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詳細パネル
[Details (詳細)] パネルには、ビューポートで現在選択されている、オブジェクトの情報と変更可能なオプションが表示されます。 検索バーまたはフィルターボタンを使用して、パネルに表示する詳細を変更します。 選択したオブジェクトの全ての詳細を表示するには、All (全て) フィルター ボタンをクリックします。
詳細パネルの詳細は、「レベル エディタの詳細パネル」ドキュメントを参照してください。
ステーションの例
このステーションには、コリジョンなしのランプがあります。 ランプ上を歩くには、[Details (詳細)] パネルを使用して、ランプにコリジョンを追加する必要があります。 ランプをクリックし、[Details (詳細)] パネルに移動します。 [Collision (コリジョン)] セクションで [Collision Presets (コリジョン プリセット)] を「BlockAll (すべてブロック)」に設定します。
Unreal Engine におけるコリジョンの詳細は、「コリジョンの概要」および「スタティック メッシュありのコリジョンの設定」を参照してください。