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Atmósfera
Unreal Engine dispone de un conjunto de componentes para la iluminación de entornos. Para iluminar un entorno exterior, necesitas luces direccionales, una luz cenital, un componente de atmósfera de atmósfera del cielo y nubes volumétricas.
Haz clic en Ventana > Mezclador de luz para abrir el mezclador de luces. Utiliza esta ventana para añadir, editar y referenciar las propiedades de las luces direccionales, puntuales, focales y rectangulares de tu nivel.
Haz clic en Ventana > Mezclador de luz ambiental para abrir el mezclador de luces ambientales. Utiliza esta ventana para añadir, editar y referenciar propiedades de los componentes de iluminación ambiental para el cielo, las nubes, las luces de la atmósfera y la luz cenital.
Ejemplo de estación
En esta estación hay una luz cenital, una luz direccional y una atmósfera del cielo que controlan la iluminación ambiental y la atmósfera del nivel.
Para cambiar la dirección del sol, haz clic en la luz cenital, mantén pulsadas las teclas Ctrl + L y mueve el ratón.
Para obtener más información sobre la iluminación de un entorno, consulta Luz ambiental con niebla, nubes, cielo y atmósfera.