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Panneau Détails
Le panneau Détails contient des informations et des options modifiables pour l'objet actuellement sélectionné dans le hublot. Utilisez la barre de recherche ou les boutons de filtre pour modifier les détails visibles dans le panneau. Pour afficher tous les détails de l'objet sélectionné, cliquez sur le bouton de filtre Tout.
Pour plus d'informations sur le panneau Détails, consultez la rubrique Panneau Détails de l'éditeur de niveau.
Exemple de station
Dans cette station, il y a une rampe sans collision. Pour marcher sur la rampe, vous devez utiliser le panneau Détails pour ajouter une collision à la rampe. Cliquez sur la rampe, puis accédez au panneau Détails. Dans la section Collision, définissez Préréglages de collision sur BlockAll.
Pour plus d'informations sur les collisions dans l'Unreal Engine, consultez la rubrique Vue d'ensemble des collisions et Configurer des collisions avec des maillages statiques.