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Atmósfera
Unreal Engine ofrece un conjunto de componentes para iluminar los entornos. Al iluminar un entorno exterior, necesitas luces direccionales, una luz cenital, un componente de atmósfera del cielo y nubes volumétricas.
Haz clic en Ventanas > Mezclador de iluminación ambiental para abrir el mezclador de iluminación. Usa esta ventana para añadir, editar y referenciar propiedades de luces direccionales, puntuales, focales y rectangulares en tu nivel.
Haz clic en Ventanas > Mezclador de iluminación ambientalpara abrir el mezclador de iluminación ambiental. Usa esta ventana para añadir, editar y referenciar propiedades de los componentes de iluminación ambiental para el cielo, las nubes, las luces atmosféricas y la luz cenital.
Ejemplo de estación
En esta estación, hay una luz cenital, una luz direccional y una atmósfera del cielo que controlan iluminación ambiental y la atmósfera del nivel.
Para cambiar la dirección del sol, haz clic en la luz cenital, mantén Ctrl + L, y mueve el ratón.
Para obtener más información acerca de cómo iluminar un entorno, consulta Luz ambiental con niebla, nubes, cielo y atmósfera.