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MetaSound
MetaSound 是虚幻引擎中的一个音频系统,可控制用于生成音源的数字信号处理 (DSP) 图表。 使用MetaSound,你可以在运行时同步生成音频,并将按程序生成的声音与其他音源进行混合。
MetaSound可以由游戏事件实时触发和控制。 例如,你可以在关卡中加入一个风声,并让它根据玩家移动的速度和方向而变化。
你可以在MetaSound编辑器(MetaSound Editor)中编辑MetaSound音源。 在编辑器中,你可以根据不同输入创建节点来生成或修改声音。
站点示例
在本站点中,有一个音叉会播放按程序生成的歌曲。 要更改这首歌曲,点击音叉并前往细节(Details)面板。 在声音(Sound)部分找到MS_TuningFork。 双击预览图像即可打开MetaSound编辑器(MetaSound Editor)。
尝试更改用于生成歌曲的随机种子。 在成员(Members)面板点击种子(Seed)。 然后在细节(Details)面板中更改种子(Seed)的数值。 试听歌曲以了解它的变化情况。
关于MetaSound的更多信息,请查阅MetaSound文档。