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Te damos la bienvenida a Unreal Engine
Les damos la bienvenida a Unreal Engine: una potente herramienta para crear experiencias interactivas en 3D. Este nivel está diseñado para ayudarte a conocer las características principales de UE y a familiarizarte con la interfaz.
Interfaz
La interfaz de Unreal Engine tiene los siguientes elementos:
| Número | Nombre | Descripción |
|---|---|---|
1 | Barra de menú | Usa estos menús para acceder a las acciones más comunes del programa, como guardar y crear nuevos niveles. También encontrarás opciones para abrir herramientas y ventanas del editor que se usan para funciones específicas, como la depuración, entre otras. |
2 | Barra de herramientas principal | Contiene atajos para algunos de los editores y las herramientas más comunes en Unreal Engine, así como atajos para entrar en el modo de juego (ejecuta tu juego dentro de Unreal Editor) y llevar tu proyecto a otras plataformas. |
3 | Barra de herramientas del visor | Incluye herramientas comunes usadas para manipular objetos en el nivel (mover, rotar y escalar), así como herramientas de acoplamiento para mover objetos en la cuadrícula, para ajustar el ángulo de rotación o para modificar el escalamiento. También incluye vistas ortogonales y en perspectiva, e incluso un modo de vista de visualización y depuración, y otros ajustes que puedes usar mientras trabajas en el visor. |
5 | Visor de nivel | Muestra el contenido de tu nivel, como las cámaras, los actores, las mallas estáticas, etc. |
6 | Esquematizador | Muestra una vista de árbol jerárquica de todo el contenido en tu nivel. |
4 | Panel de detalles | Aparece cuando seleccionas un actor. Muestras varias propiedades para ese actor, como su transformación (posición en el nivel), malla estática, material y configuraciones de física. Este panel muestra diferentes ajustes con base en lo que selecciones en el visor de nivel. |
7 | Cajón de contenido | Abre el cajón de contenido, una ventana temporal del explorador de contenido, desde donde puedes acceder a todos los recursos de tu proyecto. |
8 | Barra de herramientas inferior | Contiene atajos para la consola de comandos, el registro de salida y la funcionalidad de los datos derivados. También muestra el estado del control de versiones. |
Obtén más información sobre la interfaz de Unreal Engine navegando a la documentación.
Navegación
Para mirar alrededor en el visor, mantén presionado el botón derecho del ratón (RMB) y mueve el ratón.
Para moverte por el nivel en el visor, usa los siguientes controles:
Control | Acción |
Mantén presionado RMB + mueve hacia arriba o hacia abajo la ruedita del ratón | Aumenta o disminuye la velocidad del movimiento de la cámara. |
Mantén presionado RMB + W o la tecla 8 del teclado numérico o la flecha hacia arriba | Mueve la cámara hacia adelante. |
Mantén presionado RMB + S o la tecla 2 del teclado numérico o la flecha hacia abajo | Mueve la cámara hacia atrás. |
Mantén presionado RMB + A o la tecla 4 del teclado numérico o la flecha izquierda | Mueve la cámara hacia la izquierda. |
Mantén presionado RMB + D o la tecla 6 del teclado numérico o la flecha derecha | Mueve la cámara hacia la derecha. |
Mantén presionado RMB + E o la tecla 9 del teclado numérico o la tecla Av. Pág. | Mueve la cámara hacia arriba en el espacio global. |
Mantén presionado RMB + Q o la tecla 7 del teclado numérico o la tecla Rep. Pág. | Mueve la cámara hacia abajo en el espacio global. |
Para obtener más información acerca de los controles de navegación, consulta Controles del visor.