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Atmosfera
Unreal Engine fornisce un insieme di componenti per illuminare gli ambienti. Quando si illumina un ambiente esterno, sono necessarie una luce direzionale, una luce atmosferica, un componente di atmosfera cielo e nuvole volumetriche.
Fai clic su Finestra > Mixer della luce per aprire il mixer della luce. Usa questa finestra per aggiungere, modificare e gestire le proprietà di luci direzionali, punti luce, punti luminosi e luci rettangolari nel tuo livello.
Fai clic su Finestra > Mixer della luceAmbientale per aprire il mixer della luce ambientale. Utilizza questa finestra per aggiungere, modificare e gestire le proprietà dei componenti di illuminazione ambientale per cielo, nuvole, luci atmosferiche e luce atmosferica.
Esempio di stazione
In questa stazione ci sono una luce atmosferica, una luce direzionale e un'atmosfera cielo che controllano l'illuminazione e l'atmosfera ambientale del livello.
Per modificare la direzione del sole, seleziona la luce atmosferica, tieni premuto Ctrl + L e muovi il mouse.
Per maggiori informazioni sull'illuminazione di un ambiente, dai un'occhiata a Luce ambientale con nebbia, nuvole, cielo e atmosfera.