Stacje: Wstęp | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16
Panel Szczegółów
Panel szczegółów zawiera informacje i opcje, które można zmieniać dla aktualnie wybranego obiektu w oknie wizualizacji. Użyj paska wyszukiwania lub przycisków filtrów, aby zmienić szczegóły widoczne w panelu. Aby wyświetlić wszystkie szczegóły dotyczące wybranego obiektu, kliknij przycisk filtra Wszystkie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat panelu szczegółów, patrz: Panel szczegółów edytora poziomu.
Przykład stacji
W tej stacji znajduje się rampa bez kolizji. Aby móc chodzić po rampie, należy użyć panelu szczegółów, aby dodać do niej kolizję. Kliknij rampę, a następnie przejdź do panelu szczegółów. W sekcji Kolizja zmień ustawienia wstępne kolizji na BlockAll.
Aby uzyskać więcej informacji na temat kolizji w Unreal Engine, patrz: Omówienie kolizji i Konfigurowanie kolizji z siatkami statycznymi.