Projenizdeki tüm öğelere erişebileceğiniz geçici bir İçerik Tarayıcısı penceresi olan İçerik Çekmecesi bölümünü açar. |
8 | Alt Araç Çubuğu | Komut Konsolu, Çıktı Günlüğü ve Türetilmiş Veriler işlevlerinin kısayollarını içerir. Ayrıca kaynak kontrolü durumunu da gösterir. |
Unreal Engine Arayüzü hakkında daha fazla bilgi edinmek için dokümantasyonu inceleyin.
Navigasyon
Görünüm penceresinde etrafınıza göz atmak için sağ fare butonunu (RMB) basılı tutun ve fareyi hareket ettirin.
Görünüm penceresinde bölüm içinde hareket etmek için aşağıdaki kontrolleri kullanın:
Kontrol | Eylem |
RMB’yi basılı tutun + Fare tekerleği ile yukarı veya aşağı kaydırın | Kamera hareketinin hızını artırın veya azaltın. |
RMB + W ya da Numpad8 veya Yukarı Ok tuşunu basılı tutun | Kamerayı ileriye doğru hareket ettirin. |
RMB + S ya da Numpad2 veya Aşağı Ok tuşunu basılı tutun | Kamerayı geriye doğru hareket ettirin. |
RMB + A ya da Numpad4 veya Sol Ok tuşunu basılı tutun | Kamerayı sola doğru hareket ettirin. |
RMB + D ya da Numpad6 veya Sağ Ok tuşunu basılı tutun | Kamerayı sağa doğru hareket ettirin. |
RMB + E ya da Numpad9 veya Page Up tuşunu basılı tutun | Kamerayı Global alanda yukarı doğru hareket ettirin. |
RMB + Q ya da Numpad7 veya Page Down tuşunu basılı tutun | Kamerayı Global alanda aşağı doğru hareket ettirin. |
Navigasyon kontrolleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Görünüm Penceresi Kontrolleri kısmına bakabilirsiniz.