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アトモスフィア
Unreal Engine は、ライティング環境用のコンポーネント セットを提供しています。 屋外環境を照らす場合は、ディレクショナル ライト (太陽光)、スカイライト (空の光)、スカイ アトモスフィア コンポーネント (空の大気コンポーネント)、ボリュメトリック クラウド (立体雲) が必要です。
[Window (ウィンドウ)] > [Light Mixer (ライト ミキサー)] をクリックして、ライト ミキサーを開きます。 このウィンドウを使用して、レベルで指向性、ポイント、スポット、矩形ライトのプロパティを追加、編集、参照します。
[Window (ウィンドウ)] > [Env.Light Mixer (環境ライト ミキサー)] をクリックして、環境ライト ミキサーを開きます。 このウィンドウを使用して、空、雲、大気光、空の光に使用する環境ライティング コンポーネントのプロパティを追加、編集、参照します。
ステーションの例
このステーションには、レベルの環境ライティングとアトモスフィアを制御する、スカイ ライト (空の光)、ディレクショナル ライト (太陽光)、スカイ アトモスフィア(空の大気) があります。
太陽の方向を変更するには、スカイ ライト (空の光) をクリックし、Ctrl + L キーを押しながらマウスを動かします。
環境ライティングの詳細は、「霧、雲、空、大気を使用した環境ライト」を参照してください。