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Atmosfera
A Unreal Engine fornece um conjunto de componentes para iluminar ambientes. Ao iluminar um ambiente externo, você precisa de luzes direcionais, uma luz do céu, um componente de atmosfera do céu e nuvens volumétricas.
Clique em Janela > Mixer de iluminação para abrir o Mixer de iluminação. Use essa janela para adicionar, editar e referenciar propriedades de luzes direcionais, pontuais, de holofote e retangulares em seu nível.
Clique em Janela > Mixer de iluminação do ambiente para abrir o Mixer de iluminação do ambiente. Use essa janela para adicionar, editar e referenciar propriedades de componentes de iluminação do ambiente para céu, nuvens, luzes atmosféricas e luz do céu.
Exemplo de estação
Nesta estação, há uma luz do céu, uma luz direcional e uma atmosfera celeste que controlam a iluminação ambiental e a atmosfera do nível.
Para alterar a direção do sol, clique na luz do céu, mantenha pressionadas as teclas Ctrl + L e mova o mouse.
Para obter mais informações sobre iluminação de um ambiente, consulte Luz ambiental com neblina, nuvens, céu e atmosfera.