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Atmosphère
L'Unreal Engine fournit un ensemble de composants pour l'éclairage des environnements. Pour éclairer un environnement extérieur, vous avez besoin d'éclairages directionnels, d'une lumière naturelle, d'un composant d'atmosphère et de nuages volumétriques.
Cliquez sur Fenêtre > Light Mixer pour ouvrir Light Mixer. Utilisez cette fenêtre pour ajouter, modifier et référencer les propriétés des éclairages directionnels, des points lumineux, des projecteurs et des lumières rectangulaires dans votre niveau.
Cliquez sur Fenêtre > Env.Light Mixer pour ouvrir le mélangeur d'éclairages de décor. Utilisez cette fenêtre pour ajouter, modifier et référencer les propriétés des composants d'éclairage de décor pour le ciel, les nuages, les lumières d'atmosphère et la lumière naturelle.
Exemple de station
Dans cette station, il y a une lumière naturelle, une lumière directionnelle et une atmosphère qui contrôlent l'éclairage du décor et l'atmosphère du niveau.
Pour modifier la direction du soleil, cliquez sur la lumière naturelle, maintenez les touches Ctrl + L enfoncées et déplacez la souris.
Pour plus d'informations sur l'éclairage d'un décor, consultez la rubrique Éclairage de décor avec brouillard, nuages, ciel et atmosphère.