İstasyonlar: Hoş Geldiniz | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16
Niagara VFX Sistemi
Duman, yıldırım ve akışkanlar gibi parçacık efektlerini gerçek zamanlı olarak oluşturmak ve önizlemek için Unreal Engine’da bulunan Niagara aracını kullanabilirsiniz. Her efekt, parçacıkları üreten oluşturucuları içeren bir parçacık sistemi ile kontrol edilir.
Niagara Editörü’nü kullanarak parçacık sistemleri oluşturursunuz. Niagara Editörü, oluşturucuları oluşturmak ve düzenlemek için bir Sisteme Genel Bakış paneli, önizlemeyi oynatmak ve ileri/geri sarmak için bir Önizleme görünüm penceresi ve Zaman Çizelgesi içerir.
İstasyon Örneği
İstasyonda döngü halinde oynatılan bir parçacık efekti bulunmaktadır. Efektin ortasına tıklayın, ardından Ayrıntılar panelinde Niagara Sistem Öğesi’ni bulun. Niagara Editörü’nü açmak için önizleme görseline çift tıklayın. Sistemde üç adet oluşturucu bulunmaktadır ve bunları Sisteme Genel Bakış panelinde düzenleyebilirsiniz.
Oluşturucuda bir özellik seçip onu değiştirmeyi deneyin. Örneğin, OmnidirectionalBurs oluşturucusunda, Ani Patlamalı Çıkma’ya tıklayın. Ayrıntılar panelinde, Çıkma Sayısı’nı değiştirin. Bir özelliği değiştirdiğinizde Niagara sistemi otomatik olarak yeniden derlenecektir.
Niagara kullanma hakkında daha fazla bilgi edinmek için Görsel Efektler Oluşturma kısmına bakabilirsiniz.