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Panel de detalles
El panel de detalles contiene información y opciones modificables para el objeto seleccionado actualmente en el visor. Usa la barra de búsqueda o los botones de filtrado para cambiar qué detalles se muestran en el panel. Para ver todos los detalles del objeto seleccionado, haz clic en el botón de filtro Todo.
Para obtener más información sobre el panel de detalles, consulta Panel de detalles del editor de niveles.
Ejemplo de estación
En esta estación, hay una rampa sin colisión. Para caminar sobre la rampa, debes usar el panel de detalles para añadir colisión a la rampa. Haz clic en la rampa, luego ve al panel de detalles. En la sección Colisión, establece los preajustes de colisión en BlockAll.
Para obtener más información sobre las colisiones en Unreal Engine, consulta Resumen sobre colisiones y Cómo configurar colisiones con mallas estáticas.